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《艾泽拉斯奥运会》终于在新浪博客上完成了连载,时间长达10个月。现在自己来作下总结吧~~
这部作品的开始创作时间是5年前~雏形原本是取自《魔兽争霸3》,不料刚开始做原稿《魔兽世界》便开始公测了。随着逐渐对《魔兽世界》的深入,感觉用《魔兽世界》作《艾泽拉斯奥运会》架构更加合适,所以便停止了原来的制作。(这里是以《魔兽争霸3》为题材的《魔兽世界奥运会》,正稿只画了7页。)
转眼过了3年。我已经积累了大量的《魔兽世界四格漫画》,由于四格漫画的特殊形式不适于长期连载,包括很多故事情节也不太容易交待,如果非要套用四格形式来创作长篇故事肯定会显得生硬和做作,也会很乏味。
所以决定找个题材将《魔兽世界四格漫画》的故事和人物串联起来。当时正赶上北京奥运会倒计时,奥运的浪潮非常高。就这样,我想起了几年前创作的《魔兽世界奥运会》。
《艾泽拉斯奥运会》这部作品开始连载前我便作了100页整的限页数脚本。分为四个篇章连载:城市改建篇、开幕式篇、赛事篇和闭幕篇。其中有2页是为了配合投票互动后加进去的,所以后来变成了102页。
《艾泽拉斯奥运会》是一部非商业作品,连载于新浪博客也是我个人行为。所以在脚本创作过程中并没有什么压力,只是要忍受沉长的后期制作过程和无收入的工作时间。由于题材取决于互动性很强的网络游戏,我也尝试在作品中融入了很多其他方面元素,例如电影和动漫,以及一些立体的搞笑形式。说起这部作品的题材和内容,我想应该是类似于欧美80年代左右流行的一种“厕所”文化。这可能有点难听,不过对于一款同人改编类作品,无非是尽可能挖掘原本作品的剩余价值和精髓。当然这类的作品注定为其文学价值低下的文化产品,也就是所谓的快餐型作品,或者说成是现下流行的“山寨文化”也成,只是以纯粹娱乐角度创作的,不具备什么内涵和高雅的艺术性 。
至于为何一部短篇故事要连载10来个月这么久,其实和没有市场支持有很大关系。当然也有很多个人原因,在此就不多说了,还望各位见谅。不过现在终于圆满结束了,除了要感谢各位读者的热情支持外还要特别感谢下我的老婆大人~~有了她的帮助我才可以在无收入的状态下依然过着饭来张口的自由创作日子!所以这部作品能得以顺利完成连载至少有她一半的功劳~~
好了,总结完了。马上过春节了。在这里先给各位拜个早年吧!春节过后我将继续作连载漫画,毕竟连载漫画对一个漫画人的成长会起到很大的作用,同时也希望我们的市场能尽快地支撑国内漫画人的生计。
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