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关于wow漫画圈咬人的离去。。

(2007-07-23 17:00:22)
   今天在偶然在琴雅的blog上看到了wow漫画圈咬人删博离开的消息,突然觉得有些想说的。
   原因我在这里就不多说了,我做了链接,大家自己去看吧。
   咬人遇到的情况我也曾经遇到过,其实现在也是经常出现。怎么说呢。对于blog上的评论里的骂人现象,也许大家都见怪不怪了。我也曾经试图和那些骂客斗争过--不停的删除,不停的解释。但是最后觉得在这些看着让人愤怒的污言秽语上浪费时间不值得的,真是屏蔽也不行、枪毙也不能。。。只得一无奈两字罢了。。
  随着开博的时间越来越久,对此类现象已经麻木了。说实话,我用了将近半年的时间才把自己锻炼到看见这些不负责任的骂语而毫不在乎。就算如此,这些骂人现象依然会影响到我,甚至整个中国的漫画圈。。。
  不可否认,作为中国的职业漫画作者,我们已经渐渐的沦为社会弱势群体。市场被占,技术落后,拖欠稿费,不断压低的稿酬...我眼睁睁的看着无数的同龄漫画作者为了生计而被迫离开这个行业。虽然有很多人还在坚持,但是可能也坚持不了多久了。
  在中国稿原创漫画真的很难。但我认为搞搞同人漫画也许还有些希望的。自从新浪blog的诞生,wow在中国空前的火爆,有很多同行都投入到wow同人漫画的创作中来。通过blog的形式发表自己的作品可以很好的和读者进行沟通,也可以使作品个性化发展。自从去年4月份到现在已经有成千上万的游戏漫画同人加入了blog的创作中来,这期间产生了庞大的同人漫画作品。而且更让人欣慰的这些同人漫画作品水平越来越高,越来越专业。一些专业插画家和漫画家也都加入了这个圈子。如果按照这样发展下去的话,游戏漫画一定会在中国形成产业的。。
    话说回来,由于产业尚未形成,很多同人漫画的选择都是网络发表--bbs和blog。blog发表的漫画一般是没有任何经济利益的,也许对大多数blog漫画作者来说,代表作品影响力的点击量和读者反馈信息的评论是对他们最大的收益。但是并不是所有的评论都是对作者有力的。就好比说咬人删博事件吧。。很明显是由于反馈信息出现了问题导致的。。。至于为什么会出现此类现象。首先可以肯定地是网络本身的开放性所导致的。现今并不是只有受过高等教育的知识分子才能上网,很多流氓混混也可以上网。另外网络对访问者的隐蔽性也非常强,这使你可能永远无法了解到在评论栏里留言的人是谁,是什么身份、什么性别、什么年纪,甚至更别提他们有什么目的。。
     反过来说吧,既然开博了,就要被人瞩目。成为了焦点也就自然会有麻烦。有夸的就会有骂的。夸的多自然会产生动力,骂得对也要用心理解。当然纯粹的骂人要坚决鄙视。最重要的是摆正心态去面对。
     我知道就算说在多也未必能改变什么。咬人可能暂时不会回来了。但是真的不希望有人再因为这样的问题而离开。
  好了最后说句吧,咬人,虽然我没在你的blog上留过言,但是你的每副作品我都看过。。。希望你能回来。

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