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魔兽世界4格漫画制作过程2(完)

(2006-05-30 00:53:30)
分类: 魔兽世界4格系列
(接1)
 
魔兽世界4格漫画制作过程2(完)  走近观察,果然不同凡响。。。。
 
 
魔兽世界4格漫画制作过程2(完)
   本想作近距离的观察,没想到公主怒了,两三下把我K死了。。。。
 
 
  这就是观察黑龙公主造型的过程。虽然说观察到了公主的芳容。但是以自己人物的视角还是很难看到全部轮廓。不过也算是有个大概的印象了。可以动手打草稿了。
 
  魔兽世界4格漫画制作过程2(完)
 
  草稿期间比较随意,一张a4纸对折两次。然后就画。。。。懒得打格。。。按照事先设计好的构图摆放造型就成。基本上几分钟就可以搞定。
不过遇到像黑龙mm这样庞大和复杂的造型就比较费劲了。想给她设计预想的动作和简化轮廓可是要费些功夫的。
   这张稿画到第二张就开始怯手了。反复擦拭都无法达到预想的效果,无奈只好勾出大概轮廓然后找老婆来帮忙修型(和同行结婚还是有好处的。。。。)费了好大的劲算是把铅笔稿弄成了。(一般情况下,我很少用别人修型。虽然明知道自己画东西有跑型的。但是为了把握自己逐渐形成的风格,还是尽量保持草稿上都是自己的线条。)
 
     确认草稿ok了就可以上钢笔线了。
魔兽世界4格漫画制作过程2(完)
   钢笔线可以直接上在草稿上。不过我都是用透台附上一张纸描下来的。这样做的好处是
不用破坏铅笔稿,描出的画面非常干净,也不用橡皮擦了。。而且描错了还可以重新描。   
  说到坏处就是比较浪费时间,描的时候要非常小心,因为隔着一层纸透上来的铅笔线
并不是十分清晰,杂线和确认线也很难分清,所以描的时候还要注意结构。。。另外就是透台反射上来的光比较刺激眼睛,很容易造成眼部疲劳。。。。
 
 
   接下来就是扫描了。
魔兽世界4格漫画制作过程2(完) 
用photoshop加上4个框框。尽量修一修杂点,然后就可以添色了。
魔兽世界4格漫画制作过程2(完)
   添色的过程是最漫长的了。因为我用的是数字化仪加笔触式添色。我的反恐系列用的都是鼠标喷涂的添色方式,那个比较简单快速,也基本上能达到反恐故事画面的要求。
   但是魔兽系列我都是用的笔触式添法。开始原因并不是因为画面需要。主要是当时我刚开始画的时候认为自己很难把握魔兽的造型,想用色彩笔触来弱化线条罢了。(因为我的线当时找不准结构,容易跑型)不过随着后来越画越多,发现复杂的笔触和色调用来表现暴雪深邃故事构架还是比较贴切的。所以一直以来我的魔兽系列都是用比较麻烦的上色方式。。
  
   平心而论,四格漫画添色方式也应该是以简单明快为主。复杂的色彩可能违背了4格漫画的常规理论。丰富的色彩虽然能增加单幅画面的欣赏性,但并不能增加四格漫画的可读性,甚至会失去其意义。。。。。。不过我喜欢。。。。。
  
  魔兽世界4格漫画制作过程2(完)  
        颜色添完了用漫画软件+上速度先了,这样可以加强画面的冲击力。。。
   也是个麻烦活,要两个软件之间来回切换。。
  魔兽世界4格漫画制作过程2(完)
 
  最后+上声效文字。使画面内容感觉更加真实。。。最后把文字排好了就完成了。。。。
虽然排版并非绘画者的工作。。但是一般我都会鞠躬尽瘁的。。。。。
 
   以上就是我的一幅魔兽四格漫画的制作过程。
 
 声明一下,这篇文章只是纯粹的制作过程,而非教程。我并不是一个职业漫画人,我所有的四格漫画都是业余时间创作的,关于用到了非法的泄漏游戏软件也并非刻意宣传。游戏漫画的著作权我也无法解释。所以请大家不要模仿。
     本篇意予热爱游戏漫画的人,也希望大家不再过分的沉迷游戏之中。

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