标签:
it游戏 |
分类: 暗黑世界 |
> 这个Bug在1.10以及1.11b都存在,相信在1.12b也存在。
通过分析D2的程序代码,发现这个Bug主要由于巴尔的AI选择攻击目标函数的计算上有问题所致。
巴尔在选择攻击目标的时候,需要考虑很多因素,主要分为3类:
1、目标的抗性因子(包括物理抗性、魔法抗性、火抗、电抗、毒抗、冰抗);
2、目标的攻击因子(包括物理伤害、魔法伤害、毒伤害、冰伤害、火伤害、电伤害、)
3、目标和巴尔之间的可视距离(LOS);
最后,计算加权值:
加权值=目标的抗性因子 + 可视距离*4 + 目标的攻击因子*2
当角色手持暗金恶魔流星锤的时候,导致角色的目标的攻击因子变得很大,大到超过了可视距离*4的影响(可视距离固定为4B或者0)。
巴尔会在所有在场的玩家和Pet之中,选择一个加权值最大的目标作为攻击目标。
因此产生了这个Bug。
解决这个Bug的一个方法就是加大可视距离的影响,由原来的4B修改为一个较大的值FF。让巴尔比较注重攻击近身的玩家或Pet。
1.11b需要修改的地方在:
6FC4A677
mov
[esp+0F8h+var_E8], 4Bh ; 'K
1.10需要修改的地方在:
6FCCDB03
mov
[esp+0ECh+var_B8], 4Bh
1.11b d2hack.script修正代码:
#暗金恶魔流星锤Bug修正
D2Game.dll
1.10 d2hack.script修正代码:
#暗金恶魔流星锤Bug修正
D2Game.dll

加载中…