作为一个仙剑迷一直很期待仙四外传和仙五,但是得到的消息是上软合并北软。实际上上软的人员一个都没留下,没有上软,没有工长君的仙剑是否还是仙剑呢?我把仙剑看成是一种精神:我国神话和文化精神的延续,也是我们最早接触的国内游戏感动的延续。在玩仙四的时候就听到了这个消息,上软合并北软。仙剑之父姚仙把做仙剑的任务给了工长君,他做到了,仙三的问世让仙剑迷们为之一振,我当年叫嚣着画面丑和人物憨的情况下玩完了仙剑三很感动,很多玩家拿仙剑和外国游戏比,上软当时制作仙三的时候资金不足,和外国那些投资上亿的比怎么比?大宇公司当时已经把制作单机转向制作网游了,所以对仙剑不报什么希望,给予的资金是有限的,但是在有限的资金下,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥趸。。《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三“问情篇”来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。
之后的《仙四》故事有太多的凄凉和辛酸,甚至玩仙三没哭的我,在玩仙四的时候我哭了。最后山洞里制作人员们化身为神秘水滴,向我们诉说着他们的理想和委屈,其中一条:不要购买盗版,使用盗版者光驱自动销毁。我还记得工长君说的话:
工长君:仙四汇聚很多人两年间夜以继日的心血。上软只有六岁,光是追上大宇十九岁就很吃力,感谢正版用户的支持,但是上软不敢跟国外大作比较。
工长君:为何不让楼儿出现?因为上软有希望继楼儿、景儿、煌儿之后,继续创作出更多让玩家喜爱的儿子女儿……甚至BOSS儿……子孙满堂!笑~
工长君:与仙剑有许多缘分,阴差阳错接手制作后,看尽研发悲欢离合的沧桑变化。有一天我也会成为一名过客而离去,但这些年与仙剑的感情,不会忘却。
工长君:仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首位,否则如何奢望玩家要为仙剑的故事而感动?
也许我们都是用正版,上软就会有更多的资金来开发游戏了吧……
后来听说工长君成立了上海烛龙,很多都是上软的旧人,心里想:“他们终于可以自由的创作了,做自己想做的故事”。《古剑奇谭》暑期上市,虽然不是我期待的仙剑奇侠传五但是我知道仙剑的精神永存。解散并不意味着终结!烛龙我想起了仙四的不周山,诡异到我喜欢的音乐风格,那只衔烛之龙,对天河注入了气息。也许他们的取名是因为这个吧。
仙五出来我会玩,但是古剑是我很期待的游戏!古剑我一定要买正版,不为别的,为了上软,为他们给我们的感动!
PS:今年年底目标定了,好好配一台能玩游戏的电脑!
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