加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)

(2009-02-12 21:39:22)
标签:

超级机器人大战

机战

魔装机神

资料整合

游戏

分类: 机战攻略

转载请注明资料整理者及出处:黄淼@新浪博客


 

SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)


游戏名 魔装机神(THE LORD OF ELEMENTAL)
制作组 WINKY SOFT
发行商 BANPRESTO
游戏类型 SRPG
发售日 1996年3月22日
定价 7800円
对应机种 SFC
版本 日文


 

“熱風疾風サイバスター”双人版



前言:魔装机神,从机战的系列第二作就开始伴随我们。安藤正树与赛巴斯塔,当时虽然不是主角,但是以强援的身份用一记“神风闪光”(MAP名)解救玩家的机器人部队于危难之中;白河愁与古兰森,实力未知的反派角色,比最终BOSS还难以应付,给当年的我们带来不少挑战。魔装的初次亮相,就给人留下了深刻的印象。紧接着,他们又在第三次、EX、第四次、第二次G等作品中登场,而在SFC上作为机战收官的本作补完了该系列的世界观与相关剧情,属于核心战犯必玩的游戏。如今,搜索一下网络,以魔装机神或相关机体人物为主题的吧站、论坛数不胜数,足见其人气之旺盛。Winky离开后,带走了魔装机神的世界观版权,眼睛厂只拥有其人物机体的使用权,就如同失去了灵魂的空壳。因此,最初的原创系列-魔装机神无法被大力扶持,在机战中的地位也日渐下降,引起老fan的强烈不满。不过,在看过黑正树相关贴后,本人对魔装系列在将来的重生表示乐观。现回顾当年的经典,并展望未来的美好。

SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)




系统篇:本作由于是外传,在系统许多方面与传统机战有所不同,下面一一介绍。

1.     方位补正:从机体面对的各方向进行攻击或反击,在命中与威力方面有补正。相同倍率(>1)的威力显然比伤害强。
伤害 = 武器原始威力*机师对应能力倍率*气力加成倍率*方位倍率 – 装甲
当45度进行方向判定时,优先权:正面>侧面>背面。

攻击端 防守端
方向 威力 命中 威力 命中
正面 100% 100% 100% 100%
侧面 120% 120% 80% 100%
背面 150% 150% 50% 100%


2.     ZOC(Zone of Control):每个机体的相邻四格属于该机的ZOC。穿越敌对机体的ZOC时,移动力会减少。

3.     高度差,等级差:该作中地形带来的高度差对命中造成影响。等级差对经验造成影响,这个是战棋类的常识了。还要注意,过关时,会以剩余SP(精神值)的两倍作为经验奖励。
高度差 命中 高度差 命中
>=+10 200% +-0 100%
+9 190% -1 90%
+8 180% -2 80%
+7 170% -3 70%
+6 160% -4 60%
+5 150% -5 50%
+4 140% -6 40%
+3 130% -7 30%
+2 120% -8 20%
1 110% <=-9 10%


等级差 经验值 等级差 经验值
<=-8 3.4 +-0 1
-7 3.1 +1 1/2
-6 2.8 +2 1/4
-5 2.5 +3 1/8
-4 2.2 +4 1/15
-3 1.9 +5 1/30
-2 1.6 >=+6 1/60
-1 1.3


4.     精灵补正:游戏中,有4种属性的守护精灵,分别是风、炎、水、大地,结合“无”属性共5种,同种属性还有阶位之分。不同属性相同阶位的机体交锋时,伤害有补正,相克关系为,大地>水>火>风>大地,有利一方伤害为120%,不利一方则为80%。同种属性不同阶位的机体交锋时也有补正,圣位>高位>低位,每高一阶伤害增加10%。

5.     灵力,气力,击落数:灵力值(PLANA),它随战斗提升,可以提升机体各项属性,通过使用必杀技或MAP消耗,每回合回5点。而气力每增加一点,武器威力提高1%,最多提升50%(精灵凭依除外)。关卡中,受气力等影响的武器实际威力数值,在武器状态里直接显示。击落数,影响经验的获得量。
行动 气力变化
攻击对方 +1
受到伤害 +1
同伴阵亡 +1
击破对手 +5
接受补给 -10


6.     改造:机体全改后转为对应属性的上级阶位,并附加能力。武器改造是本作的一大亮点。许多武器(最强武器必然包括在内)被第一次改满时,会进化成新的武器,性能有所提升,战斗画面也会改变。(这在正统机战中很难实现,因为版权作太多,不能随意编造新招式。)
以下为“火凤凰”进化前后的画面对比:

 

SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)  SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)
SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一) 


SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)  SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)

SFC超级机器人大战外传-魔装机神资料整合(一)

级别 攻击力 资金 装甲 资金 HP 资金 MG 资金
1 +100 2000 +50 500 +200 2000 +10 500
2 +100 4000 +100 1000 +300 4000 +10 500
3 +200 6000 +150 2000 +400 6000 +10 1500
4 +200 10000 +200 4000 +500 10000 +10 2000
5 +300 14000 +250 8000 +600 14000 +20 2500
6 +300 18000 +250 15000 +700 18000 +20 3000
7 +300 25000 +300 20000 +800 25000 +20 4000


另附特殊技能与精神列表:
特殊能力 作用
气配察知 一定几率受到正面以外的攻击时,转向正面迎敌
斩返 一定几率无视格斗武器的攻击
再攻击 一定几率在一次战斗中进行两次攻击
2回移动 同一回合可以进行两次行动
底力 HP1/4以下时,攻击时必出“奋力”
分身 一定几率无视对方的命中率,对“必中”或格斗型必杀技时失效
PS:以上特殊技能中的“一定几率”指相应技能等级的1/16,人物在到达一定等级后习得或提升特殊能力也是有一定概率的…“奋力一击”,在有些游戏里称为“致命一击”、“必杀一击”或“会心一击”,也有人说是“重击”,英文“critical hit”,其实本质就是比普通攻击的伤害高出一筹,出现时让人心情愉悦...本作“奋力”的效果为伤害翻倍。


精神 消耗 作用
根性 10 自机HP回复30%
大根性 18 自机HP回复100%
必闪 14 完全躲过下一次攻击
必中 12 一个回合内命中为100%
幸运 28 下次战斗产生的经验与金钱翻倍
再生 32 同关内被击破的话,原地复活;HP为最大值一半,精神全满
热血 26 下次“攻击”,伤害翻倍
信赖 17 指定目标HP30%回复
加速 6 下次移动力+3
友情 23 全军HP回复50%
34 全军HP回复100%
补给 36 指定目标的MG、残弹回满
气合 20 自我气力+10
激励 45 指定目标气力+10
再动 54 指定目标可再行动一次
铁壁 40 一个回合内装甲翻倍
P回复 34 指定目标的灵气回满
M吸收 20 吸收指定敌对目标的MG
觉醒 40 自身可以再行动一次
报复 50 下次战斗所自身承受的伤害返还所有敌对目标

 

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有