教案:自定义动画——动作路径
(2010-12-22 12:03:28)
标签:
自定义信息技术窗格任务教育 |
分类: 小学信息技术教育 |
教学内容分析:
小学信息技术第五册第2单元,本课知识点比较单一,就是设置自定义动画,但这恰恰是PowerPoint的精华。所以并未安排其他知识点,要求教师反复演示,学生反复操练,这样才能熟练掌握。
1、“学着做”部分:通过对任务的练习,学会利用“自定义动画”任务窗格设置动画。
2、“试一试”部分:拓展练习,进一步巩固知识点。
学生情况分析:
该课时的学习对象为小学五年级的学生,他们从三年级开始学习信息技术,已经基本掌握了计算机的基本操作、PowerPoint软件等。学生学习信息技术兴趣浓、积极性高。这些都为该课时的学习打下了良好的基础。
教学目标:
1、了解“自定义动画”任务窗格。
2、学会设置对象的自定义动画
3、通过自定义动画的设置,进一步培养学生学习电脑的兴趣。
教学重点:
1、了解“自定义动画”任务窗格
2、设置对象的自定义动画
教学难点:
1、设置对象自定义动画
2、合理安排对象的动画顺序
教学准备:
1、PowerPoint课件。
2、本课用到的素材
教学过程:
一、情境导入:
动画影片导入。
二、新课:
讲解自定义动画中的动作路径。
师问:这个动画是怎么动的?
(人先向左移动,然后云形标注出现。)
师问:演示如何制作第一面的动画。
师问:下面请同学自己制作,并且思考老师的两个问题:
1、两个动画前面有数字序号有什么用。
2、如何让这个人走的更远。
学生自己练习,并思考问题。
师问:先请同学说一下这个1和2有什么作用。
师问:那第二个问题,怎样让他走的更远一点呢?
(学生机示范)把红点往前拖一下。
师问:那绿点是什么?(绿点是起点)
师:介绍红点和绿点。
任务一:直线运动
出示赛道图形,让学生做直线运动练习。
学生练习,教师总结。
任务二:直线赛道比赛
两人一组进行比赛。
任务三:环形赛道。
学生练习。
学生演示。
讲解曲线绘制。
学生尝试曲线绘制。
三、小结本课内容。
通过前面的制作,我们已经对PowerPoint中“自定义动画”有所了解。通过“自定义动画”任务窗格,可以设置对象的动画效果。
1、学习了怎样打开“自定义动画”任务窗格
2、查看窗格中帮助信息:“选中幻灯片的某个元素,然后单击‘添加效果’添加动画。”
3、根据帮助信息,课下自主探究自定义动画的其它效果。
四、探究学习,培养他们自主学习的能力指导学生的操作,加强个别辅导。
1、任务四练习。
2、任务五练习。
五、作品评价
1、让学生展示自己制作的动画
2、学生之间相互评价看谁做的最好
六、根据学生的讲解与演示,进一步学习PowerPoint自定义动画的设置方法。为其他幻灯片设置动画。请同学们回去以后自己再学习其它的动画效果
二○一○年十二月二十二日