《龙之谷:破晓奇兵》:龙与地下城的中国化移植!
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文:赵猪
“龙与地下城”游戏诞生已经四十多年了,但是中国大众往往是随着网络游戏的普及,逐渐接触到它的各种衍生品。作为一个架构完整、体系庞大的体系,在中国,龙与地下城虽然吸收了欧洲数千年文明和传说的养分,但是已然自成体系,成为另一个次元和位面的文化。稍微简单直白一点介绍,《指环王》系列里面所讲述的龙、恶魔、人、矮人、精灵等等共存的社会,就是标准“龙与地下城”的位面体系。
《龙之谷:破晓奇兵》是盛大游戏计划推出的《龙之谷》电影三部曲的首部,影片完全忠实再现了盛大旗下《龙之谷》游戏,同样也是一部基于“龙与地下城”体系的大电影。跟《指环王》系列非常相似的是,整部电影讲述的人族、精灵、恶魔,以及战士、巫师、游侠、牧师和弓箭手等几大种族,各种职业混搭组成的正义小分队战胜恶龙,拯救世界的故事。
因此,正如大家所了解的那样,影片所讲述的故事正是围绕着正义与邪恶一方的战争而展开。正义一方是由人类、精灵组成,而邪恶一方是由黑龙所统领的形似老鼠的恶魔军团。有了在视觉上简单直观的区分之后,对于这部影片最直接的受众群体——青少年以及儿童来说,这就是一部华丽但是极其振奋人心的,关于勇气的游戏一样简单。
确实如此,在我看的那一场中,有不少孩子,他们非常直接地表达了他们对这部影片的喜爱。整个观影过程中,那些孩子随着电影剧情的发展,不停地欢呼雀跃,当他们遇到困难时惊叹,当他们战胜强敌时,欢呼。像个孩子一样用最简单直接的感官去感受一部电影,真好!
此外,必须要特别提到,《龙之谷:破晓奇兵》特别请来曾经制作过《碟中谍3》、《歌舞青春》等卖座影片的好莱坞著名制作人比尔·伯顿担任总制片人,在他的掌舵之下,整部影片不仅有完整而且老少咸宜的故事架构,在影像呈现方面也做到了目前华语电影,乃至世界一流水平。
影片的3D效果层次感分明,材质细腻,人物造型设定既符合游戏,又有单个人物的性格体现。场景设计恢弘大气,无论是结尾那场黑龙大战小队各路人马,还是之前人族联军出征时的气势,都令人惊叹。非常完美。是到目前为止,内地3G材质制作影片的最高水准,而且无论是细节还是大局观,都非常完整的动画大电影。
当然,“龙与地下城”的世界体系,在目前中国内地的受众来说,还稍微少了一点,但是也已经足够,并且就算撇开专业的体系来说,从整个《龙之谷》影片的呈现来看,3D效果逼真,故事起伏跌宕,也已经足够抓人,并且颜色鲜艳,对孩子有足够的吸引,在这个夏天,有什么理由不卖座呢?

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