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寂静岭:游戏式电影

(2006-09-15 11:21:41)
分类: 影评
    首先,终于明白为何该片没有像大多数外国电影一样,电影还没出就迫不及待的发行OST了。

    整个电影用的音乐,全部属于游戏的1/2/3里OST取出来用的。尤其是当最后片尾曲响起时——还没响的时候就猜到肯定是You are not here了。因为这歌实在配电影的风格。

    先说游戏。

    游戏基本是相对独立的。1/3是上下集,2,4都是单独的。导演用了1。这也就意味着拍续集的可能性是大大升高了。

    这片子其实比游戏的1代要好。为什么这么说呢?首先,表里世界的转换很气势磅礴的呈现了几次。这在游戏中可是没有的。转换的整个过程实在做得太漂亮了。在制作1代游戏时,制作人其实没想那么多,这点跟生化类似。大热后才逐渐增加了完善世界观的东东,3代就是专为1做的世界观完善版。生化出了rebio来完善剧情,而寂静岭1我看也是迟早的事。

    相比这一点,电影版就准备很充分了。为什么寂静岭没人,为什么这么大一个小镇荒废这么多年(从1974年到2006年)政府都不管,这些基本的世界观设定得到了补充,同时也用另一种手法补充了游戏的不完善之处——这就是不同的地方,电影必须要把这些讲清楚,而游戏却不需要。

    还有简化。在A点得知要去B点,但要在C点拿道具。这种典型的生化/寂静式游戏玩法在电影里也呈现出来了。看到SCHOOL里从怪物嘴里拿道具的场景,不禁会心一笑。这导演肯定是游戏迷。

    花絮里导演说相信这是最忠实于还原游戏的一部电影。我觉得这说法确实没错。连游戏方式都还原了。

    作为一个寂静岭的游戏迷,沉迷于这个游戏,无非有这些原因:

 在生化危机之后涌现出的众多恐怖游戏中,最有突破;

 表里世界的设定;

 主角的感情很饱满,且感情的设定很符合现代人的真实感受,而非国仇家恨;

    这三点在电影里也是得到呈现的。电影增加了一个男主角。这就为普通的母寻女故事增添了一份别样的感情。尤其是结尾,男主角和母女阴阳相隔的时候,实在令人感伤。

    至于恐怖电影的突破,这部电影相信是有的。怪物设定,中间一些镜头例如中后段警察被烧死的整个过程,足够吓人,而且不同于往昔的恐怖电影。

    最后是表里世界的设定。我相信如果完全不了解游戏的同志,对这个设定会比较头疼。电影不能像游戏一样含糊其词,因此为这个设定增加了一个背景,就是寂静岭的地下至今有地火燃烧。

    我跟一个完全不知道寂静岭的,对恐怖电影心理素质尚可的MM一起看完了该片。她的想法是,太恐怖了,但是没怎么看懂;我想这应该能代表大多数非游戏迷的看法。这部片如果没玩过游戏,要想完全理解懂太难了,最多也只能得出跟这个MM一样的结论:母寻女,最后都挂了。

    也难怪该片虽然成为公映+DVD的双料销量冠军,也得到了游戏改编电影最佳的口碑,却在影评人眼里评价不高的原因——因为这么FANS向的东西,显然是不尊重影迷嘛。

    最后做一个无责任预测:续集肯定拍游戏的2代。因为2代的剧情再适合搞成电影不过了。且看导演如何熬这锅汤。



http://bbs1.hddvd.net.cn/UploadFile/2006-9/200691511453653.jpg

本文版权归影音国际及作者公元1874所有,转载请注明出处.

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