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c#与cpp的主要区别

(2011-04-12 10:24:47)
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杂谈

1、 C#与Java类似,编译后得到的还不是机器代码,而是运行在虚拟机中的元指令。它对安全性做了更多的考虑,没有指针,不能直接操作内存,自动实现内存管 理。C++中的指针在带来强大的灵活性和高效的同时,也带了不少使用上的难题,C++程序中的绝大多数问题都来源于指针的不正确使用,C#出于软件安全性 的考虑和语言易用性的考虑没有指针。

C#中实现自动垃圾回收,通过new在堆中创建对象,当对该对象的引用计数为0时回收内存。类有构造函数而没有析够函数。

C#没有指针这个概念,只有引用和数值之分。int等内部数据类型和struct定义的类型是数据类型,拷贝时做深度拷贝;而string和用class定义的类型是引用类型,拷贝时做浅拷贝——与深度拷贝对应,它通过引用计数来实现对象和内存管理。

C++中用指针能够轻易实现的功能,C#需要引进许多额外的机制。比如C++的函数指针,在C#中称之为delegate。C#中的参数传递,分为传值和传址两种,传址时需要加 ref 或者 out(传回改变) 关键字。

C#中的const与C++中的有所不同,它指编译期常量,而运行期间的常量要用 readonly 来指定。

2、C#的OO特性更为彻底,一切皆对象,不存在独立的函数,程序的入口Mai()函数是某个对象的public static成员函数。

所 有对象都是由Object派生而来,包括内部数据类型int,float,string等,它们只是 System.int32等的别名而已。C#中没有模板,通过将参数设置为Object类型来实现类似的功能,它的 downcast 类似于C++中的 dynamic_cast 操作符。

C#没有头文件,变量、函数和类没有定义和申明的区别,都在一起。只能通过设计抽象类的方式实现代码分离。C++在这方面虽然做得还不够完美,但比C#强不少。

C#中有属性(Properties)和索引(Index)。属性类似于C++中的那些GetValue()和SetValue()成员函数,只是使用上有些差别。索引类似于C++中的重载操作符[]。

C#中在类中的成员变量声明处即可初始化,而C++中不行,两者都可以在构造函数中初始化成员变量。C#中的静态成员变量可以在静态构造函数中初始化,而静态构造函数是在该类的第一次使用时调用,而C++中是在编译单元载入时初始化静态成员变量。

3、C#的语法中多了 foreach(type v in list) statement; 而C++中需要用C++标准库的函数实现类似功能。

此外

继承:类只能继承一个基类中的实现。另外,类或接口可以实现多个接口。
数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。 
bool 类型:bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。
long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。 
struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。
switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。
delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。
从派生类调用重写基类成员。
使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。
声明重写方法需要有 override 关键字。
预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。 
异常处理:使用 finally 语句。
C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。
关键字 extern 的使用。
关键字 static 的使用。 
在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。
C# 程序的常规结构:命名空间、类、结构、委托和枚举。
Main 方法和 C++ 中的 main 函数的声明方式不同。
方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。
在 C# 中只在不安全模式下才使用指针。 unsafe 
在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。 
字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。 string 
foreach 关键字使您得以循环访问数组和集合。 foreach, in 
C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。 
C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。 
C# 中的局部变量在初始化前不能使用。 
析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用。
构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为您自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。 
C# 不支持位域。 C++ 位域 
C# 的输入/输出服务和格式设置依赖于 .NET Framework 的运行时库。
在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,请使用方法重载。

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