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GGwan《神魔令》之老玩家建議

(2010-05-17 17:51:31)
标签:

杂谈

分类: 网页游戏

玩GGwan 休閑遊戲神魔令》想一步登天?不要想不買卡攢錢直接奔翡翠,那樣你會無限期的鬱悶下去。能贏一部分才能開始積累金元。《神魔令》勝利的金元是失敗的2倍以上。可能的話儘量KO對手,能拿到最高的分和錢
神魔令》碰運合卡?我個人是極力不建議合卡的。有人喜歡在市場上低價買進然後合卡,合出來然後到處喊靠三張卡就這麼費了。你三個1級卡期待合出什麼東西?完全不如賣給系統賺錢來的划算。《神魔令》新手玩家選擇碰運氣只能讓你的遊戲時間無意義的加長。
高抬貴手?不要期望別人會因為你是新手在修煉階段而照顧你。看見別人練卡你願意放就放,你練卡別人殺你也不要抱怨。在這個世界沒有什麼規則可言,你不要去要求別人正如同別人不會要求你。不過放心《神魔令》大部分人還是比較友善的
最後總結:
戰鬥
    * 以高力制高傷、棄廢材受低傷、卡好時求雙倍、卡差時拼概率。
    * 第一手牌相當重要,掌握了第一局的勝負,就掌握了戰局的主動。
    * 勤於計算,戰鬥進行到第三局之後,運氣的成分已經被計算抵消。
    * 克制種族技能總有特定的打法,對決之後總結經驗才能成為高手。
    * 特例:對魔王寨的種族技能,加力要麼大於20,要麼小於等於8。
    * 血量不多時,提防對手以低傷卡加傷KO。
    * 同理,對方血量不多時,以次強卡擊之,可能收到奇效。
    * 消耗越少的戰鬥,勝利後獲得的經驗越高,對於鐘點擂臺很重要。
    * 偶行詭詐之道,虛虛實實方為上策,一味死磕容易陷入被動。
    * 對付秒殺卡,隨機房可取其滿攻的50%加力,非隨機房則大於滿攻。
    * 秒殺卡的價值在於劣勢時一次扭轉戰局,開局就孤注一擲並非上策。
    * 為每張卡選擇適合的對手,勿隨意出牌,卡牌的相克對結果很重要。
    * 換位思考,以對手的出發點考慮自己最差的應對方式,並避免之。
    * 非隨機房和隨機房的戰鬥方式大相徑庭,應總結兩套戰術。

GGwan《神魔令》:http://sml.ggwan.com

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