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GGwan《神魔令》戰鬥解析

(2010-04-30 17:46:04)
标签:

杂谈

分类: 网页游戏

GGwan 休閑遊戲神魔令》有角色屬性對戰模式,可以類比大家熟知的角色扮演類網路遊戲的戰鬥模式,即角色的攻擊力、防禦力、傷害值、裝備、寶物等屬性,均作為影響《神魔令》戰鬥結果的因素參與到戰鬥過程的計算中。這種戰鬥模式能讓大家充分體驗到角色成長和收集寶物的遊戲樂趣。《神魔令》中的野外打怪、競技場中的決戰房間、以及每週一次的公會奪城戰,都是有角色屬性戰鬥模式。在有角色屬性對戰模式下,您會看到您的角色的攻擊力、防禦力、傷害值、裝備、寶物等屬性均為有效的亮色狀態。

神魔令》每場有屬性對戰過程,由若干局構成,直至某一方的角色血量為0。每局分為以下幾步:
第 1 步:準備戰鬥
每局戰鬥開始前,對戰雙方均會收到系統分配的12顆仙丹及12個盾牌
每局戰鬥開始前,系統從玩家當前牌包中隨機抽出 4 張卡牌參加戰鬥,每張卡牌被抽到的概率都相同。
第 2 步:每局4回合戰鬥
每局戰鬥由 4 個回合構成,每個回合中,雙方玩家各指定自己的1張卡牌出戰
每張《神魔令》卡牌出戰時,玩家可以將12顆仙丹的若干顆分配到這張牌上,如何根據戰局形式分配這12顆仙丹是遊戲的關鍵!
第 3 步:戰鬥計算
卡牌的基本攻擊力= 力量值× 仙丹數
神魔令》卡牌的最終攻擊力=基本攻擊力+技能加成,即卡牌的技能會給雙方出戰卡牌的最終攻擊力帶來額外影響,具體可將滑鼠放到卡牌牌面的技能說明上查看 在每個回合中,按照兩張對戰卡牌的攻擊力由系統自動計算本回合戰鬥結果
在《神魔令》隨機房間,卡牌最終攻擊力越高,獲勝概率越大;當最終攻擊力是對方2倍時,必然獲勝
在非隨機房間,卡牌最終攻擊力高的,直接獲勝
玩家的卡牌在回合中獲勝,將扣減對方玩家一定的盾牌值。扣減的生命值數值由獲勝卡牌的牌面傷害值及雙方卡牌的技能、種族技能、是否使用額外傷害共同決定。
第 4 步:每局勝負判定及傷害計算
神魔令》每局戰鬥結束後剩餘盾牌值較高的玩家獲勝。獲勝一方按照角色的攻擊力、傷害值及裝備、技能加成,對失敗一方的角色造成角色血量的傷害,傷害值計算公式參見後面具體規則
每局若雙方盾牌值相同,則打平,雙方互不造成傷害

以上都是我在GGwan 休閑遊戲玩《神魔令》得出來的一點點經驗,希望大家能夠支持,頂一下.

 

 

GGwan《神魔令》:http://sml.ggwan.com

GGwan 休閑游戲社区:http://home.ggwan.com

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