《武林英雄》奴隸系統攻略
(2010-04-27 17:27:31)
标签:
杂谈 |
分类: 网页游戏 |
先來談談個人在GGwan休閑遊戲對《武林英雄》奴隸系統的感受。說實話一開始大號一直當奴隸主,所以對論壇上的抱怨有些不已為然。直到某天睡過覺起來發現淪為某神職的奴隸後才感覺蠻不是滋味。反抗失敗後,練起了小號,小號一直當的是奴隸主,但每每看到偶地奴隸門哀求我放他時心裡也蠻不是滋味的。
背景
《武林英雄》我54級了。既然是戰國背景,既然四大公子都出來了,既然職位裡有食客。那麼為什麼不把奴隸系統改成門客系統?
門客是古代有身分和地位的人收養的有學問能技能的人,三教九流什麼人都有。其實就是人才儲備庫。
战国时期,招揽门客、扩大家族势力的做法在豪门望族中十分流行。门客是分等级的,能耐大的级别高,待遇当然好(包括吃穿用住行)。象冯谖开始到孟偿君处当门客时是下等的,后来他天天拿着宝剑唱歌,表达自己的不满,所谓“无车弹夹怨冯谖”。后来就把他升为上等的门客了。
最著名的好象是战国时期的孟偿君,据说他养了3000多门客。著名的毛遂和冯谖就是他的门客。而狡兔三窟、毛遂自荐、鸡鸣狗盗、脱颖而出等典故就出自这些人。
此外,秦代的吕布韦手下也有不少门客,著名的吕氏春秋,就是这伙人写成的。
战国时期,招揽门客、扩大家族势力的做法在豪门望族中十分流行。
建议
《武林英雄》奴隶系统的设定确实有点欠妥。
我的建议首先如上是改掉这个名字,取带为门客系统,并且根据俘获门客次数的提高给予类似战国四大公子的称号。
第二,惩罚方式要改。最好是让主人选择惩罚的方式。获取奴隶练级5%的经验或让门客打工去赚取铜板(打工获得铜板的多少根据奴隶的等级或职位来判定),最好加上个寻宝选项,会随机获得各种装备,商成物品(极小几率)等。
第三,奴隶上限要改,根据职位从2-5个,毕竟越往后级别越难升。而前期奴隶上限的减少,直接导致了如果奴隶罢工,主人很大可能会释放这个奴隶,去找寻新的目标。
攻略
仔細一想《武林英雄》奴隸系統其實也是為了給非RMB線上長的玩家一個追趕RMB玩家的機會,畢竟等級才是王道。下面說說目前為了避免淪為奴隸的方法。
第一,控制職位。其實很多人現在都在用了,就是不去演武報名壓低聲望。你職位低了,競技場碰等級高的人機會就少,就算他是神職,少你10級也照樣打不過。
第二,知足者長樂。奴隸被高手搶了就搶了吧,你再搶了他的就會出現在他名單裡,有被淪為奴隸的可能。
第三,柿子找軟的捏。反正升級路漫漫。主要找一些前期沒優勢的職業和裝備不好的奴役。不去惹裝備好,職業優勢大的玩家。
第四,小號占位法。自己建個小號,升到20左右,把號上黃金花了弄成好裝備,然後讓大號挑戰小號後去奴役。小號就在那占著位置,不去競技。因為你裝備牛所以同職位的下游者沒有能搶過你小號的,只要你做到別去惹高手,大號也沒人奴役你,這樣你即使睡覺了也能保持住奴隸主的身份。
最後希望大家玩完《武林英雄》都能睡個安穩覺
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