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《开心农场》的幕后团队

(2009-08-10 18:06:47)
标签:

杂谈

    一个起初默默无闻的小团队,现在居然可以向facebook收钱,真牛!

    转一些媒体的报道:

 

   “如果你想采访我,我会拒绝。但如果你想报道这个行业,让更多的人了解开放平台开发者,那么我不拒绝以五分钟作为例子。”7月28日,对于记者溯源五分钟的请求,徐城如此回应。

    一直以来,业界只知五分钟,甚少了解开发出这款游戏的幕后团队。

    2006年,从华东理工大学信息学院毕业的徐城和郜韶飞获得了上海市大学生创业基金,成立了上海你我信息服务有限公司,开始了创业历程,分别担任公司的COO和CEO。他们的第一个产品是网络收藏夹,此后还做过网站外包。

    “如果说,最初我们的确有积累,就是外包给我们做开发积累了经验。”徐城说。

     2008年,随着国内SNS应用的兴起,特别是校内、51.com为代表的SNS网站推出开放平台,允许外部的开发者做应用程序和游戏放在平台上赚钱,一批看到了机会的公司开始做国内市场。五分钟也是在这样的背景下放弃了外包,从2008年6月开始,开发自己的游戏。

    默默无闻的五分钟一开始并没有优势。在推出《开心农场》前,五分钟已经做过三款产品,分别是《疯狂王后》(棋牌类)、《爱拼才会赢》(拼图类)、《赛车总动员》。

    这三款游戏并没有流行起来。“虽然没有流行,但这几款游戏都是原创的。”徐城表示,与其他公司一开始就乐于从国外抄袭创意相比,五分钟从一开始就坚持原创。

    五分钟的开发团队认为,SNS游戏为用户提供的是一个休闲和社交的平台,其中需要突出的是关系、情感等因素,而不纯粹是暴力、金钱的比拼。

    2008年底,《开心农场》率先在校内网上线,并一路走红至今。随着公司的声名鹊起,五分钟COO徐城也成为了大忙人,他的工作包括接待海外来的潜在合作伙伴,在国内寻找实力强劲的开发团队合作,以及考虑开辟海外市场问题。目前,五分钟已经在美国设立办事处,“负责向Facebook收钱”。

 

    开心农场开心玩http://kxnc.ggwan.com/2009/0810/2798.shtml

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