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电影质量与游戏情怀的错位----每周影市观察

(2016-06-14 14:31:07)
分类: 波记观影

《魔兽》进军大陆,来势汹汹!零点首映贡献5500万票房,打破之前《速度与激情7》创造的5200万纪录;首周5天破10亿的票房再超《速度与激情7》,成为进口片的NO1。而在其出生地,北美票房只有中国的14,冰火两重天。

《魔兽》改编自暴雪娱乐公司《魔兽争霸》系列即时战略游戏,从1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》到《魔兽争霸2X:黑暗之潮》《魔兽争霸2:黑暗之门》,再到《魔兽争霸3:混乱之治》《魔兽争霸3X:冰封王座》,至今有22年历史。

影片带给我们强烈的视觉冲击!高大威猛的兽人摧枯拉朽,势大力沉;带魔法的人类与大快头的兽人斗智斗勇,难分伯仲;眼花撩乱的两军对垒,人海厮杀;正邪较量时的叛逆与忠诚;诡异的兽人恋相当狗血;磅礴、霸气、热血、豪情、悲壮杂揉的观影体验,支撑两个多小时的我们不太厌倦。

然而,故事有点杂,看得云里雾里;人物有点多,性格单一欠丰富;线索有点多,什么都想讲,似乎什么都说不清楚;打斗有点乱,打来打去缺层次没高潮。美国媒体多负评,口碑差,北美票房低,应在情理之中。

电影质量与游戏情怀确实存在错位。大陆票房高源于该款游戏粉丝众。目标人群锁定为“魔兽世界的缅怀者”,释放“致青春”“怀旧”的燃点,引爆游戏迷的狂欢。

我的青春里没有“魔兽世界”,当年我们激情四射时,喜欢用任天堂的红白机,通宵达旦玩“俄罗斯方块”“打坦克”“水果忍者”“魂斗罗”,如果有关的电影上映,我们也会去捧场。

大陆有粉丝电影的市场,前有郭敬明的烂片动辄数亿,现有《魔兽》疯狂来袭,敛财万金。

游戏改编的电影大行其道成为今年大陆影市的风景。《愤怒的小鸟》未下画,《魔兽》接踵而至。这倒为中国的电影人提个醒:我们的人气游戏改编成电影也会有市场。

大树底下寸草不生。与《魔兽》同期上映的国产片全部阳萎,无一幸免。五月至今,除了《北京遇上西雅图之不二情书》与靠下跪赢得八千多万票房的《百鸟朝凤》,乏善可陈,悲哀至极!

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