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大航海时代4船舱职业海上突发事件游戏 |
分类: 游戏攻略 |
船舱和职业攻略
*舰长室--舰长-舰队灵魂人物(吃白饭的)--对应人物属性“统率力”
*副官室--副官--配备以后,在港口的同业工会会增加“发送交涉文书指令”-对应人物属性“说明力”----水手不满比较容易缓解。
*参谋室---参谋--配备以后,在港口的酒场会增加"确定计划"的指令,用来搞破坏活动,另外,在陌生海域宿泊谋略术几天后就能得到该海域势力的情报—对应人物属性“谋略术”
*主计室---主计长--买卖宝物交易商品,讨价还价,配备后卖出商品时能够出现“显示进价”指令—对应人物属性“会计术”
*礼拜室---传教士--缓解水手的不满,广场制造流行----对应人物属性“说明力”
*木材室---船木工--修理船只,海战或风暴后自行修理船只,不用寄港,另外配备后可以帮助改造船只节省费用,买大炮的时候一定配上他----对应人物属性“测量术”
*医务室---船医----治疗伤员和疾病中的航海士及水手---对应人物属性“观察力”
*厨房—大厨----能够节约水和粮食,水手的疲劳度不容易上升---对应“命中力”
*饲养室---饲养员---饲育牲畜,粮食,生产粮食,食粮消耗减少---对应“生命力”
*单人房---任意航海士----身体不适的航海士休憩的场所,生病受伤的航海士早日康复
*娱乐室---任意航海士----航海士娱乐的场所,且能降低水手疲劳度,使航海士精神状态转好,生病的航海士早日康复
以上舱室的改造在造船所的担当室改造指令中进行!!
测量台---测量员---船只航行快速,配合船长进行自动航行---测量术
船舵室---操舵手---航行快速,转向容易(手动航行必备)----操船术
甲板-----甲板要员----甲板保持清洁,不容易产生老鼠,但航海士生命力容易疲劳,若无冲锋队长或冲锋队长无法战斗,则由其负责与敌单挑----生命力
了望台----了望员------了望,便于探索宝物和发现港口-----观察力
桅杆-----操帆手------航行快速,转向容易----操船术
水兵室---冲锋队长-----白刃战容易获胜,单挑之职-----剑术
武装炮台---炮击手-----炮击命中力高-----命中力
物资仓库----水和食粮的舱位
货物仓库-----货物的舱位
你点击相应舱室,就会出现对应职业和所需能力值。
海上的突发事件
坏血病(1):海员的HP值每天减少2。可以用莱姆的滴汁来消除,或者舰船上装备有
圣母像则可以预防。如果没有这2件宝物的话尽快靠港吧。
传染病(2):海员的HP值每天减少2。可以用华佗的中药来消除,或者舰船上装备有
圣母像则可以预防。如果没有这2件宝物的话尽快靠港吧。
鼠患:增加粮食消耗。可以用金黄色的猫来消除,或者在30秒的捉老鼠游戏中
捉住所有的老鼠。
美人鱼:海上出现一条人鱼在游泳的画面(看不出来美不美),可以使海员的
心情转好(比如轻松,精神,高昂)
海豚:出现一群海豚跃出水面的画面,对话框里显示水手们的心情也平静了,
可我没看出有任何效果,只是一个观赏画面。
奇怪的歌声(3):听到一阵奇怪的歌声,会使海员的心情变差,比如
不高兴,混乱。
暗礁:撞到暗礁会使船的耐久度下降,但是如果舰船装备了装甲(一层或两层)
则安然无恙。
流冰(4):撞到流冰会使舰船的耐久度下降,和暗礁不同的是即使舰船装备了装甲
也对流冰不起效果,撞上了就会使船的耐久下降。不过如果想使船木工快速
升级的话就直接往上撞吧。
龙卷风:被龙卷风刮到会使水手数量减少,一般是死5至10名水手。
大漩涡:船只卷入大旋涡会使船只耐久下降(一般不会超过5,有时也不会下降)水手数量减少(好象减的也很少,没见过死了10个以上的)
神秘泡泡:海上出现一个个像肥皂泡一样的泡泡,船只卷入会降低耐久。
极光:高纬度地区可以见到,出现画面被放大的效果,只是一个观赏事件。
雷(5):出现一道道闪电劈向你的船,当时第一次见到的时候被吓了一跳,其实
也不用害怕,只是让你观赏观赏,呵呵。
暴风雨:在刮暴风雨的期间会使海员的HP值和船只耐久度下降,也会加剧水手
疲劳度的上升,可以用赫密士的祈祷来消除(要有传教士才能使用),或者
舰船上装备有虎鲸像则可预防。雨下完后船上水的数量加10。
暴风雪:刮暴风雪的期间会使海员的HP值和船只耐久度下降,也会加剧水手
疲劳度的上升,舰船上装备有虎鲸像则可预防。雪下完后船上水的数量加10。
雾:海上出现大雾,一片朦胧,这时你点击npc的船则不起作用,无法看到
他们的资料或者点击宣战。
雨:淅淅沥沥的小雨,沙沙的雨声,啊,多么有诗意啊,雨下完后船上水的
数量加10。(太少了吧)
雪:白茫茫的小雪,比暴风雪好多了,使我有了观赏雪景的冲动......
雪下完后船上水的数量加10。
鲨鱼:耐久度500,第一次打败它后可以得到原产物鲨鱼幼鱼,船上要有饲养室,海员要有塞维或者阿尔。
大墨鱼:耐久度600,出没在高纬度地区,打死它后一无所得。
怪鱼:耐久度800,第一次打败它后可以得到怪鱼像。
白鲸:耐久度999,一次游戏只出现一次(稀有动物),逃跑后或者击败它
可以得到白鲸像。
船漏水:会出现这样的对话船木工:提督,不好了,船底漏水了。
其实有什么大惊小怪的?只不过是减几点船只耐久度罢了......
水手不满:出现一个对话框,水手:啊,一直待在海上,心里真难受。
海员说:提督,水手们十分不满,还是尽快找个港口靠岸吧。
结果是水手的疲劳度加10。
水手暴动:出现对话水手:再也忍受不住了,我强烈坚持要靠岸!
海员:提督,水手们的怒火爆发了,怎么办?
这时出现3个选项:镇压,怀柔,放置
选镇压的话必须有冲锋队长冲锋队长:有什么事都冲我来!
然后水手数量减1(估计被砍了),暴乱平息。
选择怀柔的话主角:今天不必拘礼,给大家来顿好吃的!
水手:这两下子想骗谁?把提督拖出去,盖上布袋打一顿!
主角:啊,干什么!好痛!
海员:好样的,连提督都打了,气该消了吧
于是主角的HP值减少几十点,暴乱平息。
选放置的话则直接被拖出去盖上布袋打一顿了(寒......)
偶的名字来源介绍到此~~~
幽灵船:这个就不用说了吧,玩华梅时心中的痛啊......
注:幽灵船只在加强版中有。
注解:
(1)和(2)里面,其实都会大幅度增加疲劳度。
(3)奇怪的歌声应该更正为“海怪”,因为在状态栏显示的是“海怪”对话是“听到一阵奇怪的歌声”
(4)补充一下,如果旗舰有撞角的话,可以撞掉流冰。
(5)出现雷的情况下,也会使航海士的心情变差,我测试的时候,全部航海士的心情都变为“混乱”
另外,再添加一项突发事件:
风平浪静:船速变的极慢,调整船帆或者航向无用,一般过后就会起飓风。