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展望3G:移动软件的设计趋势
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最近3G很热。在传闻谣言满天飞的同时,业界也是口水仗不断。我个人的意见是:运营商怎么折腾、技术标准怎么分配等等对最终用户的意义其实不大。手机的终端用户其实想看到的是丰富多彩的应用,而3G的应用层一直是业界争论经常忽视的一个重点。比如北邮的阚凯力老师经常高呼“3G没有需求”,更多的人则用更大的声音呼唤所谓“3G的杀手级应用”,但终究没有人能在3G的应用层说出点实际的名堂来。
我并非权威,但一直致力于电信、互动娱乐和新媒体等方面的研究。在观察了国内SP界的动荡和众多海外实际案例之后,对移动软件的设计理念略有心得,在此与诸位分享。
展望3G,手机平台上的移动软件将呈现如下的设计趋势:
智能OS的普及化
眼下,以Symbain、Windows
软件功能的简约化
PC与Mobile的应用环境有一个最本质的区别,就是PC软件往往强调“大而全”,而Mobile软件应该注重“小而精”。这一点是与用户的体验环境相关的。PC软件瞄准的是相对静态的桌面环境,用户会对软件产生高度的时间与精力投入,这就要求软件尽可能全面地满足用户的综合需求。所以,微软的Office
多媒体内容的共享化
随着终端硬件处理机能的不断进化,越来越多的图像、视频、音频内容将呈现极大的丰富发展。而基于IP的数据传输,将使得用户绕开运营商的MMS等服务进行相互的内容传递成为可能。现在的一些移动IM软件已经可以实现VoIP语音互动和图片数据的互传,而用户不需要为这些传输付出流量费以外的任何代价。同时,手机终端的摄像头机能不断强化,也使得用户随时随地的自创多媒体内容即将面临井喷。在这样的一个市场上,直接向用户收取数据传输服务费是不现实的,因为用户大多已经在PC网络上养成了免费的习惯。但是,手机多媒体内容高度共享将会引发一个有极大潜力的衍生市场,那就是远程存储。尽管手机可以创作和传输无穷无尽的多媒体内容,但手机本身的硬件存储能力是有限的,所以用户势必会需要一个稳定安全的远程存储空间,这个空间将为移动用户的多媒体数据保存和共享访问提供必要的支持。当然,这个远程存储服务是可以按照字节数分级别收费的。
用户界面的丰富化
3G普及之后,简陋无比的WAP技术会被迅速淘汰,而通过智能OS手机内置的IE、Opera等软件进行HTML的观看将成为主流。比如,我现在已经习惯用Windows
商业模式的扩展化
在2.5G时代,以移动运营商为主导的单一产业链占据垄断地位,高度的垄断造成了移动应用的创新瓶颈和更多的资本泡沫。然而在3G时代,随着无线IP网络的普及和3C融合的加剧,移动应用与互联网应用之间的界限将被打破,而多元化的商业模式将成为至关重要的因素。举iPod为例,它的成功并非单纯因为它是一部漂亮的MP3播放器,而更在于它开创了一种名叫iTunes的PC/Player垂直型商业模式。这种跨平台的服务已经超越了单个物理终端的界限,而创造出了新的商业价值。同样地,手机软件不应该仅仅满足手机本身的应用,而应该把眼光更多地放在其他平台包括互联网、电视、广播、出版甚至行业应用之上。比如近两年最成功的“超级女声”,就是把手机、电视、互联网甚至牛奶包装盒等多个媒介巧妙结合的成功典范。在3G普及的未来,相信会有更多崭新的移动应用商业模式呈现在我们的面前,而在这些新型服务所构成的产业生态系统中,牢牢把握用户的产品设计者和服务提供者,将成为最大的赢家。
以上是我的一点心得,欢迎大家与我讨论。MSN:leeforce.li@hotmail.com