| 分类: LEEFORCE GAME |
明天早上启程去东京,进行以Tokyo Game Show
2006为主的考察活动。
9月21日:到达东京,傍晚稍微逛一下秋叶原;
9月22日:TOKYO GAME SHOW 2006
业内人士观展(对公众封闭);
9月23日:TOKYO GAME SHOW 2006 公众开放观展(Show Girls
参上);
9月24日:秋叶原地带(电子电器、游戏动漫“圣地”)全面考察;
9月25日:具体活动待定;
9月26日:稍作休息,返回北京。
以下是一些TGS的历史统计图表,数据来源是CESA(日本娱乐软件协会)。
这个图是访问媒体的构成。来自中国大陆、香港、台湾的大中华区媒体数量居然合计占到了媒体总数的21.4%,远远超过欧洲的18.8%。台湾的媒体似乎总是非常积极,比大陆和香港的媒体加起来还要多。而令我颇感意外的是美国的媒体居然只有6.1%——人家老美好歹也是世界第一传媒大国以及微软XBOX的老家吧,为什么对TGS的积极性这么低呢?
这张图是参展商/访问者数量增长与海外访问者构成的示意图。大中华区的访问者占整个海外访问者总数的29.9%。
这个图就比较有意思了,它显示的是各个平台游戏的参展构成。赫然在目的是手机游戏(Mobile
phones)居然和Sony PS2游戏同样占了23.8%,达到并列第一。
今年是TGS十周年,也是史上最大的一次TGS展览盛会。本Blog将会根据实地考察的结果,进行持续的连载报道。
to be continued
前一篇:DOCOYO:位置联动型SNS
后一篇:日本之行(1):顺利到达

加载中…