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手机游戏更适合女性?
By Leeforce
上面这个图表来自上海艾瑞咨询公司(http://www.iresearch.com.cn)。图中的数据很有意思。因为来自美国的调查表明,手机游戏用户中的女性占了多数。
这个现象跟中国的市场现状和大多数的市场经验是大相径庭的。众所周知,中国的手机游戏行业乃至整个游戏产业,都是以男性玩家为主,同时大多数的游戏也是具有明显的男性偏向。
但是实际上,女性玩家正在全世界范围成长为一支不可忽视的重要群体。比如美国的《Sims
Online》中女性玩家就占了一半以上。而席卷全日本的NDS掌上游戏机,其用户构成也有三分之一以上是女性。最近任天堂发布了专门针对女性用户的粉红色NDS产品,足见其对女性用户的重视。
从电信市场研究的角度来讲,女性市场也是不容忽视的。Frost&Sullivan的研究结果表明,女性用户在电信消费市场中虽然绝对数量小于男性用户,但却具有最高的影响力。来自日本的一些关于口碑营销的研究也表明,女性在口碑传播方面的能力也远远高于男性。对于移动游戏这种特殊的产品,用户与用户之间的口碑传播是最重要的。任天堂在移动游戏方面的设计理念“收集、育成、交换、追加”,其实都是在为这种口碑传播创造条件。
今天在办公室里跟一个Office
Lady聊天,我问她,假如有一款智能手机上的针对女性设计的好玩游戏,她会不会逼她老公帮她一起玩。结果她的答案是异常肯定的。
中国的移动游戏行业乃至整个游戏产业都还是一个刚刚起步的初级阶段。而面向女性用户的游戏市场尤其是移动游戏市场,则很有可能是我们可以预见到的下一个“蓝海”。
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