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重温《天敌》

(2004-04-07 11:43:20)
分类: LEEFORCE GOSSIP

2004-4-7

昨晚重新看了一遍《攻壳机动队2》的第四话:《天敌》。

I.G.Production的技术实力果然是没话说。不仅可以做出绚烂的虚拟世界的景象,连临场感极强的空战场面都可以做的如此淋漓尽致。3D建模的武装直升机经过2D卡通渲染,展示出非常强劲的视觉张力。看来I.G.Production对空战分镜技术的掌握相比于GONZO丝毫不逊色。

《天敌》的情节大致是这样的:在军方的一次秘密演习中,具备高度AI的思考式武装直升机的驾驶员在执行任务时猝死。意外的是此时驾驶员的电子脑并未死亡,于是AI误判驾驶员依然存活,在空中盘旋不愿返回基地。一旦直升机的油耗尽,就会坠落到难民区,造成不可挽回的灾难。事关重大,公安九课紧急出动,故事由此展开……

关于这种能够思考的机器,在历代SF作品中可谓是屡见不鲜。所以《天敌》的故事情节应该算是比较老套的。但是旧瓶装新酒,各种素材经过制作方的巧妙组合,表现出了非常完美的效果。无论是分镜场景还是情节的张力,《天敌》都给了我非常深刻的印象。不过从中我也发现了很多模仿的痕迹:

思考武装直升机:有些类似《战斗妖精雪风》的设定。

坠落到难民区的危机:类似《GUNDAM》系列中的殖民地坠落阴谋。

塔奇克马的作战方式:通过发射粘结剂在建筑群中“荡秋千”,很明显是《蜘蛛侠》的作风。

素子用绳索拖住直升机:像极了《黑客帝国》中的某一段。

…………

不过总的来说,《天敌》的表现还是相当不错的。虽然有模仿的成分在里面,但是并不明显,各个元素都被整合的非常紧密,无懈可击。由此可见导演的深厚功力。

也许这就是经典与烂片的区别吧。

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