景区游憩方式创新设计五部曲

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绿维创景认为,游憩方式的创新,主要通过游憩线索、游憩节奏、游憩方式、游憩内容、游憩氛围5个方面的创新来实现。绿维创景通过多个景区项目的实践总结,将景区游憩方式设计归纳为以下五个步骤:
一、主题明确的游憩线索
1、体现之处-总体定位、功能分区
景区的总体定位是景区的灵魂,是开发景区的纲领和方向,一般结合资源特点和市场特征来确定。功能分区是指导产品布局和游线组织的大框架,也是将总体定位落实在景区地块的表现方式。
2、具体要求-主题明确
总体定位和功能分区一定要明确,它可以决定一个景区的性质,是观光型景区、休闲型景区或者是度假型景区,也可以明确景区面向的受众群体,同时也为不同性质的游客提供不同的线路和产品。
二、富于变幻的游憩节奏
1、体现之处-游览线路设计
游憩在本质上是一种令人愉悦的生活方式,其优美感觉的缔造与诗词歌赋一样,需要被赋予一定的节奏。旅游景区的游憩节奏主要体现在游览线路上,在考察现场时要着重思考并解决这个问题。
绿维创景在河北某山岳峡谷型景区做游线设计时,充分考虑了资源特征及游憩节奏的融合,根据景区的游憩线索,策划了三种张弛有度、舒缓恰当的经典:观光游线、休闲游线、探险游线。其中,观光游线分为一条大环线和三条小环线,大的观光环线是该景区的主打游线,最能体现景区的精华。
2、具体要求-鲜明的阶段性和富有节奏感的空间序列变化
在游览线路设计上应有鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感,由起景开始、发展到高潮、结束,逐渐引人入胜,处理好旅与游的关系,处理好重点区域与一般区域的张弛急缓。从进景区门口开始,规划设计旅游者的活动,争取达到每5分钟有一个兴奋点,每15分钟有一个高潮,50-60分钟有一个休憩节点,2.5-3小时一个游憩阶段。基本的要求是兴奋持续,高潮迭出,当然,也不可能永远兴奋,适当的让游客静一静,本身也是调剂性的体验。
景区观光大环线的游憩节奏可以用兴奋指数来反映,具体如下。兴奋指数是根据每个项目的打造力度及游客可能对此产生的兴奋度来预测的,满分为10分,数字越高代表兴奋度越高,即项目的吸引力最大。以河北某山岳峡谷型景区为例,其游憩节奏兴奋指数如下:
河北某景区观光大环线游憩节奏
三、主客互动的游憩方式
1、体现之处-参与性项目设计
景区策划设计的项目可分为参与性项目及功能性项目,参与性项目最能体现出景区项目的特色,每种类型的景区都有与之相适应的一类项目。
2、具体要求-增强体验性,使游客主动参与
旅游项目面对的是游客,要注重和强调游客的要求和感受,使游客主动参与其中,而不是被动接受,这就要求项目的设计特别注重体验。游憩方式可分为两种类型:一般游憩方式、核心游憩方式。一般游憩方式是根据景区的资源和面向的市场,设计出的一类可通用的游憩方式,如峡谷类、山岳类、森林类、水体类、文化类、草原类、雪山类等等。核心游憩方式是指根据特定景区的景观特色和人文特征,总结出来的只适合本景区的游憩方式,一定程度上具有独特性和唯一性。
四、功能复合的游憩内容
1、体现之处-功能性项目设计
景区策划设计的项目可分为参与性项目及功能性项目,功能性项目在景区策划中,特别是景区规划中具有很重要的意义。
2、具体要求-功能复合、资源集约利用
景区内部的土地非常稀缺,特别是可建设的土地,应该遵循功能复合、集约利用、节约土地的原则,使一个项目尽可能满足不同的功能需求,既能合理利用土地,又能节省建造成本。
五、立体化的游憩氛围
1、体现之处-观光方位、体验角度
景区内自然景观的观赏以及人文的体验,需要通过游客的各种感官以及观赏角度的不同来实现。观赏方式不一样,可以形成不同的游憩氛围,带来的游憩感受也就不一样。
2、具体要求-立体化塑造
景区游憩方式的设计应当避免平面化的设计思路,充分利用各项手段塑造立体化的游憩氛围,让游客可以实现720°全方位的体验。实现手段本身也成为一种游憩吸引物。
六觉体验从人的视觉、嗅觉、味觉、触觉、听觉、秀觉出发设计产品。如让游客用眼睛欣赏青山绿水、闻闻薰衣草花香、品尝地方经典小吃、伸手触摸紫恋叠瀑的清凉、侧耳倾听泉水的叮咚以及鸟儿的欢唱、亲手在爱情石上写下爱的誓言……
六觉体验
N式游道指通过变换游步道的方式来丰富游客体验。包含诸如柱道、索道、吊桥、热气球、低空飞机、滑翔伞等不同的通行方式及交通工具,具体根据地形及资源状况选择合适的方式。
N式游道中的五道
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