【Diablo2新手教学】暗黑1.11符文之语全接触5

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暗黑2符文游戏 |
Harmony
和谐
4 孔远程武器(Missile Weapon)
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气)
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)(复生)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_f6cd950e18f742149e783UVqM7bGY8Jh.jpg
和谐
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气)
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)(复生)
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Ice
冰冻
4 孔远程武器(Missile Weapon)
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)
当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_8110955d5fccacb2c5ceitFclbRZyDtP.jpg
冰冻
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)
当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
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Infinity
无限
4 孔长柄类(Polearm)
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电)
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气)
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_797d9383b0b34cadd2cejfjTm5gxmC7v.jpg
无限
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电)
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气)
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
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Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
眼光
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
Last Wish
最后希望
6 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe)
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解)
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命)
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹)
当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气)
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物自疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
最后希望
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解)
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命)
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹)
当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气)
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物自疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Lawbringer
执法者
3
孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/权杖类(Scepter)
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老)
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气)
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_e58b79bc7bc8120ebffbkQ3zlbh7WURN.jpg
执法者
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老)
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气)
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
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Oath
誓约
4 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit (骨魂)
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)
17 级 Iron Golem (14 次)(钢铁石魔)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_74deeb73ad9d5998be483J2OHjXBwJsT.jpg
誓约
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit (骨魂)
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次) (狼獾之心)
17 级 Iron Golem (14 次)(钢铁石魔)
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Obedience
遵从
5 孔长柄类(Polearm)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_9a32923e6f4feac0cde7LpzGwJFcZZff.jpg
遵从
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant(火焰强化)
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
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Phoenix
凤凰
4 孔武器(Weapons)/格挡护具
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(炽焰之径)
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴)
当装备后拥有 13 级 Redemption(救赎)
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (武器)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (武器)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (武器)
+15-21 火吸收 (可变)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_35167d0c3934f720a28cQjKqZ7bZRGW0.jpg
凤凰
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(炽焰之径)
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴)
当装备后拥有 13 级 Redemption(救赎)
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (武器)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (武器)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (武器)
+15-21 火吸收 (可变)
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Pride
骄傲
4 孔长柄类(Polearm)
32 + 29 + 16 + 28
Cham + Sur + Io + Lo
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙)
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注)
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_4212cc80f818b95d9e61qHRjul0o8ChM.jpg
骄傲
32 + 29 + 16 + 28
Cham + Sur + Io + Lo
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙)
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注)
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
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Spirit
精神
4 孔剑类(Sword)/格挡护具
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
[盾牌]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14
防冰 +35%
防毒 +35%
防电 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
***********************************
[剑]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
每次命中偷取 7% 生命
+3-14 冰伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-50 电伤害
+3-8 魔法吸收 (可变)
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_e30c13b2efec985bb152Wg8MQvfJLt9J.jpg
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_da45f3068218b5c7d83anwBfK1S0OZ9M.jpg
精神
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
[盾牌]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14
防冰 +35%
防毒 +35%
防电 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
***********************************
[剑]
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
每次命中偷取 7% 生命
+3-14 冰伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-50 电伤害
+3-8 魔法吸收 (可变)
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http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_da45f3068218b5c7d83anwBfK1S0OZ9M.jpg
Voice of
Reason
思考之声
4 孔剑类(Sword)/钉锤类(Mace)
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球)
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴)
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+355-375% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_960894ab3a16b0fe11d1NnKP5gnTq3XT.jpg
思考之声
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球)
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴)
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+355-375% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
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Grief
悔恨
5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_aee90a3189983fd01ea6ZsU50okgg9zG.jpg
悔恨
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
http://bbsattach.uuu9.com/attachment/day_080913/20080913_aee90a3189983fd01ea6ZsU50okgg9zG.jpg