EVE - 萨沙入侵之“配置篇”

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战斗课程:萨沙入侵(配置篇)
主讲:H叔
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一般我们所说的打入侵本,其实就是上面介绍的“Vanguard
Sites”(前哨本)里的三个副本而已,因为这个等级的副本短小精悍,赚钱速度最快。
经过一年多的发展,欧服这边流行的打“前哨本”的队伍,已经从原来的各种五花八门的配置,精简到2个配置。
接下来将分开来介绍。
盾抗混血战列队:
首先带来出场率最高的盾抗战列队。盾抗战列队的优势在于非常适合打玩命本,打挖矿本一般,打指挥本被甲抗T3队完爆。
后勤舰:皇冠蜥
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点评:
冠希哥是盾抗入侵队的大明星,任何盾抗入侵队必备2到3艘。这里采用4+2的高槽配置,当有3艘冠希哥的时候,6个大传电刚好可以拉铁三角,而然后剩下的12个大传盾基本可以保证全队的安全。
注:M后勤和G后勤由于没有传电加成,一般在前哨本的战斗中用得比较少。
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混合炮:复仇者
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特别推荐:
1606!1606!!1606!!!混合炮全面BUFF以后复仇的DPS已经完全疯掉了,疯掉了啊!!!外加0.088的转速!!!萨沙什么的,切西瓜啦~~~
这里带来的是复仇者的标配,后面带来的小马和噩梦的配置其实也都大同小异:一样的中槽防御方案,一样的船插方案,一样的武器升级方案,有区别的只是装的武器不同罢了。
注意:
由于新纪元版的EFT暂时还没汉化,所以这里的中文配置使用的是霸权版本的EFT,虽然数据和最新版本不一样,但正好可以用来看看混合炮的BUFF程度。
另外,开混合炮船入侵,请确保你会T2大炮,不会的请老老实实回去开激光和射弹炮船。
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激光炮:噩梦
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点评:
由于噩梦中槽很多,所以这里采用的是计算机来代替低槽索敌来增加转速。
出于激光炮本身的射程就很优秀,在就计算机的支持下,大炮转速居然高达0.0737!其T2弹药在新资料片加强后DPS也很可观,唯一就是回电比较紧张。
高槽的大修盾是应急用的,出现险情时配合中修盾无人机救人,其实力堪比小半个后勤。
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射弹炮:马克瑞
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点评:
这个马克瑞的配置几乎就是复仇的翻版,这里就不再多做介绍了。
马克瑞的DPS和上面两艘船比稍显逊色,大炮的转速为0.0496。
甲抗T3队:
然后带来甲抗T3队配置,这个配置的优点是非常适合打指挥本,打挖矿本一般,打玩命本是自杀。
后勤舰:守卫级
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点评:
由于T3很小,所以在副本中所受的伤害没有战列这么高,所以完全可以采用3+2的配置。
高槽的无人机链接可以保证在远距离上也能够使用修甲无人机。
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激光炮:圣卒级
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点评:
典型的纯火力输出船,在三计算机的超高转速加成下,可以肆意轰杀接近中的小怪。
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射弹炮:洛基级
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点评:
洛基级的长处在于其减速网的射程加成,同时它还有无人机。
虽然火力稍显疲软,但是425炮在三计算机的转速加成下,甚至可以无网打到近身的小怪,其实际输出相当可观。
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混合炮:海神级
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点评:
混合炮的BUFF让海神级强势加入了入侵甲抗T3队。
虽然为了射程使用了T2远程弹药,但这并不能阻止海神打出很高的DPS,它唯一的缺点是其推进子系统没有适合入侵用的,相对显得比较鸡肋。
前哨本舰船装配思路:
入侵配船,火力和防御同等重要,特别是在OTA副本里,火力的地位远远大于防御,因为你将面临一场不是你死就是我死的战斗,压倒性的火力可以快速结束战斗,也可以减少后勤方面的压力。
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所以首先讲火力:
火力方面的标准主要由两个参数构成:转速和射程。
转速方面,3个前哨站级入侵本里的怪大多是护卫,少量巡洋和战列,所以所有入侵船的炮转速应该至少都在0.065以上,越高越好(但是大于0.1后收益会开始显著降低)。
射程方面,OTA里最远的战列怪会刷在70KM处,所以保证你的远程弹药可以有效地输出到这个距离。虽然这些刷得很远的怪也会立刻开微曲疯狂地冲到你的面前,但是时间就是生命,任何浪费生命的等待都是不可取的。
炮的火力方面,自然是越高越好。但是在考虑火力之前请先保证达到上面的转速和射程,不然再高的火力都是虚的。
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然后讲防御:
防御方面的标准也主要由两个参数构成:抗性和有效HP
抗性方面,所有战列级的入侵船必须达到全抗70%以上,其中电磁和爆炸抗必须达到75%以上,越高越好。
有效HP方面,所有战列级的入侵船必须达到120000以上的有效HP,而T3级别要达到60000以上,以保证后勤舰缓冲。
以上两个参数,抗性大于有效HP,在配船的时候请先考虑抗性。另舰船信号半径虽没有具体的要求,但是越低越好。
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最后,所有战列级入侵船必须加装损伤控制,这个没有妥协的余地。
在理解了思路以后,你可以自己依样做别的舰船的配置,也可以按自己的想法修改上面的这些配置,比如把一些势力装备降到T2(网子除外)。
但是在自己对入侵本有深入的理解前,请不要轻易对这些配置做伤筋动骨的修改。