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跑跑卡丁车跑跑好心情

(2007-02-13 14:56:03)
分类: 生活随笔
      

跑跑卡丁车跑跑好心情以前,我也是喜欢玩游戏,不过最擅长玩得不是什么最终幻想角色扮演的游戏,而是“祖马”这种很简单的游戏,是我最会玩的,往往很轻松地就能打通关.
    这两年,慢慢脱离了游戏,总觉得不应该太沉迷于游戏中,有时间应该好好看看书,增长自己的学识.现在风靡的网络游戏,任是朋友怎么诱惑,都着不了迷.或许觉得那些游戏一来浪费时间,二来总面对同样的场景,没有新意,吸引不了我.象是〈武林外传〉那种要打死100只兔子或500只老虎的变态任务更是让我觉得没那份耐心去玩.
    最近出了一个网络游戏〈跑跑卡丁车〉让我一下就喜欢上了.游戏规则简单得不能再简单了,就是一帮人开着卡丁车在路上狂飙,看谁看得快就好.不过,里面的组对配合,实在是让我觉得有意思极了.每组8人,分红蓝两个小队,玩对抗,哪个颜色成员先到终点站,哪个小队就整体算赢,一起得分,哪怕你跑倒数第一,只要站对队,OK,你就能站上领奖台,爽死了.
跑跑卡丁车跑跑好心情
  为了提高分组对抗的游戏性,〈跑跑卡丁车〉还设置了很多游戏道具让玩家使用,什么炸弹啦\导弹啦\飞碟啦\加速卡啦\烟雾弹啦,大家就可着劲地使吧,只要你的竞争对手在你前面,别犹豫,赶紧扔炸弹,把他炸上天,这样你和你的同伴就可以趁对手飞上天的时候,开心地跑到他的前面去,当然,你在陷害别人的时候,别人也在你后面坏笑呢,每当我被炸上天的时候,总是在心里大笑,成,小样的,等你跑到我前面,我就把你炸上天,哈哈哈哈.
  为了配合小组成员,保证自家人能够抢先跑第一,后面的小组成员,往往会自我牺牲,甩出可以同时炸自己也炸对方的炸弹,拉对方后腿,所以整个游戏,讲求的是团队的配合,配合好了,大家集体拿分.
  既然是飙车的游戏,驾驶技术可是非常关键啊,如何控制好自己的速度,没点技巧可真是不行,我由于不擅长刹车,经常在转弯的时候,屡屡撞到墙上,而且半天回不过来神,错失了不少好的机会.熟记道路,也是一关键,头一开始玩,因为不熟悉路线,有曾经一猛子扎进河里和频繁撞墙的惨痛经历,当然后来路熟了,犯错误的时候也就少了.
  总体来说,玩〈跑跑卡丁车〉是件很HAPPY的事情,不过也感觉路线有点少了,才6个场景,跑几天就觉得有点没新意了,希望能够多增加些有创意的路线.
    在闷的时候玩〈跑跑卡丁车〉是件能愉悦自己的事情,跑跑就能把不开心的很多事情忘掉,让自己的心情变得轻松起来,体会一下网络二环十三郎的感觉,还是很开心的啊.尤其是当冠军的时候,心情就更好了.

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