文/风一样流浪(转载请注明)
此文仅代表本人对于网游界的评论——风一样流浪
最近在网上火热的几件事情莫过于“三韩事件”:韩朝开火,韩寒得女,韩庚遭炮轰。
朝韩开火是军事大事,我不想聊,
韩寒得女是他私事,我也不想谈,
韩庚《天下贰》游戏广告遭韩媒炮轰,随即引发到两国媒体恶战,2010年岁末的一件游戏趣事,不得不说。
韩庚“广告门”事件回顾
事件的导火索为韩庚代言国内某网络游戏,并拍摄3D广告。片中,韩庚被一说韩语貌似是老板的女性怒骂暴打,韩庚忍无可忍奋起反抗,最后穿越3D游戏与化身为怪物的女老板对抗,最终击败了女老板,而现实中的自己也实现了梦想,成为歌星举办演唱会。
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该剧情被韩国媒体称影射韩国。此言论在韩国国民中引起很大反响,认为“有辱韩国形象,韩庚这条广告是出卖国家”。此言论在韩国甚嚣尘上,在韩国国内引起轩然大波,韩国举国声讨韩庚。后续又引发中国与韩国之间关于网游的争吵,关于中韩网游孰优孰劣的辩论在两国国内沸沸扬扬。随即,中国网游惹来韩国媒体的骂声一片。
中国游戏让韩国人害怕了?
众所周知,游戏产业是韩国非常重要的支柱产业,韩国游戏在中国市场上一度也是大行其道,但是随着国产网游的逐渐崛起,韩国网游的生存空间越来越捉襟见肘:
当年制作的《传奇》公司被盛大收购了。
当年制作《奇迹》的公司被中国某游戏公司给挖角了。
就连最近研发出来的《龙之谷》也被中国公司收购了。
当年驰骋游戏界的《传奇》《奇迹》改了国籍,
曾经辉煌的《天堂》系列已成秋日落叶,
费大力研发的《永恒之塔》却怎么不被大陆玩家待见。
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中国游戏业自主研发能力增强,一批精品网游慢慢占领了网游市场,像梦幻西游、天下贰、大唐无双、地下城与勇士等,成为横行今年中国网游市场的主流游戏,这也给韩国很多网游公司造成很大压力!对于一向骄傲的韩国棒子是不可以接受的。在一定程度上,可以说韩庚并不是韩国媒体指责的首要目标,中国网游的整体崛起才是韩国人不爽的关键所在。这个广告事件让我们再一次体验到了韩国人最弱的神经。
说弱小民族自尊心更脆弱?
韩国人很有意思!韩国人说了:“端午节”是他们先过的,“曹操”是他们的祖先,“汉字”是他们发明的……
中国人是很大度的,端午节你争了就争了,不和你计较了。
曹操是你们的祖先我们也认了,曹操当年具体操了多少女人?至今也无从考究,说不定韩国人真是他的种!不过看起来韩国是很能操蛋,确实像是曹操的种。
汉字是你们发明的?我们一笑了之,鬼都知道汉字是中国的。
但是这次哥怒了,从一个歌手竟能牵扯到中国网游,上升到民族的高度,棒子们你们真是能扯淡。
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