| 分类: Diablo |
| 神符之语名称 | 有效装备 | 神符 | 完成属性 |
| Brand |
4 孔远程武器 | Jah + Lo + Mal + Gul 31 + 28 + 23 + 25 |
35% 概率当被击中时施放出 14
级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 |
|
Death |
5 孔剑/斧 | Hel + El + Vex + Ort +
Gul 15 + 1 + 26 + 9 + 25 |
100% 概率当你死亡时施放出
44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% |
| Destruction | 5 孔长柄武器/剑 | Vex + Lo + Ber + Jah +
Ko 26 + 28 + 30 + 31 + 18 |
23% 概率在击中目标时施放出 12
级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 |
| Dragon | 3 孔盔甲/盾牌 | Sur + Lo + Sol 29 + 28 + 12 |
20% 概率当被击中时施放出
18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 |
| Dream | 3 孔头盔/盾牌 | Io + Jah + Pul 16 + 31 + 21 |
10% 概率当被击中时施放出 15
级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) |
| Edge | 3 孔远程武器 | Tir + Tal + Amn 3 + 7 + 11 |
当装备后拥有 15 级 Thorns
Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15% |
| Faith | 4 孔远程武器 | Ohm + Jah + Lem + Eld 27 + 31 + 20 + 2 |
当装备后拥有 12-15 级
Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
| Fortitude | 4 孔武器/盔甲 | El + Sol + Dol +
Lo 1 + 12 + 14 + 28 |
20% 概率当被击中时施放出
15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 |
| Grief | 5 孔剑/斧 | Eth + Tir + Lo + Mal +
Ral 5 + 3 + 28 + 23 + 8 |
35% 概率在击中目标时施放出 15
级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 |
| Harmony | 4 孔远程武器 | Tir + Ith + Sol +
Ko 3 + 6 + 12 + 18 |
当装备后拥有 10 级 Vigor
Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) |
| Ice | 4 孔远程武器 | Amn + Shael + Jah +
Lo 11 + 13 +31 + 28 |
100% 概率当你升级时施放出 40
级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
| Infinity |
4 孔长柄武器 | Ber + Mal + Ber +
Ist 30 + 23 + 30 + 24 |
50%
概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人防 电 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) |
| Insight | 4 孔长柄武器/法杖 | Ral + Tir + Tal + Sol 8 + 3 + 7 + 12 |
当装备后拥有 12-17 级
Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 |
| Last Wish | 6 孔剑/榔头/斧 | Jah + Mal + Jah + Sur +
Jah + Ber 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 |
6% 概率当被击中时施放出
11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
| Lawbringer | 3 孔剑/榔头/权杖 | Amn + Lem + Ko 11 + 20 + 18 |
20% 概率在击中目标时施放出 15
级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
| Oath | 4 孔剑/斧/木棒 | Shael + Pul + Mal +
Lum 13 + 21 + 23 + 17 |
30%
概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) |
| Obedience | 5 孔长柄武器 | Hel + Ko + Thul + Eth +
Fal 15 + 18 + 10 + 5 + 19 |
30% 概率当你杀死敌人时施放出
21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% |
| Phoenix |
4 孔武器/盾牌 | Vex + Vex + Lo +
Jah 26 + 26 + 28 + 31 |
100% 概率当你升级时施放出
40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) |
| Pride | 4 孔长柄武器 | Cham + Sur + Io + Lo 32 + 29 + 16 + 28 |
25% 概率当被击中时施放出 17
Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
| Rift | 4 孔长柄武器/权杖 | Hel + Ko + Lem +
Gul 15 + 18 + 20 + 25 |
20%
概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% |
| Spirit | 4 孔剑/盾 | Tal + Thul + Ort +
Amn 7 + 10 + 9 + 11 |
+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) |
| Voice of
Reason |
4 孔剑/棍锤 | Lem + Ko + El +
Eld 20 + 18 + 1 + 2 |
15%
概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 |
| Wrath | 4 孔远程武器 | Pul + Lum + Ber + Mal 21 + 17 + 30 + 23 |
30% 概率在击中目标时施放出 1
级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 |
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