斯凯网络的快速转型生存法
(2010-06-05 10:55:27)
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尽管是新兴行业,但对于新进入移动互联网行业的公司而言,却是进入了一个巨头环伺的战场。传统的互联网巨头、电信运营商巨头以及体量庞大的手机厂商都试图寻找新的增长点。“他们都有改变行业规则的能力,如果一项服务做的好,大公司就会有能力把它做成免费,通过其他收入来补充这部分投入”,这考验着移动互联网公司的生存和应变能力。而同时,国内互联网创业公司的同质化竞争尤甚,好的模式被证明可行之后,便会有大量模仿者涌现出来,在杭州斯凯网络CEO宋涛看来,“这要求公司必须具备快速转型的能力。”因此,“斯凯是不断革自己的命,当我们做的很好的时候,就开始准备新的方向。”
斯凯网络成立于2005年,在创业初期,斯凯网络一改在手机行业将软件卖给手机厂商的模式,而提出了将软件做成服务,让用户购买手机软件的模式。成为国内最早的与苹果App Store模式类似的手机软件平台之一。斯凯平台上的手机应用可供用户免费试用一段时间,再决定是否付费购买。随着iPhone引领的手机应用的兴起和智能手机的逐渐普及,诺基亚推出的ovi商店、中国移动的Mobile Market、以及基于android的手机应用,包括手机厂商、运营商、第三方平台等在内的行业巨头都试图搭建手机应用平台。
但2007年斯凯网络将战略重点转向了手机游戏平台。
一直以来运营商之间的互联互通并不流畅,甚至在话音业务中,曾经小灵通与手机间的短信甚至都会延迟,手机上网络增值应用的势必难以提供良好的用户体验。并且不同运营商所用设备不同,来自中兴、华为、爱立信等不同的通信设备间的兼容性差,而这直接导致了用户用手机上网会经常掉线。这成为手机上网,尤其是手机网络游戏发展最大的障碍之一。
斯凯网络将公司最核心的技术人员调配到该平台的建设当中,而目标正是为了让不同运营商、不同终端的用户体验足够平滑、流畅。这是手机游戏设计厂商不愿也不大可能投入的一块领域,不仅需要大量服务器,在各个网关、节点要布,还需要对通信核心网有着深入的了解。宋涛介绍道,斯凯拥有很多对通信核心网有着深入了解的技术人员,而这使他们能够打通手机网络运营商,在其平台上实现很好的兼容。
“原来大家都认为手机网游在手机上效果不是很好,实际上在我们平台上做出来的效果完全不一样”。目前通过斯凯客户端接入的网络游戏,已经能很好地解决游戏中的网速问题。对于网游开发者来说,也能够提供针对不同终端的支持,无需因为手机终端的多样化而进行复杂的调试和市值,大大降低了运营和适配的成本。
斯凯从事网游平台的人员已经由2007年的30人左右扩张到100余人。在娱乐化应用占据主流的移动互联网市场,只要能够让手机游戏的体验流畅,加之以优秀的手机网游产品,可以想象能够对手机网络游戏的发展起到推动作用。而相比于单机游戏,手机网游能够通过向玩家收费获得更多的收益。斯凯第一部合作的手机网络游戏《幻想三国》在上线第一个月营收就超过300万,宋涛信心十足地表示,一年之内能够有至少几家合作的手机网游公司在其平台上的月度收益达到千万以上。
目前网游已经成为斯凯收入增长最快的业务,自今年年初开始,每个月以100%的速度增长。在国内的移动互联网市场中,斯凯成为难得的已经获得盈利的创业公司之一。