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网易的“星际争霸”

(2008-09-08 21:53:29)
标签:

网易

it

分类: 新媒评点(解析媒体潮起潮落)
    《星际争霸2》及战网究竟由谁带进中国的谜团终于揭晓。8月13日,网易公布消息,将把暴雪旗下的《星际争霸2》(以下简称《星际2》)和战网等引入中国,在中国大陆的独家运营权将授予网易的关联公司—上海网之易网络科技发展有限公司,同时双方成立合资公司对游戏运营提供技术支持,为国内玩家提供一流的游戏体验。

  这是网易公司走的重要的一步棋,也是暴雪在中国战略的一个慎重决定。网易与暴雪联姻,将《星际2》引入中国,给游戏玩家带来喜悦的同时,疑惑也不少:网易为何成了暴雪将《星际2》带到中国的不二人选?《星际2》与战网将如何运营?

  暴雪的姻缘

  继《魔兽争霸2》之后,暴雪公司于1998年正式推出了另一款即时战略游戏《星际争霸》。作为全球最畅销的电脑游戏之一,《星际争霸》吸引了无数玩家的眼球,一夕之间风靡全球。《星际2》是《星际争霸》的续篇,2007年5月19日在南韩首尔举办的暴雪全球邀请赛上公布。还没正式推出,已受到众多游戏爱好者和游戏商家的强烈关注。

  战网是由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,是暴雪的一个免费增值服务。所有购买正版暴雪游戏(即暗黑、星际、魔兽三大系列)的玩家,均有一个用来登陆战网的“CDKEY”。如今,战网已是全球最大、最有价值的对战系统之一。

  自从暴雪2007年上半年大规模洽谈战网在华代理权以来,国内多家游戏公司都曾进入过暴雪的考虑之列。

  一直是《魔兽争霸》代理商的九城,此次在众多期望声中败下阵来,引起一片哗然。在与暴雪合作期间,《魔兽争霸》在九城代理下得到了广泛推广,而九城也因此声名鹊起。2007年一年,九城92%的营收来自于《魔兽世界》,但在网易联姻暴雪当日,九城股价大幅下跌20%。对于错失《星际2》的代理权,九城负责人表示,“暴雪娱乐在中国游戏玩家间获得很高的评价,把《星际2》交予网易经营,相信将会给玩家带来不同于《魔兽争霸》的多样化游戏体验”。对外界传言的九城之所以失败对《星际2》的争夺,是因为不久前九城获得暴雪全球竞争对手之一的EA公司的入股。但九城公司相关人员在接受本刊记者采访时否认了这一说法,“我们和暴雪一直保持很好的沟通,他们对于EA入股九城抱着非常正面的态度。”

  相比九城、盛大(www.snda.com.cn)等依靠代理起家的网游公司,业内人士一致看好自主开发能力更强的完美时空,这令同样崇尚技术的暴雪公司也颇为认同。不过,完美时空和暴雪的谈判进行的并不顺利,在价格问题上陷入了僵局。此后,完美时空忙于在纳斯达克的上市,也就此淡出了争夺队伍。

  与此同时,腾讯公司(www.qq.com.cn)也在暴雪的视线范围内。暴雪的技术与腾讯的用户相互互补,其公司文化也比较相似。并且,腾讯在国内拥有庞大的用户资源和丰富的数据库,但这同样也成为与暴雪合作的绊脚石。早在暴雪与九城签署《魔兽世界》代理权时,就确定了所有玩家数据都由暴雪工程师控制,同样《星际2》也不例外。很难想象有着巨大资源的腾讯会把自己的数据库与暴雪分享。对玩家数据库的掌握可能是暴雪与腾讯合作的最大障碍。

    网易功成

  作为在中国的独家运营商,网易在众多游戏公司中脱颖而出,“最终决定命运的,是两家公司的心态”,网易相关人士在接受《互联网周刊》采访时如此表示。

  网易作为国内领先的互联网技术公司,在成功运营了《大唐》、《大话3》、《天下2》等多款网络游戏后,迫切需要外援来支持股价。早在去年,网易已经制定了一系列的缜密计划,成立了专门的海内外工作室和公司,做专业的游戏评估,并将有代理价值的游戏评估交到网易CEO丁磊手里。而丁磊也一改“不代理、不出口”的姿态。单机游戏在全球市场上是主力,《星际2》走的是“单机游戏网络化”路线,对于正在寻找利润新增点的网易来说,不啻一个大好消息。

  在《星际2》消息公布不久,网易向暴雪表达了代理意愿,并做了精密的筹备。在与暴雪高层会面时,丁磊甚至还刻意强调了自己程序员的身份,表示他会从专业的角度及行业经验参与和暴雪的合作,从而提升暴雪对网易的好感。

  网易公关经理梁晓华告诉本刊记者:“网易和暴雪拥有相似的公司价值观和公司文化,这一点最终促成了我们此次的合作。通过这次合作,暴雪的畅销产品、全球经验和网易的本土知识与专长将很好的结合起来”。暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime也表示,“网易是中国游戏行业的领袖之一,我们期待着与网易合作,为中国的玩家带来更高质量的娱乐体验。这次合作再次证明了我们对中国市场的长期承诺”。

  对于网易拿下《星际2》及战网的金额为多少,网易方面并未透露相关的数字,仅表示非常期待《星际2》在国内的成功。记者了解到,许可权从《星际2》在中国大陆正式商业运作开始,将为期三年,另外双方可自愿续约一年,上海网之易公司将在许可期内支付依收入额计算的版税,而网易公司将分阶段支付一笔许可费,并且为与合资公司有关的特定付款以及经营支出提供资金及担保。

  商业场上的竞技运动

  单机游戏卖客户端的商业模式在国内一直存在着问题,在互联网发达的今天,单机游戏甚至连盗版都活不下去。对于战网平台的盗版,特别是以浩方为首的几个有实力有用户的大平台,前段时间神州奥美起诉浩方的案子被法院驳回,也在法律上给暴雪和网易在知识产权方面带来一大难题。

  网易在盗版问题上准备了一系列的应对措施。对网易来说,目前他们的首要任务是考虑如何给玩家提供最高品质的游戏体验,通过提供一流的服务、多样化的功能设置以及对平台的不断开发升级,鼓励玩家在战网上玩他们的游戏。暴雪娱乐在与网易合作后,一直致力于游戏技术的更新和支持,包括修正bug、修改平衡性和增添新内容。而只有购买正版游戏的玩家才能享受到这种直接的支持。暴雪总裁Mike Morhaime称,“《星际2》将改变现有的暴雪战网,游戏重点将在多人在线协作上”,暴雪副总裁Rob Pardo也透露,“新战网的更新计划,在《星际2》测试时扩大现有战网功能”。这些消息证实了暴雪早就意识到了战网在打击盗版方面的重要性,《星际2》肯定将启用新的战网,这一战网将在功能上加入更多类似网络游戏的设置及增值服务。

  此前,暴雪的游戏上战网,要购买CDKEY,在美国一款游戏软件卖到50美元,在中国这个价格显然不合适,那么对于战网引入中国后的收费模式是否会有所改变?《星际2》的计划售价又会是多少?“目前,我们尚未对合作中所涉及的这些游戏在国内的经营模式作出最终决定。但可以肯定,最终价格会‘物有所值’,”网易公司表示。

  《星际2》引入中国代表着欧美游戏行业的“单机游戏网络化”理念即将来临。暴雪作为战网的鼻祖,加上网易资深的运营经验,完全可以想象出《星际2》将带来的游戏风暴。

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