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对于社交网络而言,现在的问题其实是web社交和移动社交的问题,而不是人人网自己理解的如何把自己过去上传的照片、内容分类管理让别人更容易看到的问题。如果一个人非常有兴趣的去看了你几年的时光轴,用心都会让人觉得有些难以捉摸,多半还是另有所图。由于手机和移动互联网的兴起,目前的社交还是更加倾向于快社交和碎片化,即时性非常强,而历史性的浏览需求却很弱。大家更关注朋友们正在干什么,而不是朋友们今年干了什么。
随着人人网主流用户的成熟和厌倦,对于社交的需求更多的偏向了更成熟的陌生交友,而非熟人交流。无论是微薄的媒体性商务性还是微信陌陌这种陌生男女间游戏的推动,都是社交需求成熟化的表现,这一点,正是靠校内学生这样实名用户起家的人人网的硬伤。虽然在游戏上,人人网还是有盈利点可言,但在前景上,确实一片黯淡,也看不到很好的方向。
对于商户而言,在人人的传播针对性比较强,效果目前也不错,但很多还是为了品牌成长做打算,培养自己未来的消费者。时光轴对于品牌用户来说有很多内容上的积极意义,但这更倾向于成为一个宣传的媒体,而非社交。而媒体的模式肯定是慢的,不会那么快和碎片,这又从另一个角度削弱了人人的社交性。
社交产品迭代性很强,就好象笔者这批人本来是用chinaren的校友录,随着腾讯的普及,就都换成了QQ,后面更年轻的人比较喜欢校内这种模式,而现在的小朋友流行什么就又不好说了。你很难把用户长期黏在一个平台上,必须不断的创新才可以,就好象腾讯做了微信,单纯个别功能的改善添加,是无法改变整个平台的窘境的。
首发《创业家》2013年第一期