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杂谈公主王冠 |
分类: 电子游戏videogames |
世嘉土星年代,真的是一个玩电子游戏机的好年代啊!无限感慨!在2016年的今天,我累计花费20多小时,将土星末期大作ARPG,PRINCESS
CROWN通关了,不,准确的说,通关了公主篇,实在没有时间再玩另三个篇章,因此没有看到最终的真结局(只能通过网络视频观看)。平心而论,本作虽然无法在剧情上与真正的王牌RPG相比,比如我正在玩的土星的天外魔境第四默示录。但是能够在剧情上宣扬积极的一面,让人内心受到感动的亮点不少。实为值得一玩的佳作。
本作从开场就让我感受到四个字,“精心制作”。故事的选择开始是由一个小女孩捡起地上的故事书给她的奶奶,让奶奶为她将故事,随后进入书中的故事。这个设计够妙,而更妙的是,让小女孩抱起在地上走路的小黑猫,把小黑猫放到奶奶怀里,则会进入游戏的选项菜单,真是很用心的制作态度,从小细节上体会到本作的诚意。
刚进入游戏就是一段震撼的回忆,讲述了公主的母亲过去与邪龙作战的英勇事迹,而画面切换到25年后,公主加冕仪式在辉煌的管弦乐的演奏下,第一波的高潮带来的感动来的那么早!后期穿越时空拯救母亲,拯救爱德华剑士繁荣生命的剧情都给我留下很深的印象。
本作的画面非常优秀,日本美工的功力不容小觑,鲜艳的画面很养眼,人物采用超大的比例,富有视觉冲击力,野外的横向卷轴画面采用足足三层卷轴,营造出远、中、近的立体感。
作为ARPG,本作的战斗有利有弊。缺点是不够流畅,比起SEGA本社的光之继承者这样流畅的战斗,本作ATLUS公司对战斗的流畅度的表现最多只能用7-8分来评分。手感比较生涩,行动有些拖沓之感。优点则是任务有丰富的连招,大招,跳跃攻击,下段攻击,道具攻击。形形色色的魔法攻击,使得攻击手段非常丰富。而本作的回复很有趣,是当场吃各种食物与补品,而且对吃的过程有着非常形象生动的描绘,吃剩下的鱼骨头,肉骨头,空罐子还能砸敌人。小秘密是,酒馆中的特色食品在满血时使用可以增加血槽的上限。
除了主线剧情外,本作有丰富的支线剧情,有的支线剧情很感人,比如,有一个战士村,有一个魔法师村,战士长与魔法师长互相不服气。独自进入敌人大本营挑战BOSS,结果失败,分别被公主所救,而在公主的帮助下,他们发现,先人的教诲是:战士与魔法师必须团结起来协同作战才能战胜恶魔,于是他们冰释前嫌,共同维护大陆的和平,没有邪恶能阻挡他们。
当然,本作不忘恶搞。比如超级大波美女敌人极为诱惑,而后期,公主也会被敌人的魔法变成性感大波公主,而且随时能够在战斗中变身。这个设定很符合男玩家们的口味。
本作的迷宫设计得很有玩点,在2D的画面中融入了进与出的概念,使得迷宫值得在线路上进行研究,有时候需要反复迂回才能进行下去,找到通往下一层的机关。精灵的设计也很有趣,随着支线任务的进行,伴随我们的精灵也会学会帮助我们回复,扔道具帮助我们,以及群殴敌人的技能,值得去做支线任务。
本作的耐玩度很高,可以用来消磨时间,并且有手掌机移植版,值得体验。
下面是我边玩边拍的公主篇187张全流程屏摄,供参考回味。