真说侍魂武士道列传通关,音乐优美,战斗招数丰富的侍魂粉丝向游戏,附447张屏摄

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对侍魂多少有些感情,因为侍魂1与侍魂4。否则,我绝对不可能把本作通关。因为,本作的战斗读盘时间在10多秒一场,作为RPG,是非常致命的,打断了游戏的心情与节奏。不过,瑕不掩瑜,我还是要谈谈本作的玩后感。
1超级优秀的配乐。背景音乐具有日本古代风格,与本作的背景世界完全吻合。音质非常细腻与清澈,很好听。
2画面非常优秀。以2D点阵构成的画面,百看不腻,发色非常鲜艳夺目,对村庄的描绘细致入微,大海,树木等物体有着很好的描绘,很养眼。
3敌人种类繁多,而且不论敌我,招式很多。这使得很有代入感,可以操纵侍魂的角色们发出各自在侍魂格斗游戏中的招数,侍魂的粉丝会很感动吧。
4游戏分为两个故事篇章,分别以是天草四郎与罗将神为主题。完全具有两种不同的气氛,尤其是后者,难度一下子变高,富有挑战性,游戏的主题也更为凝重,值得一玩!
5游戏因为超必杀的存在而使得逆转十分过瘾。比如,被敌人BOSS逼入全军覆没的绝境时,怒气大爆发,发动超必杀,就连最终BOSS,也挺不住几个回合三人组的超必杀。而游戏中有道具,可以在开始战斗时,就让怒气值全满,虽然数量有限,但是,藏到最终BOSS那里使用的话,可以瞬间扭转战局,获得胜利。这点要赞一下!否则,我很可能放弃本作了。
6游戏并不需要刻意练级,只需要按部就班打下去,即刻通关,因为经验值的分配还是很合理的。
7罗将神篇章的剧情很感人,同伴的死亡,罗将神的被附体与挣扎,穿越200年的历史之门,都带有令人感慨不已的片段,可以说,罗将神篇是精华所在。
8本作是逐渐进入高潮的作品,而不是虎头蛇尾的作品,尤其是片尾STAFF出现时,伴随着及其有格调的背景动画,描绘出黑暗过后的光明,大自然的美丽,男声美声唱法演唱得非常深情,在最后整个心灵都仿佛被净化了!本作的片尾制作充满了高雅的格调与艺术性,我要给与这个片尾100分。
总之,这是一个正统派日式RPG,要不是超长的读盘时间,是非常值得游玩的。没时间玩也没关系,以下是我的447张本作两部的全流程屏摄,供参考




























































































































































































































































































































































































































































