太空堡垒ROBOTECH BATTLECRY难到没朋友,差点中途放弃!从垃圾桶里拣出来通关!附155张屏摄

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这个游戏,在那一刻,已经被我扔进了垃圾桶,我绝望了,我放弃了!但是随后,我又把他从垃圾桶里捡了出来!通关了!但是我还是要怒气冲冲地说,这是一个垃圾游戏!让我冷静一下,慢慢道来。
这是2002年的游戏,PS2,XBOX,NGC全登场,我玩的是XBOX版本。
本作是改编自电视版美国版的太空堡垒,这是我小时候最喜欢看的动画片。当熟悉的音乐响起,带着怀旧,我开展了本作的游玩。
本作最大的玩点在于操纵可以三段变形的骷髅战机三种形态个性分明,操作感是很不错的,上手难,但熟悉后灵活机动。任务上,很单调,五大关加N小关的设计,任务归类无非以下几种:空战,防守阵地,与巨型战舰的战斗,防护特定目标,限定时间内取回数个目标物品,BOSS战。在纸糊的画面,重复的场景与枯燥的战斗中,玩到进程一半就不想玩下去了。
最致命的是本作的难度,即便选择EASY,想要正常通关几乎是比登上月球还难的任务。绝大多数人,应该在第三大关就缴枪投降了,种种不合理的设计,让本作的难度与关卡设计是有很大问题的,很多关卡根本就是反人类的设计,比如有一关,毫无提示,却要用狙击枪打破水管才能灭火救人,毫无道理。保护队友的任务中,强大的敌人一会儿就干掉猪一样的队友了,难到我一怒之下,将碟片扔进了垃圾桶,然而。。。。。。
在电脑上搜索了下本作,竟然出现了一大串的秘籍!在菜单画面,按住LR键不放,输入左,上,下,A,右,B,STRAT,就会出现虚拟键盘,此时输入各种选项,就会有无敌,一击毙命,快速回复弹药等逆天的指令,而且可以同时实现多种功能,这难道是设计者最后在审核游戏时,发现游戏太难而做出的补偿?不管了,太好了。兴奋的从垃圾桶里把已经扔掉的游戏重新捡起来,放入XBOX游戏机,开机!马上输入各种指令,哇塞!无敌了!冲入游戏未完成的第三大关开始,一路破关斩将,秒杀一切敌人,BOSS只要一枪就嗝屁!顺利通关!不,准确的说,本作的变态难度,你就算打开秘籍,都未必有耐心通关,因为有几个任务都是限定时间内找到各种物品,你未必找得到!总之本作的难度设计,绝对变态!到了后面两大关,都是重复的任务与无聊的剧情,但是,出于开启了无敌秘籍以及对太空堡垒的怀旧,我还是坚持到了通关。随后,将碟片扔进了垃圾桶!
那么本作有没有优点?有的,那就是残酷的战斗。手感与战斗的感觉是本作的优点,可以感受激烈的战斗,以及战斗机无数导弹一起锁定发射的华丽感。
好了,终于结束这个游戏了,如果让我打分,我会如下打分:没有开启无敌秘籍的本作:5分。开启无敌秘籍后的本作:6.5分。
下面是我边玩边拍的本作全流程屏摄155张,供参考。




































































































































































