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和丫头打牌的四个考验!

(2005-03-15 16:44:15)
分类: 游戏中流逝的时光
现在回想起来当时在263打牌的情形,还是觉得很有意思,仔细想想,当时打牌并不全为了打牌,更多时间,是喜欢那个网上的家,珍惜人与人之间的情谊。胡诌了这篇文章,聊以纪念。

  最近出于莫名其妙的原因,丫头的网变得非常慢,即便是和乌龟比,大概也会输的。于是,要想和丫头打牌,必须能够经受得住以下四个考验:
  
  第一。要能经受得住丫头的不亮主

  以前丫头打牌,水平虽然不怎么样,可倒还是眼疾手快,十次倒还有七次能亮主。可是现在别说亮主了,明明点了半天的不亮主,系统还是反应不过来,这个过程大概要持续13秒左右。在这个考验中,主要考验对家。

  第二。要能经受得住丫头出牌的等待

  可恨丫头使劲的点出牌,系统总是告诉丫头需要响应。响应就响应罢,可是这响应却没有一响就应的说法,最好情况是18秒,最坏情况是35秒。丫头没有听见过响声这么慢,只好猜测是距离过远的原因。根据物理学原理,声速是340米/秒,所以丫头大胆推断,本电脑离服务器的距离应该是(18+35)/2*340=9010(米)。在这个过程中,考验的是大家。

  第三。要能经受得住丫头的不专心

  丫头最近生病咳嗽,嗓子一直不能说话,再根据另外一条物理原理:能量是守恒的,大概说话也是守恒的,所以来到网上,丫头的嘴巴就停不住了。出于网慢的原因,丫头既不能在大厅说话,也不能在牌室说话,好在单聊速度飞快,丫头一般开好几个单聊窗口,结果自然不用说,出牌吗,嘿嘿,不记牌的胡乱出,对于这点,考验的主要是对家,而不是对手。

  第四。要经受得住丫头的牌计

  丫头打牌不怎么出色(嘻嘻,用很坏更恰当),很多时间是专拣对家的牌砸。当然了,偶尔也有几次出得很漂亮的时间,不过,根据数学概率论原理,这个可能性大概是1%,嘻嘻,几乎可以忽略不计。当然了,关于这点,对手是很高兴的,非常乐意接受。

  综合以上所述:要想和丫头打牌,必须要有很好的耐心;如果要和丫头作对家,而且必须脾气特别好,当然了,还要做好送分的思想准备,嘿嘿!


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