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魔兽争霸 1.22时代。

(2008-07-04 21:56:48)
标签:

魔兽

1.22

游戏

分类: 每日一记
前几天暴雪公布了魔兽1.22正式版补丁,结果跟测试时候的没什么大区别

WAR3 1.22变化

-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

        人族

-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

        亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

        暗夜

-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60

        修正

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

        地图

        新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades

削弱人族和暗夜 加强亡灵 没有变动的兽人也变相的加强了,人族塔的削弱是致命的,马上来到的WCG决定使用1.22来比赛,这么短的时间对人族来说实在是有点困难了。开矿变得艰难以后,将很难对抗暗夜。不死塔的加强,可能会使UD开矿变的简单,一旦UD双矿,那对于任何种族都很困难。

这次WCG将是1.22首次亮相大赛,在很多人不适应的情况下,看看会有什么结果啊,预计是兽人会有好成绩。SKY危险了。

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