兵(卒)的“四闲五打”的特殊规定

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兵(卒)在子力价值中属特殊兵种,它未过河不算子力,过河后的价值浮动,不好计算。因其这种特殊的身份,规则对它也和对待帅(将)一样,作了如下“四闲五打”的特殊规定。
一、四闲规定是:
①兵(卒)本身可以常捉吃对方的棋子(但不能常捉帅),按闲着处理。这也有两种情况:一是走动兵(卒)造成本身捉子或造成本身借外力而捉子;二是走动其它子,造成兵(卒)本身借外力捉子。这两种情况都按闲着处理。
②预计下一步牺牲一兵(卒)换取对方数子,判闲。
③一子换对方数兵(卒)亦判闲。
④捉未过河的或在交换中立即吃掉刚过河的兵(卒),判闲。
二、五打规定是:
①其它棋子与兵(卒)同时捉子,因属“闲兼捉”,判捉。
②其它棋子借兵(卒)之力捉子,判捉。
③兵(卒)本身照将或联合其它子要杀或一将一杀均判打。
④形成互相长打的局面时,兵(卒)叫吃子判捉。这是99规则与87规则在兵(卒)参与作打问题上的一条不同规定。
⑤兵(卒)作为“相关于”而造成打的时候,不享受优惠待遇,这一条也和对待帅(将)问题一样,一律判打。
三、局例
1. 兵借外力步步捉住
这是一个走动兵借炮力步步叫吃对方车的典型例子。请看图及其着法。黑方车炮卒,只要车能出来参战,必胜红方炮兵仕相全,怎奈车被对方兵借外力步步捉住,无法脱身。处于这种情况,兵捉子因特殊规定而判闲,车方步步躲避也属闲着。
裁定:双方都是允许着法,判和。
2. 卒借用车之力本身捉子
红方首着棋帅五进一是为了保中相,属闲;第二着棋下帅也是闲。黑方首着车8退1是照将;第二着车8进1后则造成下一步卒吃中相,但因是卒借用车之力本身捉子,棋例对它有特殊规定,按闲着处理。
裁定:双方为二闲对一打一闲,均为允许着法,判和。
3. 兵借马力要抽吃子
红方马三进二是照将;马二退三伏下一步兵五平四,将6平5,兵四平三,兵借马力抽吃马,按特殊规定判闲。
黑方马6退7解将为闲;马7进6捉过河兵为打。
裁定:双方均为一打一闲,都是允许着法,判和。
一个逼迫对方送马给兵吃的例子,而且走动的也是其它子,兵借马炮之力"坐享其成"
红方炮六平五是照将;而炮五平六则造成下一步马四进六,马6退4,兵七平六得一马,因属兵借外力得子,按闲着处理。我们在分析案例的时候一定要全面地看问题,防止以偏盖全。上面分析的红方炮五平六这着棋只是问题的一个方面,还有另一面那就是预计马四进六,马6退4,这时还存在着红马抽吃黑方3路底象的棋,因此这着棋实为"闲兼捉",应重判为捉。这样红方两步棋就是二打了。
黑方相应的两步动将均为闲着。
裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。例中的3路底象如果换成7路底象,那红方就成一打一闲的允许着法了。
启示:在实战中,形势不利的一方可以利用规则对兵(卒)的这一特殊规定去谋和,而形势占优方则可防止对方以此谋和。