促成我做《桌面江湖》这个东西是个很偶然的机会。自从我扒下若干游戏的美术素材后,没事时总会翻开看看,希望能找些灵感,又或者觉得这些华丽的素材如果弃置不用实在可惜。当我看着那十几万文件数的《武林群侠传》素材时,大脑突地灵光一闪...那一幅幅憨态可掬的主角养成图不正是一个纯养成游戏的绝好素材吗?
若干年前在游戏公司奋斗时,曾经策划了一个桌面宠物狗的东东,虽然最后项目搁浅,但是我多方调查了解到,这个东西其实还是满有搞头的。
它最主要的特色就是只要开启电脑,就可随点随玩,既不需要很高的机子配置,也不用长时间紧张刺激的操作体验,更不用像玩web游戏样老板来了还得装装样子。平时之往角落里那么一拖,作为繁忙的你就该干什么干什么去吧,无聊时、里偷闲时、吃饱撑着时、有事没事的挑逗它那么一两下,就能给你带来无穷的乐趣。老板来了也不怕,还不兴我在桌面放个小摆饰吗?没看到上面还有N多方便有用的小功能吗?简直就是一个迷你小软件。
......
这一个一个的念头不断蜂拥而至,于是一个“罪恶”的念头诞生了...
2007年12月20日,正式着手这个“罪恶”的项目
在经历3昼夜的不眠不休之后,终于——
2007年12月24日凌晨,为了纪念《金2》诞辰1周年,这个题为《桌面江湖》的怪胎试玩版终于被我产下了....
发布《桌面江湖》其实另有一深层含义,就是转移那些盯着《金3》的如饥似渴之眼神。我知他们望眼欲穿;我知他们恨不得拿小绳捆绑起我,用小刀威逼着我;我也知他们为了逼《金3》早产可以不择手段...所以身处险地的我,太需要有个东西来帮我解围了。
结果是在意料外的,我没想到一帮子人眼睛里除了襁褓中的《金3》再也容不得其他什么东西,一边看着我发的《桌面江湖》发布帖,一面麻木的问道:大哥,《金3》啥时候出?
我真的很后悔当初透露要做《金3》,现在被人踩了小尾巴...
大概有100人看了《桌面》,其中也只会有1个人感兴趣,不过他的问话是:大哥,这玩意就是传说中的金3吗?
我绝倒~~~~~狂喷血中
从24号起,经过了3天的疯狂测试期,使我感到:早产的东西果然不是他吗的好玩意。当初挺有搞头的东西,现在放在自己桌面都觉得碍眼,怎么凭实力去入驻别人的桌面呢?立项时思考不周全的缘故。
于是,在歇够了08的元旦时,终于拿起了刀斧准备革新了...
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