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从“炮轰”完美说起

(2008-04-17 09:24:02)
标签:

游戏

文/笑三少

 

4月16日凌晨消息,称久游副总裁于前日炮轰完美时空推出的“全免费商业模式”,称其为“自杀性的炒作”。对于此次“炮轰”的观点,我个人有如下不同意见:

 

1、关于久游口中的“自杀性的炒作”。


首先,从运作的手法上来讲,“炒作”一般是“无中生有的制造出热点”,或者“把原本很小的一件事通过市场手段放大到引起广泛关注的地步”。比方说,久游此前称“将有震动互联网格局”的消息宣布一事,就属于“炒作”的案例。

 

但《热舞派对》的“零点计划”货真价实,“时间、道具”都不收费,称之为“炒作”太过牵强。而完美时空除《热舞派对》以外,尚有五款成功运营的产品,《热舞派对》即使一分钱不收,完美时空仍可以活得逍遥自在,应该也不存在“自杀”的风险。

 

2、关于久游评论《热舞派对》“如果都免费,什么道具都一样,玩家不存在区别,这个游戏很难成功”。

 

在2005年之前,中国乃至全世界所有的网络游戏,无一不是“什么道具都一样,玩家不存在区别”,而这些游戏中不乏深受玩家欢迎的大作,它们不但没有“很难成功”,而且最有人气的恰恰就是一分钱都不要的公测时期。

 

《热舞派对》不过是把网络游戏还原到了“让玩家依靠游戏水平获得认同,而非人民币多少”的本质上。虽然久游自己以前曾有两款未采用道具付费的MMORPG,——《科隆》和《猎人MM》,因为“什么道具都一样,玩家不存在区别”,所以不仅“很难成功”,而且彻底失败。但这并不是目前行业公认的“定律”。

 

3、关于“免费的道具就是没人用,因为这样的道具不具备时尚化和个性化。”

 

我不知道为什么久游会认为《热舞派对》的“免费道具”会“没人用”,还用上了“就是”二字来加强语气。如果这是由《劲舞团》中“这样的道具不具备时尚化和个性化”推导而出的结论,那么我对此观点表示理解,对《劲舞团》的用户表示同情,——但我无法认同这一观点。

 

因为玩家是否认为《热舞派对》里“这样的道具不具备时尚化和个性化”,我想,不是任何一个公司的副总裁所能决定的,——即使是久游网的副总裁也不能。

 

4、关于完美时空的“沉默”。

 

“沉默”可以代表许多意思,将之解释为“默认”固无不可,但同样的也能将之解释为“不屑于回应”。虽然各人的理解不尽相同,但我想说:对于久游迄今为止水平低劣的言论,把完美时空的“沉默”解释为“不屑于回应”实在更精确一些。

 

5、我对久游此次炮轰的一点看法。

 

久游网是国内休闲游戏的领军企业,我不认为这样一家优秀的企业中,会有如此水平低劣,连基本游戏常识都搞不清的副总裁。想必此次“炮轰”是完美时空枪手假借久游高管之名,“以图削弱久游盛誉”,“哗众取宠的炒作”。希望久游尽快对“对这篇文章取证,追查幕后是否有人操纵和组织”,如果这篇“炮轰完美时空”的文章“确实给公司带来损失”,久游可以考虑“提起诽谤诬陷的诉讼”。

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