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《魔兽争霸3》2V2(三)

(2006-04-03 13:01:39)
七、

双不死族强拆基地的打法,可能最适合对暗夜精灵使用了。如果对手是人族,他可以在第一时间将全部的农民变成民工;如果对手是兽人族,他可以第一时间让所有农民进入地洞;如果对手是不死族,他同样拥有数量不少的狗、骷髅棒,或者是狗、骷髅与蜘蛛的混合部队,并且,到底是拆基地还是拆金矿,实在是个难以抉择的问题。更重要的是,这三个种族通常都会在游戏开始就造一个防御塔。

在这方面,暗夜精灵从Bill Roper在大上海的小酒吧里演示火法那一刹那起,就不具备同样的资本,因为,树木在站起来以后的甲的类型被改变了。当两家不死族的部队一齐冲进暗夜精灵的基地时,小精灵通通都是经验,自爆毫无意义,因为恐惧魔王会选择升级吸血光环而不是睡眠,这又要说到,狗在吸血光环的作用下打暗夜精灵的树还会长血!在狗的眼里,暗夜精灵的建筑和那些可以被开垦的森林没有任何本质的区别,14条狗加两个英雄把暗夜精灵的基地一围,小精灵想修都找不到空子修。

同一时间内,暗夜精灵所拥有的,唯一具有攻击性的单位就是恶魔猎手或者其它什么英雄。但是正如十四只老鼠一定可以凌辱一只落汤的母猫一样,恶魔猎手在十四只狗面前的境地并不比母猫幸运多少,只能发春般的乱转。可怕的是,恶魔猎手每杀死一只狗,随后就有两个骷髅站起来。恶魔猎手唯一能做的事情就是去吸恐惧魔王或者地穴领主的魔法值,但如你所知,在这种强攻的局面下恶魔猎手的法力燃烧甚至还不能比小精灵的自暴更有效果,——小精灵起码还能暴掉骷髅呢!

所以,大多数时候恶魔猎手都自卑的死去,他的盟友多半就如我看着LordTQ被两家兽人族的剑圣屠杀农民一样爱莫能助。有一些暗夜精灵的玩家会发疯般的把树站起来,随后就发现如此一来,树会更快的被狗啃爆。所以每当这个时候,我会开始猜测暗夜精灵是不是会怀念那个大树流的时代。

在另一些时候,这个战术还适用于兽人族,譬如说当一个兽人族单英雄攀升科技的时候,如果恰巧的撞上我们双不死强攻的打法,那么基地多半就会暴掉。但我并不希望这样的场面出现,因为这意味着兽人族在接下来相当长的一段时间里,剑圣都会更加专注的骚扰。

至今为止,还没有哪一个暗夜精灵玩家成功的防御过我们的强攻。但我们并不是每一次强攻都能带来胜利,因为每次在强拆掉对方的主基地之后,对方的英雄都已经因为杀狗而获得了更高的等级,他的盟友通常也拥有比我们更高等的科技。

而我之所以还乐意提及这个战术,是因为我想象着有一天如果在BN上遇到了Sprint_Moon,一定也会和LordTQ一起强拆掉他的基地,之后退出游戏。如果我们有机会和Sprint_Moon连续对战100盘,我们连续强拆他的基地100盘,连续退出100盘,可以想象Sprint_Moon会恼羞成怒的从此退出《魔兽争霸》,至少也会换个种族。甚至于,从那以后“RUSH!”“RUSH!”也成为了Sprint_Moon的口头禅都不一定呢。

但是这个战术在LordTQ改用暗夜精灵族之后就停止了。因为我们没那么好的运气每次都能赶上一张小地图去强攻,并且也不是每次强攻得手都能赢得战斗。重要的是,即使每次强攻得手就赢了游戏,这样来打游戏也太无聊了。而在更多的时候,双不死族的组合并不具备兵种搭配上的优势。

比如在许多次和“人与SOUL”的战斗中,当剑圣加牛头人加大法师加火法加撒满加牛头人加男女巫加火枪手的成型部队扑面而来的时候,往往我和LordTQ都会同时提醒对方:“造女妖。”然后同时在荒芜之地上开始建造法师塔,但为时已晚,随后就退出了游戏。这是我无比痛恨“人与SOUL”这种组合的原因,也是趋势我和LordTQ终于决定有一个人必须换族的原因。

LordTQ选择换成了暗夜精灵,而我选择换成了人族。除去我的火法和大法师用得不好的原因之外,人族需要赢1500盘才能用吉安娜的头像。但不死族只要赢150盘就可以用女妖的头像,我不喜欢女妖,但我喜欢剧情里阿尔萨斯凌辱暗夜精灵女英雄的场面,那个被凌辱的女英雄变成了女妖,时时在剧情和对战模式里发出一声声凄厉的尖叫,所以我可以接受用她作为我的头像。所以我又换回了不死族。

LordTQ为了熟练使用暗夜精灵族,苦练了一个晚上,据说水平已经可以虐待疯狂级的电脑。如果是在ROC时代,能打赢疯狂级电脑说明至少拥有了BN上15级的水平,但在目前情况而言,我不知道这表示他的水平如何。但我鼓励LordTQ使用暗夜精灵族,这样我就有了免费的团补卷和防御卷,还有了炮灰。

天见可怜,在LordTQ使用暗夜精灵后不久,我们先前疯狂强拆别人基地的做法遭到了报应。一个兽人族和人族的联军在ScorchedBasin进行RUSH,先知带着两个斧头兵和两只狼,大法师带着一个水元素六个农民和两个步兵,一边在LordTQ家里造塔,一边凌辱恶魔猎手。这个时候我的全部兵力是一个死亡骑士两只蜘蛛两只狗两个骷髅兵。

如果这时LordTQ也是不死族,那么我们一定会抢先去强拆兽人族的基地,但现在我们只能选择无奈的退出游戏。这是我们的悲哀所在,在BN上我们永远不知道会遇到的对手是谁,他们的水平如何,他们将采用什么样的战术。可以想象,我们可能会在菜鸟身上使用双不死族强攻打法赢得数十盘胜利,结果在真正遇到Sprint_Moon的时候LordTQ却在用该死的暗夜精灵,于是除了觉得悲哀,我还会觉得我的搭档不如对手的搭档,——同样是暗夜精灵,怎么LordTQ和Sprint_Moon的差距就那么大呢?

退出游戏之后,LordTQ说:“我靠。”我说:“卑鄙、无耻、下流,RUSH。” LordTQ问:“什么?”我说:“这四个词是递进关系。” LordTQ于是说:“……”接着,我们暗夜精灵加不死族的种族搭配被继续使用下来,在BN的等级数据被清空之后,我们一路打到了23级,在亚洲2V2排到第30名。

八、

尽管如此,我们并没有具备与名词和级别相匹配的水平。在Goldshire上我们与人族和不死族联盟的战斗中充分认识到了这一点。先前我们也曾有过一次人族与不死族的合作,但是被对手在不敬意间击败了,这一直让我确信不死族和人族配合不到一起去。

而事实上,Goldshire上与我们对战的人族与不死族也不能说是配合到一起去了。因为游戏才开始了不到3分钟,对方的不死族就掉线了,于是形成了我和LordTQ2VS1的局面。如果我们具有BN上23级且排名前30的水平,那么即使我们2V2不是无敌,2V1也应该是无敌的。如果我们2V1是无敌的,那么我会叫上SOUL或者Y2K一起去浩方,让SOUL或者Y2K和别人同盟,然后在游戏开始后退出游戏,这样我和LordTQ可以打许多盘2VS1的游戏。以前《星际争霸》的时代我们还可以搞得更过分一点,就是让派去的卧底与我们结盟,形成3VS1的局面。

所以你看,不论通过我喜欢在浩方虐待菜鸟,喜欢女妖的叫声,还是喜欢2VS1甚至3VS1,都不难看出Grubby和我有同样的虐待倾向。但这并不意味着Grubby和我有着同样的水平。并且因为SOUL不承认我和LordTQ具有亚洲第30名的2V2水平,所以我们打游戏不叫他,而Y2K现在上不了BN,所以我们也不叫他。所以我们只能继续这场2VS1。

没有掉线的那个人族玩家真是厉害,他在我们进攻之前已经在两个种族的主基地和分矿处布满了防御塔,4个英雄就躲在那后面,死命的和我们周旋。不仅抗住了我们的进攻,而且还造出了火枪兵配冰龙这样恐怖的兵种搭配。这个时候我有蜘蛛、男巫和雕像,而如你所知的,LordTQ只有女猎手,我想提醒他造一些弓箭手,但为时已晚。女猎手在冰龙和火枪手面前,正如狗在被撒满激活了的牛头面前一样,有和没有并无分别。所以本该是我们2V1的游戏,竟在兵种搭配的问题上变成了对方的2V1。

两个在我看来完全配合不到一起去的种族,兵海像潮水般的袭来,我觉得结果不该是我们输了,所以拼命抵抗,但很可耻的被击败了。我相信如果是Grubby面对这样的情况,他一定不会在如此优势的情况下输掉战斗,所以说,Grubby和我有同样的虐待倾向,但这并不意味着Grubby和我有同样的水平。而水平并不是在BN或者其它地方打2V2时快乐的来源。

比如,据说Sprint_Moon在亚洲BN上2V2时的搭档是他的女朋友。这显然才是Sprint_Moon真正能从2V2中获得快乐的原因。LordTQ是个男人,他或者我都没有把对方当作自己女朋友的希望,并且因为不在同一个地方,这也是完全不可能的事情。那么,我和LordTQ的快乐究竟来自哪里呢?

我试图通过各种方法来探询这个乐趣的所在。比如说,不论一场战斗的胜负,当我和LordTQ去面对结果的时候总会很高兴的笑出声来;比如说,我习惯把每一场自己觉得有趣的录象保存下来,然后反复的观看,虽然LordTQ批评我说:“我仔细看了我们打的许多盘录象,我觉得你的死骑使用有很大的问题。许多盘本来可以迅速解决的战斗,都因为你的死骑像坦克一样横冲直撞,最后没血了又舍不得死,迫不得已飞回了基地。”但这恰好证明了他也认为这是一大乐趣。

这就是说,在BN上2V2于我而言乐趣有二:其一是战斗的过程,就像我们不论是学业有成还是半途而废,上学的过程却总是痛苦的一样,不论结果是喜是悲,战斗的过程总归是值得开心的。其二就是分享,正如2003年在大上海的小酒吧里,虽然美女主持人把《魔兽争霸》说成了《兽魔帝国》,虽然Bill Roper的火法竟然在MF的时候被怪物打死,但是观众依然从中获得了乐趣一样。不论在战斗的过程中我们扮演了胜利或失败怎样的角色,我和LordTQ都分享了对方的乐趣。

如果我是Grubby或者Sprint_Moon之流的高手,那么我一定乐于把这些自己保存的录象发到网上供人欣赏。但我不是顶尖高手,我的乐趣之在自娱而已。所以对于近日来我在BN上2V2的历程,不论它究竟无聊还是有趣,我所能留下的纪念,也就只有这些文字。

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