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丽人行活动报告

(2006-03-31 17:40:48)
网易游戏频道丽人行活动报告

活动介绍

游戏行业是新时代的新生产业。就在早些年,由于不被社会理解和接受,游戏一度被称为“电子海洛因”。那时,想将游戏职业化也只不过是一个美丽的梦想罢了。而近几年,随着中国信息化产业脚步的加速发展,网络游戏在中国的崛起,以及其带动的游戏产业快速发展等等现象表明,游戏正在慢慢的被大众所接受,越来越多的人加入到游戏玩家的行列中来。据相关数据显示,2002年网络游戏用户超过800万,正因为上述的种种原因,游戏职业化,甚至以游戏作为事业,正在慢慢的变成现实。

网易游戏频道,作为国内著名门户网站网易的游戏频道,当看到各媒体越来越多的关注游戏这个行业进行报道的时候,当看到越来越多的媒体关注女性玩家的时候,当看到各行业美丽的女性工作这一行业形象代表的身份出现在媒体上的时候。身在游戏行业内的我们将视角对准我们所在的游戏行业,目标锁定在同我们并肩战斗,推动中国游戏产业发展的女性从业人员身上。

游戏行业的工作有其特殊性,即兴趣爱好+工作型的职业。也正是由于其特殊性,更被800万玩家所向往。此次网易游戏频道携门户网站游戏频道的媒体权威性通过专访+展示的形式针对在游戏行业有丰富经历的出色女性从业人员为主。通过她们在从业过程中的酸甜苦辣来展示新时代女性精神面貌风采,从而最终达到通过此次活动使外界了解“游戏行业”的目的。

我们有理由及信心相信,这个光荣与梦想交织,美丽与快乐缠绕的职业群体,将在我们此次专题活动的报道下格外的引人注目,成为行游戏行业的代表,业内的明星!

活动流程

2003年11月-12月8日 策划网易游戏丽人行活动,部门全体会议讨论, 设计制作活动页面,联络参与此次活动的厂 商以及向联络参加活动的女性从业人员并向他们发放活动的采访提纲,她们填写后发回。

2003年12月8日填加页面内容,包括厂商信息,MM访谈内容等

2003年12月12日 活动正式开始 每天陆续填加MM访谈内容

2004年1月初 加入专题,专题内容以轻松趣味一问一答的形式从另一个侧面了解从事游戏工作的女性从业人员同传 统行业的不同性 突出他们聪明可爱的特点 从而突出游戏行业年轻化的特殊性

2004年1月2日-1月30日 每天更新上传 3-5位参加活动的女性游戏从业人员陆续更新丰富专题

2004年3月1日 网易网上聊天 收尾

附嘉宾现场聊天相对内容链接:http://game.163.com/huodong/mmshow/editor/040301_163379.html
活动总结
在网易游戏频道全体员工的辛苦努力下,网易游戏频道丽人行活动已经圆满结束。这是中国网络游戏业第一次关注业内女性从业者的活动,也是业内丽人首次掀开面纱,向广大玩家展现风采的契机。本次活动的成功,体现了网易游戏频道对产业发展每一个细节关注,也反应了产业正在一步一步走向成熟。在未来的日子里,网易游戏频道作为国内最优秀的游戏媒体之一,还将继续举办更多、更好的活动来记录中国游戏业的成长,伴随整个产业蒸蒸日上。

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