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Isvd—审判十字的全攻略

(2006-03-31 16:11:41)
1、概念:
审判十字是什么?就实战角度而言,审判十字军是非V职业的克星,是打不死的小强。一切对于审判十字优劣的评定,都应当以这个简单描述作为基点。让审判十字去杀SVD骑,去杀IV牧,这是不现实的,杀不死也不具有参考价值。

那么在这个基础之上,审判十字的作用可以做个简单的归纳:
PVC的时候审判十字可以充当骑士、牧师甚至在许多地图充当巫师。
PVP的时候审判十字以其极高的独立能力,可以在不需要与队友搭配的情况下实现偷袭、猎杀,还可以一定程度的缓解牧师的压力。
GVG的时候审判十字可以成为冲门的主力军,可以在与巫师配合依靠审判清扫华丽或者一马当先的堵门。

2、人物属性配点:
审判十字的配点十分多样化,自新二转开放至今还没能像巫师、牧师一样形成几种公认强大的主流。究其原因,新二转没开放前审判十字就被大多数人定位为IV或者ISV。一个没S没D的剑士怎么练?一个难点难退了许多期待审判十字军的玩家,而这些玩家大多至今还在延用当初那套IV、ISV的理论,以至于长期来对审判十字的讨论都成了空谈。更最关键的是,审判十字的威力仅限于对抗非V职业,不像武僧巫师那样可以在较大范围内对任何职业通吃,PVP和GVG里缺乏审判十字的高手也让审判十字的练法没了一个权威配点——人家不认可你厉害,凭什么听你的呢?所以,包括我在内,到目前为止的各审判十字都还在不断摸索和探讨过程中。

首先我个人十分不推崇纯IV的审判十字,早期IV十字的定位出现,是因为审判的反噬效果巨大兼TB卡太不普及。虽然审判的反噬和VIT成一定比例关系,但是VIT越高,所剩的血也越多这毕竟是恒定的道理。但在本次改版之前,审判的反噬公式似乎做过修改——具体的新公式不详,但就我的实际体验而言,反噬伤害固定在减少1/4左右的血。VIT的意义被最大化降低,同时恭喜没有TB卡的玩家,你也可以享受审判十字了。

我推崇的审判十字需要4项属性来维持,分别是:
Int:很多人简单的通过公式得出结论,认为INT仅仅影响到审判的威力,通过高Str,低Int的形式也可以弥补。但其实Int对审判十字的影响远不止这些,不计算博学眼镜的话,审判十字的Int最高可以达到124,有圣母时基本保证SP无限(又得多废话一句,官服圣母的介绍的确修改了,但效果还是HP&SP恢复速度都加倍,自己测试去就知道了。)。如果你不理解为什么审判十字要SP无限,因为一个10级审判要费100的SP,MAX SP低以及SP恢复速度缓慢直接导致你练级PVP都要付出大量的蓝水钱——有这钱我建议您改练武僧了。所以,任何审判十字的Int,必须到99,当然说你非弄个Int1,刷蓝连放10审判看景玩,那我也没意见,您是GM同学而已。

Str:审判十字为什么要加Str?因为Str直接影响到一部分审判的攻击以及你的负重,还有一定程度上提高你狂击、圣十字斩和审判的威力。Str亦加60-70。

Vit:前面已经说明,由于本次改版审判反噬的修改,Vit的意义已经最大化的降低,审判十字加Vit的目的一是防止轻易中各种状态,一是提高刷白的效率。

Dex:我相信绝大多数坚持IV、ISV的审判十字都是受了官方资料的误导所致——官方资料写着审判固定时间3秒。而实际上审判的施放时间受Dex影响,具体公式与巫师相同,并且审判的吟唱速度可以通过牺牲等技能提高。有人可能会问,审判吟唱过程中即使不需要剑鱼也是不会被打断的,那么吟唱的快慢岂非毫无意义,多加点Vit可以使吟唱时承受更多的攻击不好么?答案是不好。开篇已经说明审判十字主杀非V职业,譬如巫师、猎人、刺客等。但就目前版本的普遍配点来看,常PVP的各非V职业也都有一定量的Vit保证生存,譬如Div巫师,30点Vit就可以保证被打晕后在你念完审判前醒来并脱逃。一个高V的十字或许拥有更强的生存能力,但我认为大多数去PVP、GVG的朋友都还想杀两人,不想练个靶子吧?所以Dex在30-50为宜。

综上所述,我的审判十字军不含职业加成的最终配点如下:
Str63,Agi9,Vit55,Int99,Dex36,Luk1
含加成、装备、天赐状态下:
Str80,Vit62,Int124,Dex49。
HP 超过1万3,SP超过1000。
审判吟唱速度2秒,经测试可以使用狂击接审判轻易杀死Vit30的巫师。

3、技能配点:
审判十字军的技能配点比人物配点争议性还要大, 从一转技能开始到二转节能的选配除了审判10以外其他的几乎就没有统一过。言简意赅,先说下我的配点。
一转剑士:
快速回复10
单手10 狂击10 怒爆4 挑衅10 霸体5

说明:
实战中不论PVP、PVC,霸体5已经富裕了,毕竟最老一批骑士霸体1都够用的,况且目前城战中霸体无效。至于说“韩国未来一转技能变更”,请注意首先那是“韩国”,其次那是“韩国的未来”。根据报道,“未来的韩国”“小强卡还将做出修改”。我想没有谁是为了一年后练个审判十字军吧?就算霸体现在立刻修改,其使用价值在城战中依然有限,现在霸体没改,审判十字在城战不照样打么?恕我冒昧,我认为霸体10这个修改是针对MDEF超低的骑士准备的——而可笑的是我在北S的PVP泡了足足半年,善用霸体的骑士到现在所见不超过3个。当然,在我的配点中怒爆4纯粹为了插各种状态卡闹着玩用,您愿意挑衅9、霸体10我也强烈支持。

但我需要额外介绍一下挑衅10,挑衅10的减防御是减少Vit防而不是装备防,10级挑衅增加的攻击却相当于一张海葵卡,在PVP里如果你给不和自己组队的猎人、铁匠、骑士用个10挑衅,绝对让其如鱼得水。同时挑衅还具有打断巫师吟唱,破冰等等好处,挑衅加满是出于我对这个技能的狂热喜爱——我认为一个骑士、十字军对挑衅的使用直接反映出他在意识、操作等各方面的水准。

二转十字军:
骑乘1
信念10 治疗1 天护3 天击5 治愈10
小十字9 大十字10

说明:
骑乘的目的仅仅是为了城战和PVP中快速冲锋用,而骑兵修炼所影响的攻击速度仅仅局限于普攻,对于满Int、依靠狂击,圣十字斩和审判生存的审判十字军来说,骑兵修炼根本不需要学。“异常登陆游戏”时候不骑鸟即可——在牧师陪同下手动练级也可以不骑鸟,以便维持和牧师之间的距离。
小十字本可以加到10,对于拿着小强穿着UB的巫师(抱歉北S就是这么变态)小十字是你唯一克制他的手段,而63+7的Str也保证了你的攻击力不至于自己都觉得丢人。但很遗憾为了骑鸟,所以加到9凑合吧。
最具有争议的治愈10,我前文提到过,审判十字不是一个让你拿来刷白刷蓝的职业,想刷白去练铁匠,想刷蓝去练武僧。十字军至少在我的用法里依然是个穷得离谱的职业,怎么省钱怎么练,当然我亦不反对说您乐意刷白放审判玩,那么您大可以省掉治愈10,去出盾击,自动防御——那将是一个在战斗力方面更上层楼的十字军,因为您比我的练法有多了远程攻击的手段,盾击比狂击好用!!

4、装备篇:
头上部:王冠/博学的宝石头盔/博学的金属头盔——再穷的您去弄个+7/+8博学防风头
头中部:眼罩/博学眼镜
头下部:随便
右手:2白蚁海东/任意属性二强武器(3木骑兵、三强武器亦可)/4诅咒卡的+10厚刃
左手:红蛙镜盾
披肩:UJ斗篷
衣服:幼狼丝质/马克丝质(想自杀的放TB,等下看注解)
鞋:黑狐战士长靴(强烈不推荐MDEF鞋)
装饰品:智力耳环*2

说明:
我想最大争议应该是在衣服和鞋的选择上了,众所周知对于高Int的审判十字而言,MDEF的高低直接影响到审判反噬的大小,但按我目前这身装备来看,改版后测试一个审判也就掉1/4的血,完全可以接受,PVC、PVP以及GVG都没有任何危险。相反在施放审判时由于本身DEF就会成比例降低,所以DEF的高低则更为重要,因此建议DEF/MDEF装混穿。
为什么不要TB呢?对于没有博学眼镜的人来讲,首先PVC时由于讲究最高效率的四处游走清怪,Int99+5+2(头)+3(武器)+1(衣服)+2(耳环)+2(耳环)+10(天赐)=124,加上圣母SP才刚好够用,少一点都会让SP明显吃不消。其次PVP时即使穿全身MDEF装加TB,只要可以被冰冻,就会很轻易被巫师杀死——马克是所有V职业必须穿戴的衣服,TB根本不具备这个价值。当然这是废话,最主要的让我可以理直气壮如此阐述的原因还是在于此次反噬效果的修改。
当然,以上装备理论上都是精炼越高越好,但穷人有个+5/+7也够用了。

5、练级篇:
先加Str33,Agi9,Vit25,Dex27,Luk1计算,而后一直加Int,80级时Int满成型——早加满Int没意义,职业加成不满时Int依然到不了124。

手动路线:
需要有牧师做陪,最好再有一巫师辅助。
1转后大嘴鸟—>石巨人—>转蛋—>幽灵弓箭手—>2转后幽灵剑士—>70级过后刷蜂蜜在古城骑士团1层左边图书观处用审判打飞书—>80级过后直接去古城清场,同级的任何职业都无法与你的清怪速度相提并论。

“异常登陆”路线:
1转后大嘴鸟—>30级过后用火大马打转蛋—>2转后直接下海3—>70级过后直接下海4—>80级过后小十字扫荡监狱或者墓地。
当然本次改版后监狱和墓地似乎都不太理想了,个人建议80级成型后还是手动浪人去吧,我90级时扫荡浪人区可以2小时一级,换句话说80级到90级的过程,如果你着急,1天内练到是绝对可能的。

6、PVP篇:
类似战铁的万能公式,Isvd十字的打法也就一个公式,狂击+审判,由于对手都是以操作著称的巫师、猎人,并且此中高手都是有牧师陪同的,所以赢输完全取决于你对挑衅时机、对审判距离的掌握。对部分人可以使用小十字斩,但效果甚微。而不出治愈10出盾击的Isvd攻击性稍强,但生存能力以及在PVC/GVG中的独立能力和生存能力略逊,并且需要花得钱更多些,有些得不偿失。

此外再介绍一个官方资料的错误:官方资料说因为审判的伤害中物理攻击部分和魔法攻击部分为分开计算,所以暗壁可以抵消其中物理攻击部分——但经测试表明,暗壁可以完全回避审判。其他可以回避审判的途径还有隐匿,TB卡,小强卡。

7、总结:

本人的配点仅供参考。其中人物属性的搭配,欲提高Vit或者Dex都可以从Str中扣除——我并非要说自己的配点最佳,而是说审判十字经历这一段时间的实践之后,该走出纯IV/ISV的限制,迎来Isvd的时代——这才是审判十字的王道。

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