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《天空之城》发布会杂感

(2006-03-31 14:01:41)
关于《天空之城》的会,我想谈点自己的看法。

对中国的网络游戏,我向来是不抱肯定态度的,这不是说我不支持国产游戏,更谈不上不爱国。据说美国人为了自己的工业发达,能把刚买来的日本车立刻砸掉,要真让我支持国产游戏,我可以选择买正版国产游戏,不买正版引进的游戏,但我肯定会把买来的正版游戏扔掉,然后玩盗版的引进游戏。这已经是我支持的极限,但那是我一年前的想法。

何况这样做无异于让我直接拿钱养着一帮做国产游戏的“精英”。美国人可以砸了日本车,韩国人可以买三星手机,本质问题不在于他们爱不爱国,而在于他们所支持的品牌通过这些钱来进步,几年来三星电子在世界的知名度提高就是最好的例证。而中国的厂商却恰恰是在利用中国玩家的盲目爱国骗钱,几年了,从《血狮》到《天骄》再到《天空之城》,我们的支持少么?但进步在哪里?

所以我现在的想法是,国产游戏,十年之内别想赢得我半句叫好,更不要指望我去看一眼,国产游戏的制作商并不比失学儿童可怜,除了他们那没有创造性的头脑。

当然,这还仅仅只是我对国产游戏制作方面的失望。通过这次参加《天空之城》的发布会,我不禁想问,国内制作商们在运营方面到底有没有能力?一款游戏的主要开发人员甚至不能把游戏特色明确的告诉给我们这些“游戏爱好者”,他们又有怎样的能力让玩家知道?难道他们对玩家说:“我们要让中国游戏立足世界”,玩家就能感受到他们产品的优点了?中国需要的是有能立足世界的游戏品质,而不是需要有立足世界的口号,这不是祖国山河一片红的年代,不是你有多大胆,地就有多大产。

何况,喊出“让中国游戏立足世界”的不是打着国产游戏旗号的《天骄》,也不是《剑侠情缘》,而是打着“哈里波特”旗号的《天空之城》,似我这等身在韩国游戏代理公司的“游戏爱好者”,便算打上汉奸的帽子也不过就是把躯壳卖给了韩国人,这《天空之城》却是把骨子里的灵魂都卖给了西方文化,我实在不知道,哈里波特和中国文化有什么关系,AD&D怎么能让我们实现一个中国人的梦想,几个穿着三点的姑娘和“男人到底想什么”又与魔法有什么关系。

听说,美国有两对夫妇在博物馆里裸体生活三天,让游客参观自己吃饭睡觉和做爱,引来不少媒体的报道。国产游戏,形式上怕是也就如此了,效果上怕是还远远不及。

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