(2002-01-22 22:04:15) 流火知了
我想在UO界里,你可以被称作名人,在游戏天地连载的读者眼中,你也被视为英雄
那么能公开一个私人问题吗?请问你现在多少岁了?
(2002-01-22 22:07:13) 笑三少
到今年4月底的时候,我才能告别18岁
(2002-01-22 22:09:04) 流火知了
对于许多你的支持者来说,这是一个令人惊叹的年龄。
那么请问,你认为在这个年龄来说,你所做的事情能摆脱浮躁吗?记忆大陆的成功是否与年龄带来的热血有关,记忆大陆的低落是否跟年龄带来的浮躁相关、
(2002-01-22 22:16:48) 笑三少
我必须承认,通过网络、通过游戏,我得到了很多在我这个年纪本不该拥有的东西。这些东西曾一度让我有种飘飘然的感觉,也许就是你所说的浮躁。对于记忆大陆的成败,我始终看得很淡,因为我从最初给记忆大陆定名和确立自己目标的那一刻开始,就意识到自己最终会是怎样的结局。很直率的说,记忆大陆的成功之处和失败之处,都是因为我的年轻,冲动和浮躁,这一点我并不否认。
(2002-01-22 22:16:48) 流火知了
但我并不认为你应该为此收到指责——我个人如此认为。做了,哪怕失败了的人,都比那些一事无成地指责的人值得尊敬。
那么离开这个话题,在记忆大陆的这100天漂泊里,你最大的收获是?最大的失败是?
(2002-01-22 22:22:20) 笑三少
在记忆大陆漂泊的这一百天里,我学到了一样最珍贵的东西,就是面对。同时我也体会到了作为一个管理者的辛苦,可以有机会通过《秩序下的嘲弄》写出一些管理者的辛酸。
至于我的失败之处,我认为是我愧对支持着我的玩家和关心记忆大陆的朋友。
(2002-01-22 22:22:00) 流火知了
我记得我在记忆大陆论坛上,看到一个玩家发贴说,他因为看了游戏天地的连载来到这里,但最终的感觉却是两个字“虚伪”。那段时间大约是12月中旬,论坛上的骂声铺天盖地,你对此的态度是?
(2002-01-22 22:27:57) 笑三少
这是我的失职,12月是记忆大陆最混乱的一个月,当时我出差回北京,对于记忆大陆的管理相应的也松懈了许多。我觉得玩家没有骂错,他们是秩序斗争的受害者,也是各UO站之间不正当竞争的受害者。所以我对于有理有据可以指出我错误的玩家,向来是抱以十分友好、虚心的态度的。
(2002-01-22 22:27:01) 流火知了
不过当1月中旬,我再次来到论坛时,我发现支持你的帖子占了大多数,这是意味着一个好的起点,还是只是一时的复苏?
(2002-01-22 22:32:10) 笑三少
1月初我回到长沙,才得知公司已经利用记忆大陆开始收费,在线人数下降,玩家抱怨很多。对我来说,这等于是重新做起了。不过在那个时候我已经学会了面对,我唯一的想法是,我不能再对不起还支持着我的玩家了。我想,论坛上还有许多玩家支持我也是因为看到我的振作,这应该是一个好的新起点。
(2002-01-22 22:31:31) 流火知了
关于记忆大陆的辛酸、挣扎与缺陷,在之前的文章中已经一一谈到,那么在这里我关心的是,那些曾经支持过你的玩家,那些其他UO站的玩家和AD,他们为什么在最后如此热衷于破坏记忆大陆的秩序?
(2002-01-22 22:37:21) 笑三少
这种不正当竞争实际上并不是从记忆大陆出现以后才有的,早在cOMMANDO的《与我同行》里就已经谈到,许多UO站允许一个玩家从别的站把全部技能都转到自己站里,并要求玩家删除原站的ID。我始终把这种现象的理解为社会问题。当然,也许其中还包含嫉妒、甚至仅仅以让我失败为乐趣等等因素或目的。
(2002-01-22 22:36:46) 流火知了
你指出的社会问题,具体含义是?
(2002-01-22 22:42:13) 笑三少
某些恶意攻击记忆大陆的人以及记忆大陆里搞破坏的玩家,他们自身素质的问题。他们并不是记忆大陆开站以后才出生的,他们的作风是多年生活所养成的习惯。同时,中国缺少相应的法律,整个网络是无秩的。——这些都是社会问题。算是记忆大陆在刊刻道路上的外力影响罢。
(2002-01-22 22:41:16) 流火知了
那么你认为记忆大陆一直处于混乱状态的主要原因是什么?是玩家的素质问题?还是记忆本身存在的管理等问题?还是别的什么问题?
你能提出三个主要原因来吗?
(2002-01-22 22:47:56) 笑三少
最主要的原因是我对违反秩序者的宽容态度。至于玩家素质,除去一些专以破坏记忆大陆为乐的玩家之外,大多数玩家是可爱的,他们虽然有作弊,用BUG的企图,但侥幸心理任谁都有,这的确算不上什么错误。
外来的破坏在记忆大陆的混乱中起着推波助澜的作用,让捣乱者有可以漫骂、污蔑的理由。
(2002-01-22 22:46:41) 流火知了
那么你认为这三个原因是否同样是中国网络游戏无法实现秩序的主要原因呢?
(2002-01-22 22:50:24) 笑三少
是的,当游戏里玩家遇到不公平的事物时,他们可以找我来解决。可是当我在记忆大陆发展过程中,被其他组织或个人以非法手段攻击的时候,我能找谁解决呢?网络游戏需要在更大范围内呼唤秩序,而不单单是某个游戏。
(2002-01-22 22:49:44) 流火知了
首先,你认为今后记忆大陆采用如何的方式才能得到秩序?而你的把握又有多大?
其次你认为中国网络游戏今后采用何种方式才能得到秩序?你预计实现秩序又需要多久?
(2002-01-22 22:56:48) 笑三少
很讽刺的事实,在我接受你采访的同时,记忆大陆还在受到黑客攻击。我已经给在线维护秩序的SEER分配了上线时间和任务,我们会尽通过严格的管理来尽最大能力的维护秩序。但我现在认为,这秩序是脆弱的,我没有把握可以成功。
传奇的服务器被黑以后,传奇悬赏30万擒拿黑客,要求还网络游戏一片净土。我认为国内的网络游戏厂商已经逐渐意识到有呼唤法律出台的必要了,而国内如果真能够有相关法律出台来保护网络游戏,至少要等中国人可以正视游戏,政策开始向游戏业发展倾斜的时候了。我斗胆预计,应该还需要半年到一年的时间。
(2002-01-22 22:59:54) 流火知了
换句话来说
你认为记忆实现秩序的方法是严格管理
而国内网络游戏实现秩序的方法是相关法律出台
但是你认为就算有相关法律制止恶性攻击,厂商就能在玩家中建立秩序吗?
(2002-01-22 23:06:44) 笑三少
一个理解管理者辛苦的玩家,是完全可以体谅管理者的。可惜大多数玩家还不能理解管理者的辛苦。记忆大陆里有许多曾经玩家指责过我的玩家,在看过《秩序下的嘲弄》以后,很体谅的对我说“谢谢”。
网络游戏在中国至今还不能算走入了正规化。商家在成长,玩家也在日趋成熟。假设再有一年的时间,国内相关的法律出台了,商家也成熟了,如果那时成长起来的玩家和初入网络游戏的玩家比例适当的话,秩序完全有可能建立起来。
(2002-01-22 23:06:09) 流火知了
那么,你还是寄希望于国内玩家在心态上的成熟,呵呵
回到刚才的话题,你认为整个国内网络游戏业界目前的秩序现状是?
(2002-01-22 23:12:54) 笑三少
我始终是个玩家,所以我热爱和我一样的玩家。
国内目前网络游戏业界依然是一片无序的状况。原因基本上还是那三点,商家自身对于游戏的管理是混乱的,譬如说华义一度支持外挂。玩家群体中不成熟者的比例过高,譬如龙族的玩家使用封包问题,始终让第三波苦不堪言。而且这些有雄厚的资金做后盾的商家也无一能避免黑客的骚扰。
记忆大陆的发展,刚好成为网络游戏现状的一个缩影,或者,一面镜子。
(2002-01-22 23:12:01) 流火知了
你能再具体说一下那三点原因吗?
(2002-01-22 23:15:34) 笑三少
第一,管理者对于违反秩序玩家的宽容甚至纵容态度。
第二,玩家自身不成熟。
第三,网络环境过于无序、混乱,外力对网络游戏的影响很大。
(2002-01-22 23:16:26) 流火知了
在这次采访中,我留意到你始终维护着玩家,而把最大的责任归结到记忆大陆、或者国内网络游戏的管理不严上面,请问这是因为?
(2002-01-22 23:23:33) 笑三少
中国UO界有个坏习惯,每个Admin在关站的时候都会洋洋洒洒的写几千字来表示自己的无奈,把全部责任都推给玩家。这始终是我最深恶痛绝的事。
而他们恰恰忘了,没有玩家的支持、哪怕是反对,他们就没有机会成长,没有机会懂得管理者的辛酸。
抛开我对自己一些失误的检讨外,我现在深深明白了这个道理:支持或者曾经支持记忆大陆的玩家,他们给了我一个实现自己梦想的机会。是我应该对他们说声谢谢。
(2002-01-22 23:25:04) 流火知了
补充问一个问题,你认为那些曾经支持记忆大陆的玩家,他们后来也参与进破坏秩序的人群中,是出于什么心态呢?
此外,你认为破坏秩序的玩家,他们主要是出于哪几种心态来做这样的事情呢?
(2002-01-22 23:31:51) 笑三少
前者大约是因为对记忆大陆的失望吧,又或者是被我严惩的,觉得自己没了面子的玩家。
至于后者,我感觉和大多是和我私人过节的缘故。在论坛有人曾说,“笑三少总写那种带刺的东西,难免让许多人讨厌。”回想起来,我确实因为自己这个喜好得罪了不少人,让他们希望看到我失败,借此满足自己手淫式的发泄。我的观点是,他们针对我并无所谓,但他们不该用记忆大陆的玩家作为牺牲品。
(2002-01-22 23:31:48) 流火知了
其实在这个问题上,我认为不应该过多自责,我想了解的是,你在维护秩序那么久之后,你认为人们在一个标榜着秩序的网站中,还明知故犯地不遵守秩序,他们的心态主要是哪几种呢?
(2002-01-22 23:40:29) 笑三少
一,在这些人脑海里,根本没有秩序。就象《秩序下的嘲弄》里所写,有些玩家对我的警告连看也不看。他们仅仅是来找个UO站玩而已。
二,太多人存在侥幸心理,当许多人同时抱着侥幸心理来触犯秩序的时候,秩序就显得苍白了。齿轮的问题就是个例子。
三,有些玩家仅仅以试验管理者是否真的想维护秩序为目的来破坏秩序。
四,他们没有搞清楚,到底记忆大陆的秩序是怎样的秩序。这类玩家在违反秩序的时候,最常用的口调就是:我在原来的站可以这样做
(2002-01-22 23:39:04) 流火知了
嗯,大致就是这四种了吗?
(2002-01-22 23:41:48) 笑三少
我所终结出来的就是这四种……
至于前面回答里谈到以针对我为目的来破坏秩序的玩家,更适合另当别论吧
(2002-01-22 23:40:05) 流火知了
嗯,那么在采访的最后,我想请你分别对
破坏过记忆大陆秩序的玩家
支持记忆大陆秩序的玩家
所有的网络游戏玩家
分别说一句话,可以吗?
(2002-01-22 23:45:37) 笑三少
对于破坏记忆大陆秩序的玩家,我想说,其实是你们自己毁掉了一个乐园。
支持着记忆大陆的玩家,我会用实际行动来对你们说声“谢谢”。
其他所有热爱着网络游戏的玩家,希望大家调整玩游戏的心态,学会理解和宽容。客服工作者不容易。
我想在UO界里,你可以被称作名人,在游戏天地连载的读者眼中,你也被视为英雄
那么能公开一个私人问题吗?请问你现在多少岁了?
(2002-01-22 22:07:13) 笑三少
到今年4月底的时候,我才能告别18岁
(2002-01-22 22:09:04) 流火知了
对于许多你的支持者来说,这是一个令人惊叹的年龄。
那么请问,你认为在这个年龄来说,你所做的事情能摆脱浮躁吗?记忆大陆的成功是否与年龄带来的热血有关,记忆大陆的低落是否跟年龄带来的浮躁相关、
(2002-01-22 22:16:48) 笑三少
我必须承认,通过网络、通过游戏,我得到了很多在我这个年纪本不该拥有的东西。这些东西曾一度让我有种飘飘然的感觉,也许就是你所说的浮躁。对于记忆大陆的成败,我始终看得很淡,因为我从最初给记忆大陆定名和确立自己目标的那一刻开始,就意识到自己最终会是怎样的结局。很直率的说,记忆大陆的成功之处和失败之处,都是因为我的年轻,冲动和浮躁,这一点我并不否认。
(2002-01-22 22:16:48) 流火知了
但我并不认为你应该为此收到指责——我个人如此认为。做了,哪怕失败了的人,都比那些一事无成地指责的人值得尊敬。
那么离开这个话题,在记忆大陆的这100天漂泊里,你最大的收获是?最大的失败是?
(2002-01-22 22:22:20) 笑三少
在记忆大陆漂泊的这一百天里,我学到了一样最珍贵的东西,就是面对。同时我也体会到了作为一个管理者的辛苦,可以有机会通过《秩序下的嘲弄》写出一些管理者的辛酸。
至于我的失败之处,我认为是我愧对支持着我的玩家和关心记忆大陆的朋友。
(2002-01-22 22:22:00) 流火知了
我记得我在记忆大陆论坛上,看到一个玩家发贴说,他因为看了游戏天地的连载来到这里,但最终的感觉却是两个字“虚伪”。那段时间大约是12月中旬,论坛上的骂声铺天盖地,你对此的态度是?
(2002-01-22 22:27:57) 笑三少
这是我的失职,12月是记忆大陆最混乱的一个月,当时我出差回北京,对于记忆大陆的管理相应的也松懈了许多。我觉得玩家没有骂错,他们是秩序斗争的受害者,也是各UO站之间不正当竞争的受害者。所以我对于有理有据可以指出我错误的玩家,向来是抱以十分友好、虚心的态度的。
(2002-01-22 22:27:01) 流火知了
不过当1月中旬,我再次来到论坛时,我发现支持你的帖子占了大多数,这是意味着一个好的起点,还是只是一时的复苏?
(2002-01-22 22:32:10) 笑三少
1月初我回到长沙,才得知公司已经利用记忆大陆开始收费,在线人数下降,玩家抱怨很多。对我来说,这等于是重新做起了。不过在那个时候我已经学会了面对,我唯一的想法是,我不能再对不起还支持着我的玩家了。我想,论坛上还有许多玩家支持我也是因为看到我的振作,这应该是一个好的新起点。
(2002-01-22 22:31:31) 流火知了
关于记忆大陆的辛酸、挣扎与缺陷,在之前的文章中已经一一谈到,那么在这里我关心的是,那些曾经支持过你的玩家,那些其他UO站的玩家和AD,他们为什么在最后如此热衷于破坏记忆大陆的秩序?
(2002-01-22 22:37:21) 笑三少
这种不正当竞争实际上并不是从记忆大陆出现以后才有的,早在cOMMANDO的《与我同行》里就已经谈到,许多UO站允许一个玩家从别的站把全部技能都转到自己站里,并要求玩家删除原站的ID。我始终把这种现象的理解为社会问题。当然,也许其中还包含嫉妒、甚至仅仅以让我失败为乐趣等等因素或目的。
(2002-01-22 22:36:46) 流火知了
你指出的社会问题,具体含义是?
(2002-01-22 22:42:13) 笑三少
某些恶意攻击记忆大陆的人以及记忆大陆里搞破坏的玩家,他们自身素质的问题。他们并不是记忆大陆开站以后才出生的,他们的作风是多年生活所养成的习惯。同时,中国缺少相应的法律,整个网络是无秩的。——这些都是社会问题。算是记忆大陆在刊刻道路上的外力影响罢。
(2002-01-22 22:41:16) 流火知了
那么你认为记忆大陆一直处于混乱状态的主要原因是什么?是玩家的素质问题?还是记忆本身存在的管理等问题?还是别的什么问题?
你能提出三个主要原因来吗?
(2002-01-22 22:47:56) 笑三少
最主要的原因是我对违反秩序者的宽容态度。至于玩家素质,除去一些专以破坏记忆大陆为乐的玩家之外,大多数玩家是可爱的,他们虽然有作弊,用BUG的企图,但侥幸心理任谁都有,这的确算不上什么错误。
外来的破坏在记忆大陆的混乱中起着推波助澜的作用,让捣乱者有可以漫骂、污蔑的理由。
(2002-01-22 22:46:41) 流火知了
那么你认为这三个原因是否同样是中国网络游戏无法实现秩序的主要原因呢?
(2002-01-22 22:50:24) 笑三少
是的,当游戏里玩家遇到不公平的事物时,他们可以找我来解决。可是当我在记忆大陆发展过程中,被其他组织或个人以非法手段攻击的时候,我能找谁解决呢?网络游戏需要在更大范围内呼唤秩序,而不单单是某个游戏。
(2002-01-22 22:49:44) 流火知了
首先,你认为今后记忆大陆采用如何的方式才能得到秩序?而你的把握又有多大?
其次你认为中国网络游戏今后采用何种方式才能得到秩序?你预计实现秩序又需要多久?
(2002-01-22 22:56:48) 笑三少
很讽刺的事实,在我接受你采访的同时,记忆大陆还在受到黑客攻击。我已经给在线维护秩序的SEER分配了上线时间和任务,我们会尽通过严格的管理来尽最大能力的维护秩序。但我现在认为,这秩序是脆弱的,我没有把握可以成功。
传奇的服务器被黑以后,传奇悬赏30万擒拿黑客,要求还网络游戏一片净土。我认为国内的网络游戏厂商已经逐渐意识到有呼唤法律出台的必要了,而国内如果真能够有相关法律出台来保护网络游戏,至少要等中国人可以正视游戏,政策开始向游戏业发展倾斜的时候了。我斗胆预计,应该还需要半年到一年的时间。
(2002-01-22 22:59:54) 流火知了
换句话来说
你认为记忆实现秩序的方法是严格管理
而国内网络游戏实现秩序的方法是相关法律出台
但是你认为就算有相关法律制止恶性攻击,厂商就能在玩家中建立秩序吗?
(2002-01-22 23:06:44) 笑三少
一个理解管理者辛苦的玩家,是完全可以体谅管理者的。可惜大多数玩家还不能理解管理者的辛苦。记忆大陆里有许多曾经玩家指责过我的玩家,在看过《秩序下的嘲弄》以后,很体谅的对我说“谢谢”。
网络游戏在中国至今还不能算走入了正规化。商家在成长,玩家也在日趋成熟。假设再有一年的时间,国内相关的法律出台了,商家也成熟了,如果那时成长起来的玩家和初入网络游戏的玩家比例适当的话,秩序完全有可能建立起来。
(2002-01-22 23:06:09) 流火知了
那么,你还是寄希望于国内玩家在心态上的成熟,呵呵
回到刚才的话题,你认为整个国内网络游戏业界目前的秩序现状是?
(2002-01-22 23:12:54) 笑三少
我始终是个玩家,所以我热爱和我一样的玩家。
国内目前网络游戏业界依然是一片无序的状况。原因基本上还是那三点,商家自身对于游戏的管理是混乱的,譬如说华义一度支持外挂。玩家群体中不成熟者的比例过高,譬如龙族的玩家使用封包问题,始终让第三波苦不堪言。而且这些有雄厚的资金做后盾的商家也无一能避免黑客的骚扰。
记忆大陆的发展,刚好成为网络游戏现状的一个缩影,或者,一面镜子。
(2002-01-22 23:12:01) 流火知了
你能再具体说一下那三点原因吗?
(2002-01-22 23:15:34) 笑三少
第一,管理者对于违反秩序玩家的宽容甚至纵容态度。
第二,玩家自身不成熟。
第三,网络环境过于无序、混乱,外力对网络游戏的影响很大。
(2002-01-22 23:16:26) 流火知了
在这次采访中,我留意到你始终维护着玩家,而把最大的责任归结到记忆大陆、或者国内网络游戏的管理不严上面,请问这是因为?
(2002-01-22 23:23:33) 笑三少
中国UO界有个坏习惯,每个Admin在关站的时候都会洋洋洒洒的写几千字来表示自己的无奈,把全部责任都推给玩家。这始终是我最深恶痛绝的事。
而他们恰恰忘了,没有玩家的支持、哪怕是反对,他们就没有机会成长,没有机会懂得管理者的辛酸。
抛开我对自己一些失误的检讨外,我现在深深明白了这个道理:支持或者曾经支持记忆大陆的玩家,他们给了我一个实现自己梦想的机会。是我应该对他们说声谢谢。
(2002-01-22 23:25:04) 流火知了
补充问一个问题,你认为那些曾经支持记忆大陆的玩家,他们后来也参与进破坏秩序的人群中,是出于什么心态呢?
此外,你认为破坏秩序的玩家,他们主要是出于哪几种心态来做这样的事情呢?
(2002-01-22 23:31:51) 笑三少
前者大约是因为对记忆大陆的失望吧,又或者是被我严惩的,觉得自己没了面子的玩家。
至于后者,我感觉和大多是和我私人过节的缘故。在论坛有人曾说,“笑三少总写那种带刺的东西,难免让许多人讨厌。”回想起来,我确实因为自己这个喜好得罪了不少人,让他们希望看到我失败,借此满足自己手淫式的发泄。我的观点是,他们针对我并无所谓,但他们不该用记忆大陆的玩家作为牺牲品。
(2002-01-22 23:31:48) 流火知了
其实在这个问题上,我认为不应该过多自责,我想了解的是,你在维护秩序那么久之后,你认为人们在一个标榜着秩序的网站中,还明知故犯地不遵守秩序,他们的心态主要是哪几种呢?
(2002-01-22 23:40:29) 笑三少
一,在这些人脑海里,根本没有秩序。就象《秩序下的嘲弄》里所写,有些玩家对我的警告连看也不看。他们仅仅是来找个UO站玩而已。
二,太多人存在侥幸心理,当许多人同时抱着侥幸心理来触犯秩序的时候,秩序就显得苍白了。齿轮的问题就是个例子。
三,有些玩家仅仅以试验管理者是否真的想维护秩序为目的来破坏秩序。
四,他们没有搞清楚,到底记忆大陆的秩序是怎样的秩序。这类玩家在违反秩序的时候,最常用的口调就是:我在原来的站可以这样做
(2002-01-22 23:39:04) 流火知了
嗯,大致就是这四种了吗?
(2002-01-22 23:41:48) 笑三少
我所终结出来的就是这四种……
至于前面回答里谈到以针对我为目的来破坏秩序的玩家,更适合另当别论吧
(2002-01-22 23:40:05) 流火知了
嗯,那么在采访的最后,我想请你分别对
破坏过记忆大陆秩序的玩家
支持记忆大陆秩序的玩家
所有的网络游戏玩家
分别说一句话,可以吗?
(2002-01-22 23:45:37) 笑三少
对于破坏记忆大陆秩序的玩家,我想说,其实是你们自己毁掉了一个乐园。
支持着记忆大陆的玩家,我会用实际行动来对你们说声“谢谢”。
其他所有热爱着网络游戏的玩家,希望大家调整玩游戏的心态,学会理解和宽容。客服工作者不容易。
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