【2006年02月】
化境之兽:4K^Grubby vs
SK.Zacard
本文刊登于杂志
《电子竞技》2006年2月刊
丹青战笔:4K^Grubby vs SK.Zacard
——化境之兽
文:Dog_mi/图:不想玩了
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◆人需要享乐,也需要拼搏。有拼搏就有恩怨,好在大自然给了人类恩怨之心,也给了人类恩怨之时,毕竟人的一辈子快的很,所谓“江湖一笑泯恩愁”不过是时间的杰作。所以无论享乐也好,恩愁也罢,只要当时刻骨铭心便价值不菲。上面这些话的唯一意思就是说,认真做人。“出来混,迟早要还”,值得修饰的是混的认真,还的华丽。在魔兽界,人们总在高手的搏斗中取得快乐,这很好理解,而作为高手的处境,却又几人知晓他们的内心——他们唯一能做的就是尽情的拼杀,不虚此生——某种意义上讲人们的享乐等同于他们的拼搏,正如现在这篇战报的唯一目的:再现选手的拼搏来造就读者尽情的欢乐。本篇战报的两位斗士为Grubby和Zacard,同是兽王,孰臻化境?
『选手简介』
4K^Grubby:很多人叫他“兽王”,但我更愿意称呼他为“正确先生”,因为他总是对的。
SK.Zacard:他给我的感觉很像星际选手iloveoov,强大到像头野兽,实力难以衡量。
『比赛地图』TwistedMeadows【地图:TwistedMeadows】
『比赛版本』1.20
『战报』
比赛开始后Grubby出现在地图5点位置(左上),Zacard出现在地图8点位置(左下),双方开局大同小异都是速升基地再放下兵营,首发英雄先知当仁不让。所谓行家一出手,便知有没有,探路亦是如此。为了第一时间保障基地的升级双方都未用苦工探路,Grubby的先知出世后照例带着一只狼向右上位置探索,另一只狼探向右下。Zacard知己知彼,待先知诞生后直接带狼到酒馆处等候,发现对手从左上方向跑来后立刻迎面奔赴过去,而Grubby发现这个景象误以为Zacard来自右下,便驱狼赶去。(◆电竞之语:失之毫厘,谬以千里。Grubby由于移动上的“迟到”造就了错误情报,所以比赛中随时都要全力以赴呵,话说回来,Zacard那350+的APM也不是白高的)
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Zacard登陆对手基地后放狼攻击地洞,逼得苦工进洞防御,虽然这些作为华而无实但至少干扰了Grubby的木材采集。Grubby找到对手基地后也如法炮制,收集了一些标枪后悻悻而去,这就是草船借箭的魔兽版么?
双方的要塞很快完成升级,前期Zacard则拨款为先知购买速度之靴,而Grubby则致力于打造刀斧手。双方很快在酒馆相会,Grubby准备雇佣火焰领主用兵力狂潮黑云压城推倒对手,不过此邪恶的念头让他过度兴奋,手掌一颤错点成了旁边的深渊领主(后脑竖线);Zacard却灵动地雇佣了地精炼金术士。Grubby得为他一时的兴奋过头买单,这时5Zacard则开始用地精炼金术士展开屠杀。
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Zacard的先知拥有速度之靴,地精炼金术士有化学风暴提速——两个英雄的移动速度都比Grubby的先知快,Grubby尚未修建商店,所以先知除了在跑路时大声诅咒对手别无它法,最终被疯狂的地精炼金术士“唰”死在基地斜坡下。Grubby的二英雄深渊领主没有见证先知的死,因为被雇佣后直接被Grubby发配到Zacard基地放火雨烫苦工。
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兽族的基地有坚强的地洞防御体系,所以Zacard想玩帽子戏法是没可能的,他只好退而求其次回到基地捉拿深渊领主。深渊领主见Zacard离开自己基地后,心里发毛,立刻到地精商店买到双速度之靴穿上,之后再度闯到矿里下火雨——虽然深渊领主肥得像猪,但有了速度之靴子便身轻如燕,把Zacard的部队溜得团团转。Grubby的先知复活后带队伍去MF1点位置的副矿,双线操作可是Grubby的拿手好戏——而很多时候,扩张特别需要这种技巧。
当Zacard知道在狼骑的猎网出现前深渊领主会像泥鳅一样难以把握,所以让先知三陪深渊领主而地精炼金术士调头带队抹杀门口的狗头人首领。稍后Zacard的先知带部队北上抢对手基地前的狗头人首领,地精炼金术士听得伤残的深渊领主正在基地呻吟喊痛便闷声冲了过去。Grubby曾多次用苦工把来犯的英雄调教得很惨,这次也不例外,深渊领主把地精链金术士引到金矿后让采金的苦工一涌而上断住他的后路开始围殴。地精链金术士困兽犹斗刀刀更狠,疯狂的攻击力让深渊领主骨髓发凉,只得让苦工们悉数进洞提供火力,没了苦工的阻挡地精炼金术士暂且脱困,不巧的是Grubby的先知已经带着部队回到了基地,当时先知拥有2刀斧手2Kodo兽,一个提速效果后先知带的队伍冲上前去把地精炼金术士的前路挡住之后灵巧的包裹,适时而到的深渊领主则用厚实的身躯堵住了后路——镜头突然抬向天空,地精链金术士传来杀猪般的哀嚎。
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Zacard的先知听见地精炼金术士的惨叫后吓得冷汗满面,赶紧撤离这凶险之地。双方在要塞升级完成后都放下了兽栏,不过Grubby希望在中期成为霸主,大量训练Kodo和狼骑;Zacard则钩深至远,继兽栏后放下了灵魂归宿并升级灵魂行者的专家级技能。
Grubby在兵力占优的情况下直接在1点位置扩张,然后带着部队MF左边的地精商店。(◆电竞之语:Grubby让部队待在酒馆左边,然后让先知把青皮引过来,这样能最大程度的减低被Creepjack的风险)
Zacard的白牛成群前无法与对手正面交战,所以避强迎弱主动进攻对手基地(进攻同时分了只狼探索1点位置,发现Grubby的扩张意图),狼骑与刀斧手齐心协力的拆起兽栏,苦工的围修只是惹火上身,当Grubby赶回基地救援时,苦工死了两个,兽栏最终还是爆了。(◆电竞之语:Zacard的肉搏部队将兽栏打到丝血时撤退,先知在远处轻点一下后兽栏崩塌,给人恰倒好处的感觉)
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双方都有狼骑,这意味着双方的部队冲突后很快会像胶水般粘在一起。Zacard顾忌对手的“胶水军团”绕着树林跟对方游走,发现对手从左方斜口杀上来时立刻用速度卷轴从右方逃窜,目标直指1点位置,Grubby的初次扩张因此以失败告终。杀掉扩张的苦工后,气势汹汹的“胶水军团”再度出现,Zacard立刻使用回城卷轴狂笑着飞走,一股“你叫破喉咙也没有理你”的意味弥漫天空。
赶跑对手后Grubby迅速清理了地图右方的地精商店。Zacard在补给后全员出动,军队百废俱新:刀斧手/灵魂行者/狼骑/苦工……曾经Zarcad对苦工有过漂亮的运用,这次的苦工又将发挥怎样的作用呢?在Zacard摸佛地图下方的雇佣兵营地时,搞完地精商店的Grubby发现了他!Grubby说道“I
come!I see!I
creepjack!”,于是突如其来的战斗让场面立刻波澜壮阔起来。
不想操作失败的产物深渊领主此时光彩大盛!火雨与咆哮居然成了比赛中最具价值的魔法。花开两朵,各表一支,之前不是有说Zacard的部队带的苦工么,双方交火后灵魂行者立刻对全体部队施放灵魂锁链,这样每个单位都会承担一部分伤害,也就是Zacard的部队将有个群体性的特征,总结归纳为三个字便是“老·不·死”,他的队伍每个单位都像炒不爆煮不熟锤不扁的铜豌豆。若双方像流氓坯子打群架般乱来,那么自然是谁有灵魂连接谁能持续到最后,可欧洲兽王不会那么没水准,他是这么操作的:Kodo就近吞噬掉对手单位,然后部队三两成群的攻击对手单位,由于MF了商店Grubby自然买到了防御卷轴和群疗卷轴,这让他的部队精干而强悍。这时Zacard做出了一个很不明智的策略,他把全军的火力锁定在对战场有深远影响力的血牛深渊领主上,因为深渊领主一个战争咆哮就让对手威力大减,火雨对于白牛群的伤害也是出类拔萃——虽然深渊领主十分可恨,但强行攻击他十分愚蠢,原因很简单,因为他是英雄,他可以回城。深渊领主成为Grubby部队很厚道的肉盾后,Grubby开始随心所欲的屠杀对手单位,虚无的灵魂行者虽然不受物理伤害,但在连锁闪电和火雨的荼毒下死得biangbiang声,深渊领主丝血回城时,地精链金术士也回光返照一息尚存,在Grubby回城的最后1秒先知杀掉了他——对于Grubby的操作,更多时候我们只能钦佩。Grubby取得了以少数胜多的辉煌战果,这也是最能拉开差距的战斗——战斗同时他又在1点位置进行了扩张。
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回城补给后Zacard带着残兵迅速北上,虽然他身受剧伤,但到底瘦死的骆驼比马大,在平常人早就斗志全无的情况下他并没有丝毫的气馁,先知买了个回城后去骚扰Grubby的分矿,将所有的怨恨都发泄到那未成型的兽人大厅上,不过赶来的“胶水部队”很快让他祭出了回城卷轴,Grubby对于扩张持坚硬的态度,第三次放下了兽人大厅并且修建了两座箭塔以兹防御。双方分开后开始互不侵扰的MF,地图上迎来了短暂的和平时光。
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摸佛后Grubby回家补给,惟恐天下不乱的深渊领主到商店买了瓶隐形药剂后溜进对手基地,深渊领主刚启动火雨烹调苦工时,几只正巧路过的狼骑跑过来网住了他,虽然他有传送卷轴,但在几只狼骑面前这玩意是个废物,最终被狂暴的地精炼金术士捅死。(◆电竞之语:题外话,很多人都喜欢用传送权杖来逃避恐惧魔王的睡眠,虽然当你使用恐惧魔王带兵围住了对手英雄后,不要急于打醒对手,等待自己魔法冷却恢复才能在对手是使用传送卷轴时阻断其逃亡)
休养生息后Zacard挥军北上,在对手基地前的狭窄地带相遇,回防时Grubby的阵型十分杂乱,被对手网住后只得回城,Zacard见对手避而不战则直取对手分基引蛇出洞。从后方赶来救援的Grubby网住对手一些落下的部队,逐一击破,在Zacard打烂分基地那两座箭塔后双方扭做一团开始第二次胶水般的决斗。聪明的Grubby在补充kodo的同时训练了两架投石车,让部队的火力更为猛烈,双方胶着在一起时kodo首先有选择的吞下了Zacard的狼骑士,然后Grubby的先知运用了防御卷轴与对方战斗,战至一半时深渊领主复活,立刻传送到战场施放火雨大声咆哮。这是场拳拳入肉,刀刀见血的硬战斗,双方都是忍着痛苦在僵持,场上的战斗力随着时间而流逝。只是Grubby经常把一些快死的刀斧手拉回了基地,Grubby十分注重对战场资源的回收及利用。
最后双方在场上的单位几乎两清,甚至两个先知也悉数阵亡,Grubby还有一个深渊领主和狼骑,狼骑将弱血的地精炼金术士网住开杀,地精炼金术士危在旦夕,这时一狼骑从南方赶来网住了Grubby的狼骑,然后地精炼金术士开启化学风暴勉强逃过一劫。(◆电竞之语:兽族内战时对手狼骑士是十分麻烦的单位,所以Kodo吞噬掉是极其聪明的做法)
这次战斗虽然双方都损失惨重,相比之下Grubby要好过很多,因为Grubby的分矿依然存在,经济方面遥遥领先,而兵力方面由于Grubby注重对单位的保护,所以胜利的天秤似乎倒向了他。
比赛打到这份上,双方都明白经济的重要性,换句话说分矿左右着全局。地精炼金术士含着眼泪补给后立刻带着4只狼骑原路返回搞Grubby分基。深渊领主那一刻正带领部队清理基地旁边的地精实验室,对于Zacard来说这的确是最佳的时机,在开启化学风暴解决掉所有苦工后炼金术士带着狼骑疯狂拆那座分基地,在深渊领主赶来救援时虽然那分基地行将就木,但地精炼金术士还是放弃了这个计划,因为他没回城卷轴。但令人费解的是地精炼金术士并没有逃窜,而是迎上去猛杀一通。结果奇迹并没有发生,Zacard的狼骑在对手强大的部队面前像耗子般被玩弄,地精炼金术士籍着化学风暴的效果音速逃跑。这场战斗让深渊领主达到了6级,Zacard一只狼骑的头上立刻出现了魔鬼附身的图标,很快它被变成了恐怖的毁灭守卫!
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在对手青黄不接的颓唐期,Grubby正式向Zacard的基地宣战了!深渊领主和毁灭守卫同时对Zacard的地洞下火雨,我想地洞中的苦工下辈都忘不了这个恐怖的经历。Zacard的先知复活后望着水深火热的基地心急如焚,但只有单纯以狼骑为战斗力的队伍根本无法和对手拥有刀斧手狼骑毁灭守卫投石车的组合蛮干。Zacard聪明的把把目标锁定在对手柔弱的先知上,那时Zacard的先知魔法等级并不低,在狼骑的帮助下杀掉对手先知并非痴人说梦,所以Grubby的先知挂了。6级的地精炼金术士杀红了眼,在化学风暴的作用左冲右闯下完全就是部杀人器械。Grubby被这股疯狂的骑士骇退了,深渊领主体力不支传送回家包扎伤口。这次困兽之战Zacard将其350+的APM诠释得淋漓尽致,任何小看他的行为都会受到惩戒的。
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恢复体力后深渊领主赶回南方继续战斗,其中一个精彩场面是:地精炼金术士将一只吞噬了自己狼骑的kodo兽变成金币拯救狼骑,但狼骑并没有因此逃脱生天,他立刻被邪恶的深渊领主释放魔鬼附身,很快一个毁灭守卫从他身体蹦出,kodo兽自食其果,狼骑祸不单行。毁灭守卫那硕大的碰撞体积让他看起来威猛比,而事实上的确如此,高额的混乱攻击加上4个实用的魔法他完全可以傲视地图。
毁灭守卫一边诅咒正义一边骁勇的拆Zacard基地,无法正面退敌的Zacard只能让先知放幽灵狼偷袭Grubby的分矿。那时Zacard的金矿早就爆掉,战斗是他留在地图上唯一的理由,先知和地精炼金术士最后一次杀上了对手的分矿,抱着不成功便成仁的觉悟。
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最后的战役持续时间并不长,深渊领主将对手一只狼骑变成毁灭守卫,一个拥有战争践踏、残废、火雨等技能的大块头在此时完全就是个BUG,地精炼金术士被残废后雄风不再,很快被打到飚汁。Zacard知道杀那些皮厚的单位没有希望,还是将信念寄托在对手的先知,幽灵狼跟着他咬,闪电锁链也频频向他扔去,Grubby的先知就算是10级也到底是个智力英雄,况且他才6级,很快被扁到活死人的境界,赶紧回基地买了瓶小血喝掉。解决了地精炼金术士的毁灭守卫很快盯上了Zacard的先知,一个残废后讲他围住,先知在临死前用放出两只幽灵狼继续追杀先知,同时也放出了人生中最后一才闪电锁链,之后含愤而终。
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最后的镜头其实很恶俗,被闪电打成X光状态后先知吃力的跑回基地,身后两只隐身的狼随时可以现身刨他两爪,他就死定了。这也是支持Zacard留在游戏中最后的信念,可先知在绕着基地跑时给自己抹了点药,Zacard气急败坏地让两只狼分成两路阻截:倒数第三个画面是先知被拍成1HP,倒数第二个画面是先知买到了小血瓶喝下去,最后的画面是Zacard敲出了GG。
胜利者:Grubby
[比赛评析]
这场比赛最大的噱头是Grubby在雇佣中立英雄时出现了失误,而无心插柳却为我们带来了莫大的视觉享受。我再度坚定了对Grubby的一个认识,无论他用什么英雄总会找到取胜的办法。兽族内战大多数时候带给人的是烦闷,因为相同的单位,相似的战术,相似的战役,这些多少让人有些打不起精神,而Grubby和Zacard两位选手却都玩出了不一样的花样——魔兽圈子,抑或是其他领域,能给人留下深刻印象的人物总是富有革新和开拓性,这,便是此战报最大的意义。
这是一年多前的漫画战报了
当时我的署名是“我不玩了”
随便看看好了~
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