《CWOW》每日任务是每日奖励还是每日枷锁
文/易拉罐头
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自从开了TBC后,每日任务成为玩家们津津乐道的话题。因为每日任务的奖励非常好,任务并不难,也不用花费很多时间,却有十数的金币和物资。对于高端玩家来说,这是增加外汇的好方式。对于休闲玩家来说,也可以更合理安排时间,通过每日任务缩短于高端玩家之间的距离。
但是,越来越多的每日任务却仿佛一串枷锁捆绑着玩家。有多少玩家每天一上线,第一个念头就是每日任务。小任务还好,日常英雄和日常副本可是烧时间的很,这一来一去,几乎每天都花费不少于二小时的时间耗在这上面。不做舍不得那些奖励,一做便真的成了每日“任务”。
上班累,玩游戏也累!一位姓郁的工作朋友像笔者反映“自从开了每日任务之后,我几乎是白天要上班,晚上也要上班。”。这位朋友本来就一直喜欢游戏中的自由,从来不去公会大副本,小副本也基本不怎么下,为的就是轻松自在,没想到自从开了每日任务却被套住。每天晚上一上线不得不做起了每日任务,原本一个休闲自在的人现在却仿佛上了一个枷锁,怎么都拖不开。
原本的《WOW》里你决定赚钱还是娱乐,全由玩家自己决定,没有其他成分。但如今的《WOW》,因为每日任务的出现任何人都有机会赚这些钱,因此不平衡就产生了。每天上线不花一些时间去做高回报的每日任务就是亏多了,你本来是想赚钱的玩家,你也会因为每日任务而不去赚钱,而是每天花费一些时间去做每日任务。你1天不做每日任务,就亏很多钱。
一个游戏到底是游戏性重要,还是让玩家花费更多的时间去投入到其他方面,我想所有玩家都会选择前者。
每日任务究竟是每日奖励还是每日枷锁?我想这是BLZ值得思考一下的问题了。
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