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《WOW》2。3史上BUG最多的版本?

(2007-12-17 10:32:35)
标签:

游戏部落

分类: 魔兽世界
 

其实任何一个事物的发展都有一个有兴转衰的过程,在这过程中会有一个转折点。wow这个兴极一时的游戏也会走向衰败,我们大胆预测一下这个转折点在哪里。
2.3版本,一个大补丁,一个号称对职业平衡做过最多修改的补丁,它给我们带来了什么?惊喜,真的只有惊喜,惊喜不断,惊喜连连,惊喜过后是无奈。

大家统计一下2.3带来的bug吧,仅限于这个大补丁带来的。我就先说我知道的。

1:新的施法机制。 
当大家都在惊喜这个超牛改动的时候忽然有达人发现:原来不用材料就可以造东西啊,这不是无中生有吗? 这个bug在测试服务器存一个多月居然没有发现,不知道怎么测试的。它完全可以导致wow的崩溃。不过也好在bug没有传播开来的时候就修改了服务器端。

2:大战场荣誉的源泉。
大战场是空前繁荣,联盟是踊跃自杀,部落也是奋力配合,结果是皆大欢喜,其乐融融。这个bug不知道是那里先发现的,感觉就是在cwow里面。

3:超牛的拦截。
战士突然发现原来拦截可以这样用,可以拐弯抹角啊!当那个战士冲到战歌2楼砍法师一刀,然后跳下来,再拦截上去再砍......法师晕了,战士笑了。当战士暗自兴奋得时候发现了盗贼。

4:暗影瞬移。
这个bug是我最早在nga上发现的,一个盗贼说用了焦点宏以后好像可以瞬移,但是还不能确定。但是就一天后战场就活跃了。不明白的人还在战场大叫:拉拉队又来了!这是什么飞机啊? 又过了半天综合就活跃开了:飞旗队开组了!
当我骑上战马站在空无一人的战歌中场,看着上面交旗数量变化的时候我感到了无奈。我真想问的是:BLZ的测试人员都死完了吗?

小编:除此之外的BUG,该作者还没有一一例举。像KLZ刷牌,公会银行的无限支出,SS单刷首领BOSS,等等等。甚至小编相信,还有超过50%的BUG没有被玩家发现出现。

2。3的版本调整相较之前2个版本是史无前例的大,像小编我玩猎人感觉就像换了个游戏玩,所以难免有些BUG是合情合理的。相信BLZ的实力,这些BUG很快就会得到修正。而CWOW第三季度至今还未开,因此这些BUG其实对整个游戏的平衡并没有太大的冲击力。

最让我感慨的是有玩家笑称“不把测试服务器设置在中国是BLZ最大的败笔”。这个冷笑话真是一点都不好笑,中国玩家在WOW里发掘出了那么多的BUG对游戏的发展无疑做出贡献,但反过来,为什么偏偏就有那么多的中国玩家去致力于发掘BUG呢?该喜还是该悲,留给读者自己思考吧。

 

原文转自:http://www.wsjol.com/article/2007-12/20071217102705.htm

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