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我总体说下生存系对战9大职业的情况吧.(生存系从来不是神话职业,不因为我一直挺他,他就是无敌职业.但的确有他非常好打的职业.当然也有克制生存系完完本本的职业)
下面就具体说说吧
生存猎比较棘手的么
1 战斗贼.
人家不锤精,还有的一打,各自拼装备,各安天命.
人家锤专了.我全技能了有的一打.
不过战斗贼舍弃的刺杀的蓝光,敏锐的司机待发.牺牲太大,导致寥寥无几....
我们服 我只知道2个...数量仅仅比生存猎人多1点点吧
其他2系贼,或者混合贼.决斗技能全你输了,那也很正常.决斗对方爆击特高你输了,也很正常.大部分随便切.
你全技能5分钟,对方是10分钟?
徽章亮着就让个先手,徽章CD了,就自己先手.威慑和预备..能决斗逼我全开的贼,那很不错了啊.
2 武器战士
狂爆和生存没的打.怎么打怎么输,狂爆打输了,就喜欢骂生存系,运气好啊.怎么都避开了,都招架了.
其实这很NND.
到了生存系这里,避开是属于正常的,而避不开是属于不正常情况,这和射击和兽王不同的.
打狂爆十盘里对方最后1个斩杀爆你2000你输了,像这种,根本无所谓.打架输赢总有的.
相反武器,就是技术活中的技术活了.
对于,装备不怎么样的武器战士.
生存在现有版本预备在时,硬吃没有任何危险指数.
但当武器战士超过6000血,还有生命宝石时.
现在就用很理论的方式来说,你打掉对方8000血时,能不能在对方的压制中活下来.
事实上这非常难,
但武器战士一旦你用技术方法打,就和从前版本一样,耐心地打被动谈.武器战士还是很好打的.
但不得不承认,高端武器,仍然对于生存系是天敌一样存在.
对 还有复苏之风.
物理系这3个的定位就是最顶端的.武器战士的压制,战斗贼自保能力的缺失换来最强大的控制以及一定命中,生存猎人逆天的被动能力.都是定位于吃物理系的天赋,自然是对手.
其他么.
毁灭SS,难打.
恶魔SS,难打.御姐控斑竹说,恶魔系高端SS.物理系暂时无解.好吧..我也省省费力气去打了..战场里杀你们去
暗影?我没想过打赢黄金帐的.但其他的 我预备在时,肯定输不了.
戒律M,战场可以抽蓝.
暗M,口诀如下.急速龙眼E龙多重奥术预备多重奥术E龙奥术多重.好对方扑
冰法,深冰法,永远是敌人.
自己漫漫锻炼.我这个血量不上不下,对水元素不能不管,又不能真的对水元素多重奥术,浪费峰值进攻.
但到了7000血.OMG...我认为全技能深冰法打我会很悬.
谁赢我不分析.
火法?打火法,就是真功夫了.龙息中不中,等于2个人.对3系猎人都是自己要练的技术,生存系没有特别大优势.
当然,,E龙先手对火法....太残忍了吧...
奥法,生存系对他很有优势的.真的.
野D,全技能很好吃.3火一叠,对方马上要从豹子变回人回春再熊.我1个践踏.送个奥术.
说2点.1.非全技能,每次我都想要不试试,不开预备了....到最后发现他变熊,如果身上有治疗法术.我肯定输.
所以关键点就是野D和你决斗时,你不应该允许对方有治疗成功的情况.不然要输的.
2.徽章甚至比对盗贼都重要.野D开局伤害量是惊人到逆天的.
其他么,就随便了.
战场很好杀.
恢复D?战场很好杀.决斗要看的,我督军套加SS武器加一身垃圾,相互全技能和拿梦镜的55开.
我觉得是我技术不够好.践踏打断治疗的时机掌握不够好.不然,完全可以偏向我.
鸟D..打不过....控制?谈什么控制?E龙.我没瞄准.打了不疼.预备了双吸蓝?风筝?悬得一塌糊涂.预备双峰值循环?打不疼...
哎...真的不好打的
元素SM,,战场遇不到.决斗纯粹克制生存猎的.
增强SM,被生存猎纯粹克制到不行的职业.大家视频也看到了.
风暴打击中了,就2,3K血马上没了.不中.就少不了多少血.一将功成万骨枯的职业.对于生存猎10%招架,30%以上的闪避.不包括威慑.能不能中.太伤脑子了.还不算计远程.
克制得太深了.
生存猎是增强SM的第一客星.
恢复SM,决斗我打不过.战场遇不到.
兽王猎.兽王猎遇到猎人就喜欢上来砍,毕竟射击猎依旧是主流..另外开预备多1轮峰值循环,要赢兽王不难啊.
不过,我依旧非常非常讨厌兽王猎,冰法也是.高端冰法不会怕兽王,但依旧会非常讨厌.现在几乎什么职业遇到兽王要不就放弃抵抗,要不就必须全技能.
遇到兽王=预备肯定没了.
很烦人.
射击猎.真的好的射击猎,战场是不会落单的.落单也决不会让其他职业先手的.
那么好吧,不好的射击猎,我没杀了一万,也有一千.
骑士,防御和神圣,战场没输过.最坏也是同时死.
惩戒骑士.以前一直不相信惩戒骑士的神话,以为没什么的.我打战场不高兴等,尤其现在技术上来了.2000多血就骑着马出去打猎了.有1次3400多血被惩戒骑士一套干掉.没打掉对方1滴血.(宠物不算).这让我一下对惩戒骑士的认识上去了.
像现在徽章,战场情况来说,贼和战士我完克制.然后战场的控制能力和决斗根本是2码事(大家应该同意,决斗贼开局连得很好,战场,没下什么血,我就解除晕状态了).真的遇到战斗高端贼,有徽章也没用.懒得开...
所以,对于生存猎人来说,徽章最需要解的应该是SS的死缠和骑士的制裁.
如果制裁不解硬吃惩戒一套,相当不理智.对方如果技能全,无敌加圣疗,那么你明显输了..
其他还好.惩戒那么脆的皮...真当猛禽爆几下,宠物啄几下,火陷阱一叠马上挂的.
昨天遇到一惩戒骑士.单对单.大家开落雪.我刚开完他来.我没拿到先手.他先打我.制裁一套.我没解,我喝了个红.硬打.他全技能.我也全技能.
最后我先死.他中了毒蛇和献祭也挂.
我一死就想他可能又去开旗子.刚赶到,他已经开了好几秒.马上奥射.
这一轮他技能不全.(我缺个预备,他却缺2个最极品的PK技能)
胜负马上分出来,他见阎王.
接下去他又回来,和他打第3场.已经忘记技能情况了.他先死,我再死.好在落雪红了.我直接复活了.
总体来说,惩戒骑士还是不错的.生存不用想着拉距离,直接上去砍.赢赢还是比较轻松的.
基本说完了,生存系的情况具体就这些了.
大部分人总置疑生存系PK情况,尤其是预备是5分钟CD技能.
虽然我也希望预备改3分钟.
但事实上5分钟,真的不是很紧...
CD了,就上NGA转转....过过很快啊..
有的时候PK,别人就问我,开预备了?双威慑了?
我却笑说,没有.1个都没用.就开了个哈卡防御心.
当然,这种情况蛮少的.不过大多数物理职业,尤其战场.1个威慑真的足够了.开了预备,叠个陷阱对方也就死了.第2个威慑不需要开的.我是说真的.
所以技能我真的不太吃紧.相反是2.0刚开自己玩兽王的时候,对兽心的依赖却是每分每秒的感觉.
说的那么多,累了.说的都还算客观.当然,你可以认为是我技术好.
随便了.就给想知道生存系目前真实情况的朋友看看.
所以关键问题是你要明白自己要的是什么.
像我玩生存,我会去支持生存系.最主要2个原因
1 我装备不好 洗射击攻击不够高.
2
猎人的敌人不是布衣布衣在战场里是被我们压制的.我们是被物理系压制的.
因此我这天赋.像我打法师,我能做什么?区散没,沉默没.决斗会输很惨.但没关系啊.
我战场里杀的法师血泪纵横.
我觉得生存系真是比较平衡的系.一般人不喜欢.但我觉得他让我面面俱到.
战场杀布衣,决斗杀物理.
单打战场谁都不怕.
最后能综合成这样的结果.让我鉴定了生存系.(其实现阶段兽王也可以.但是玩生存的乐趣,是兽王不能比的.
预备,?一切皆有可能.毕竟预备是连兽王都可以打赢的.就像我不喜欢暗夜,我认为猎人本就该有先手.这是种浪费.区散则我有践踏)