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分类: 业界杂谈 |
胜负的借口——一周业界谈070605
文/易拉罐头
玩家恶搞GM不是头两回了,自从那个烂大街的,魔兽世界GM看A片聊天记录截图出现后,各种拿他们开刷的都有。
真不知道这种恶劣的行为,玩家是怎么想出来的。这档子事换到了真实世界,和谎报火警有什么区别。逗逗GM真的那么好玩吗?人家惹到你了吗?人家正当上班,你玩家有没有这么无聊的,去恶搞别人,然后惹一群人笑笑,对你膜拜。你觉得这样有意思吗?
笔者我很鄙视这样的行为!
你们是中国玩家的耻辱!看到这种搞笑的截图,我非但笑不出来,只觉得你的素质低下,对不起十几年的教育!
这几周说到了网络游戏里的竞技,从竞技公正性到破坏竞技公正性的收割,不一而足。
今天想和大家聊聊的是关于竞技后的心态。
朋友切磋固然一切好,强弱早有定论,不会拼死较量,输得拉台电脑,或者调整阵容,双方弄平实力,竞技后得到的都是喜悦,输的人出钱撮一顿饭,也没人喋喋不休刚才的败局,除非他是竞技迷。
但非朋友切磋就不一样了,输了找理由,应该是所有人见过又最不爽的一件事了吧。
可以确定的是,几乎所有人在竞技游戏获胜后,听到失败的一方找理由都会不爽。
这不爽来源于:一 找理由这行为很欠扁。 二
如果理由是真的,我刚才如此辛苦打赢他的意义何在?
输了绝不找理由,有理由也怪自己,这种玩家是竞技游戏类心态最棒的人。有了这种心态,技术上升也很快,到后面都是赢的,也几乎不用找理由了。
相反找理由的,恶性循环后,就理由越找越多。
也有些,不是那么次次都找理由,但如果输了能找到理由肯定会说的。
那么首先要确定的一个问题就是,这理由真的假的?
我玩街头篮球的时候,和别人很辛苦较劲一场,最后赢了一,二分,取得胜利。对方结束了才和我说,卡死了,卡死了。作为笔者,我肯定不相信,如果换了他赢我一,二分,你相信他还会说这句话么?那么如果真的卡,为什么又不开局就说呢?开局就说卡的,我因为没有判断能力,我都是直接相信的,但当最后时刻要输了,比赛还半分钟,这时候喊卡,就很难让笔者我相信。
魔兽世界里的决斗,我喊过一次输的理由,应该是唯一一次。
那天我找一个盗贼决斗,我不小心误按一个红。(从这句分析到战况,就是盗贼没有连好,给了我没有晕眩的时间,而这个缝隙我不喝红,猎人打盗贼应该没悬念吧?)但喝了红后,我就心虚了,因为决斗是有礼节的东西,我喝了红,觉得礼节上有亏他。于是我站着不动,让他连死。
输了后,我第一时间道歉,对不起,我喝了个红。
可惜,无奈的是被他反骂“喝红都输,真垃圾。”
所有竞技游戏里,有时说什么都很白谈,打赢就是打赢,输的就输的,历史不会改变,不能倒推。
因此,我更喜欢魔兽世界里的战场。不用计较那么多,每个人都生死以赴,不用考虑道德问题,只要能活着杀死对手,就是胜利。
没有规则就是最好的规则,胜负的借口,胜负的理由,也全部抛到九霄云外去了。