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装备与技术

(2006-11-29 22:16:03)
分类: 网游文化
装备与技术
 
文/易拉罐头
 
 
网游打架,PK跟CS,WAR3,星际等竞技游戏打起来方式是一样的,不同的是,还多了项装备。
但就这一项,使的网络游戏立即与竞技游戏大大不同。交互性使得装备的价值大大提升,在人数越多的服务器里,装备的价格自然也越高。像一些热门服务器里的装备价格有时甚至是冷门服务器的十倍以上。
装备在网络游戏中的作用现在是越来越大了,等级终究有尽头,练到最后运营商会设置得非常难.又有些游戏,比如现在的《魔兽世界》,因为最高等级的限制,一旦上了60级后,就自动成打经验转到了打装备。如此一来,就变成人物是有限的,装备是无限的。使得装备在一款游戏里的价值迅速提升。
装备作用大了之后,会影响到游戏的平衡。这里最重要的一点,就是使游戏的技术性大打折扣。
装备是可以掏钱买的,可以花时间刷的,打的。而技术,虽然也可以通过时间去反复练习,但仍有些天分在里面。网络游戏不如竞技游戏,你可能技术超群,但遇上对方防御极好的装备,可能才打了对方一丝血。
说到这里,我总结出装备化对游戏不利的影响。
一 减少游戏的技术性
这里请注意,笔者说的是技术性,并不是游戏性。游戏性还有其他很多方面的体现。比如,在一款游戏装备化后,变有了另外一种金钱堆积起来的乐趣,谁能说用钱不是一种快乐呢?
二 虚拟赌博化
一款游戏到最后如果以装备定胜负,人人都追逐装备,最后也就成了谁有钱谁大爷。
当然,目前这个阶段还不可能发展成这样。主要是目前人们观点还没有完全接受虚拟世界,更不用说为虚拟世界投钱了。然后,运营商没有很好的掌控整个游戏中的市场,加上玩家私底下交易的不规范,不安全,所以整个虚拟交易市场虽然火暴,但平均玩家投入金钱并不多。
但是,一旦装备化,整个游戏通过装备来平衡,虚拟赌博化的情况还是很容易发生的。尤其是人们的观念极易改变,纵观这几年网游玩家的变化,其实是可以看出来的。前几年的玩家玩游戏都会非常拼,拼得程度让现在进入网游的人都会觉得不可思译,甚至连他们本人回忆起那段岁月都觉得夸张。
那些为了0。01%经验拼上几小时,无数通宵为奋斗在线上,攻城时网吧百人聚会,这些都是现在越来越少见的。
现在人进了个游戏,可能第一时间就找外挂,进去迟了的就直接买号,买起游戏币来绝不手软。当初的功利化背后都藏着一颗尽情游戏的心,而一旦这最后一层被撕破,也就是真正虚拟赌博化的到来。
装备与技术
每个游戏的官方网站都有其的论坛,其中肯定有讨论武功技能的版块。
像笔者玩最时间最多的一个游戏是剑网一,玩了有很久时间,就经常去他的官方网站。在其的武功技能版块很容易看到这样的争论。
“我发现了一种打XX职业的方法,我们先XX,再XX,就可以取得胜利。”
“可能么?人家穿XX套装,配上黄金装备,你打得了?”
“楼主你有什么装备,这么自信能打赢人家?替我们穷玩家考虑考虑吧,我们可没你这么好的装备!”
“请楼主仔细分析自己与对手的装备再下定论。”
这样的帖子在整个论坛几乎屡见不鲜,大多数讨论技术,职业的帖子全都被染上了装备浓浓的一笔。
首先对此我是觉得奇怪,大家好好讨论技术,打法时,你扯什么装备。既然谈了技术,那么装备的问题当然是摆在对等的情况下的。然后,从另一方面来说,实在是因为装备对于PK的重要,PK离不开装备。又因为运营商靠装备赚钱,使一般装备和极品装备拉开了极大的差距。因此,装备就成了谈论PK,战术时绝对离不开的一项。
这个现象好不好先不去说,但绝对是未来发展的趋势。你绝对不能忽略掉装备这一项,你要谈论网游中的PK,你就离不了它。不是之前加上装备铺垫的话,就得单独分析。不然,只是一堆不具操作性的东西。
但是,我们要在这里说一点,讨论技术,讨论PK,到最后演变成讨论装备,这也说明了一跟很重要的问题。对装备重视的玩家多过重视技术的玩家。而把从技术话题引导到装备话题,是不是说明了大陆玩家们对网游的一个心态?
技术和装备不管如何都是为了享受游戏,娱乐游戏,但虚拟装备与技术不同,一个看的见,在虚拟世界里存在,可以卖钱,可以交易,可以升级(现在装备都有打造升级功能),而另一个却无法体现,只有你自己知道。对,我今天的技术是进步了。就这样,然而你不可能有获得装备玩家那样的物质满足感。虽然是虚拟装备,你仍然会整夜痴痴地看着。这种物质满足感是装备绝对无法替代的,这点或许可以说明,为什么众多网游玩家会从追求技术转变成
追求装备。
当然,三十年河东,三十年河西,厌倦金钱堆积的感觉后,玩家也是会回归技术的。而个人又有个人的玩法,不一而足,两种完全不同的STYLE拼凑起来,才有更精彩的未来。

玩家相轻
中国有句话叫文人相轻,其实解析下主要是因为圈子的问题。而在网络游戏里,这个问题也十分突出。
具体分一下,一类是技术性玩家,一类是装备向玩家。
我对于其之间的讨论倒没有什么想谈的,但就为什么这二类玩家纯粹地对立,互相轻视,甚至敌视上非常想谈下。
要说明的是,目前装备向玩家从人数上绝对占上风,但技术性玩家的优越感是其绝对没有的,而装备向玩家的物质满足感则是技术性玩家没有的。在从最重要的PK上来说,技术性玩家因为有装备的提升空间,加上本身极出色的操作,在单P方面比装备向玩家多占点优势,而群P就不那么明显。群P更多讲究是团队,整体,防御,技术和装备的作用就在这项打平吧。
这么一谈,装备果然和技术都有了分庭抗礼的实力。
接着我们谈互相轻视,呛声的攻击点。
装备向玩家看不起技术性玩家主要有这些原因。
一游戏时常在升级,你谈什么技术的东西能够保证不被淘汰。装备会贬值,但不会落得改版后,全然无用的地步。
二技术看不见很虚。你谈的技术大多都是主观的,我装备玩家不认为你虽然谈技术,但你的技术就真的多少好。其中,很大一部分可能是因为你的敌人,你的对手脆弱。
三技术不容易追求,而装备只需要有金钱就行。技术是需要天赋和练的,可未必就一定练得出来,不实在。而谈装备则比较贴近现实。
四我是装备玩家,我对装备有极大的认可。你认为有技术,就可以忽略掉装备的存在。我这一身刚买的极品,难道就一文不值?
五顶人的乐趣。技术向玩家表面风光无限,打起架来豪无抗手。但始终只是以一敌百,而不是以一顶百。技术性玩家在PK中取得胜利是不难,但他永远不能获得装备向玩家顶人,扛打的快感。
六战术是无赖的表现?装备玩家所认为,玩家PK就应该是实打实的,技术性玩家尽完些虚的,是很无耻的表现。就和以前古代打架时,扔石灰粉一样无赖。大家硬拼硬,数据上分胜负才是真的。
技术性玩家看不起装备向玩家主要有这些原因。
一追求装备是俗气的表现,与追求金钱,追求物质没有区别。而游戏是种娱乐,技术是游戏的一部分。装备是附属品。
二不花钱,少花钱带来的优越感。即使我胜不了你,但我回顾自己一身垃圾装备,心里瞬间得到平衡。我可能没花多少钱,却抵掉了你几千,甚至上万的装备。这如何让人不开心。就好象走军旗时,用炸弹碰掉对方司令一样。这种快乐是装备玩家没有的。
三 PK方式的不同带来无以伦比的体验。装备玩家讲究顶,技术玩家讲究躲。你通过操作不断蹂躏对手,这比起装备玩家千篇一律的死顶是绝对有优越感的。PK精彩的体现都是相对技术玩家说的。
四技术是一直留着的,就和知识一样。而装备只是数据,一串代号而已。我又不花钱,又得到你们装备玩家用金钱买不到,还能够一生受用的东西。这一比,简直是几个档次的。
这让我想起北京人和上海人,权钱的对立。而在网游中,权力更偏向力量,技术,而金钱则转化成了等级,装备。
恰恰是这二类人的存在,才使得网络游戏这个虚拟世界便得更有趣,更多滋多彩。

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