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shaiya前瞻
文/易拉罐头
笔者常常一个人面对着整排正在运营的网游列表发呆,在同质化现象严重的今天,不知道该挑选哪一款进行游戏。偶尔也会感慨一下国内网游市场的近况,其中自然有网游公司倒闭关门,更多的是无休止涌入的新游戏。而其中大多数是同种引擎生产出来的类似游戏而已,画面,游戏可玩性差得可怜。陈凯歌在无极上映时曾经这么说过,观众肯花钱到电影院来,大多数都是为了获得感官刺激。我深以为然,同理一个玩家花了钱,买了点卡玩游戏,也应该享受到更好的画面,一边游戏,一边享受视觉上带来的冲击,那是如何惬意啊?而光通公司即将引进,内测的网游《shaiya》正是符合笔者上述所说的一款唯美网游。
网络游戏被称为第九大艺术,这在《shaiya》体现得淋漓尽致,细细品位,它便如一件精雕细琢的艺术品。光是那几张前期的宣传图片,就已经精美难言,而游戏中更是无比华丽,极其唯美。该网游是由Sonokong(孙悟空,韩国著名专业游戏开发商)耗时3年、耗资70亿韩元所打造的3D网游巨作。画面好,自然对显卡要求高。相信此款网游面市后,又会刮起一鼓争相升级显卡的风潮。
《shaiya》的故事源于伊泰安——纯洁而善良的创造女神。远在神话时代,伊泰安运用丰富的知识和经验,构筑出风光迤逦的缇奥斯·艾佩洛斯大陆,并依次创造了自然、物种,乃至世间万物。完成所有工作之后,伊泰安把她创造的这一切命名为“shaiya”——一个女神心目中的理想世界。因为这个世界是这个女神的,所以她制定了生存规则,当然目的也是为了让这个世界更好的发展下去。但因为知识的出现,信仰产生动摇,被统治者再也不愿被统治,于是起来反抗。最后女神和她一手创造的世界便灰飞烟灭了,这个就是此则网游的背景故事。它告诉人们,知识就是力量啊。搞笑,搞笑,以上纯粹胡扯。接着,随着时间长河静静流淌着,几千个世纪之后,缇奥斯大陆上种族们逐渐形成了“光之同盟”和“愤怒联合”两个强大的势力,两大阵营由于各自信仰而引发的冲突成为了这片土地的永恒主题……依托了这个宏大的游戏背景,这个游戏的可玩性,空间,内容自然是非常丰富的。《shaiya》为还原出一个无比真实的游戏世界,因此有其凝实厚重的世界观,游戏里也不乏成人伦理的一些内容。所以在韩国被设定为只有十八岁以上玩家才能参与,但在中国因为制度的不全(实名制),可能将会全面开放,这一切要等到游戏正式内测才能见分晓。讲到这,笔者终于要带入《SHAIYA》的第一个特色,那就是成人向。来看看这个游戏的关键词吧,美艳、原罪、救赎、圣战,几乎个个都是成人言谈中的字眼。这主要在于该网游是网络游戏中的艺术品,为表达的是一个凝重的世界观,其中富有哲理的故事背景,只有相对于一些网络游戏的高端用户,成年人才能够深入地了解进去。
游戏中分两个阵营,四大种族。属光之同盟的是人类,白精灵。属愤怒联合的是暗精灵,野蛮人。每个族都有其特色,平衡性控制得很好。无论是PK还是打怪,都让人感觉节奏感强烈,仿佛给玩家一种身临其境的感觉。而魔法则是绚丽夺目,撼人心魄,游戏音效又深厚应景,两者合壁,真是让人从视觉到听觉彻底享受了一回。另外游戏中的NPC活灵活现,个性十足,也是非常有型的。英俊魁梧的骷髅骑士,张牙舞爪的利爪骷髅,强壮野蛮的蛮牛,手拿利器,双眼有神的契武者,等等等。
如果光光这些还不能够吸引到你,那就请听笔者接下来要说的《SHAIYA》第二大特色,死亡模式。要知道,在《SHAIYA》中一共为玩家量身定做了四种模式,以应对不同玩家的需要。这四种模式分别是“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”。相信前面三种,读者一定很好理解,而这死亡模式究竟是什么东西呢?
另外,《shaiya》作为韩国的年度3D网游大作,自11月在韩国公测之后便引起了强烈的反响,也引起了部分国内玩家的注意。作为这么一款即将引进的大作,一些有心去玩的玩家最在意的就是,这样一款出色的网游,服务怎么样,对外挂的态度又如何。这点从光通的官方口号就可以说明一切问题了;维护广大玩家利益,保证游戏世界的公平与公正将是Shaiya的服务宗旨,也是光通的不变承诺,您期待以久的绿色网游世界——精彩、激烈、和谐、公正,在Shaiya,让我们一起感受。
游戏中的精彩之处,笔者只是拣了其中自己比较留意,心喜的一部分说给大家听了,其中更多的内容,比如十分复杂的游戏系统,任务系统等,就要靠玩家自己去琢磨,在缇奥斯大陆上探索了。