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杀手归来——杀手就不能玩街头篮球么

(2006-09-01 06:09:25)
分类: 攻略杂锦
杀手归来——杀手就不能玩街头篮球么
 
 
文/易拉罐头
 
 
微良的话:认识罐头不是一,二天了,对他也算有点了解,知道他是个游戏天才,极品PK型玩家。他游戏玩得不多,但每玩必钻,每钻必精。比如他最早开始打的是星际,从来都只玩神族,一个神族被他玩得出神入化,巧夺天工,曾经在浩方菜鸟天堂开了个1V1房间,连续打了三十二个晚上,没输过一局,简直可以称之为浩方不败。后来罐头去玩了坦克宝贝,也是离谱到不行,对打起来,根本就是百发百中,变态到不行的弧线,超BT的伤害对罐头而言就是轻轻地按下空格。再后来,罐头迷上了泡泡堂,参加了盛大的亲子杯被刷下来后,就钻研了半个月。他给自己定了个规矩,输三次就退出不玩,以次锻炼自己。半个月后,他自己食言了,因为短短半个月,他的技术便登峰造极了,从晚上7点玩到凌晨1点,居然只输了一局。罐头CS也打得不错,但就是不全面,一起玩的朋友给他取了个外号,叫做狙神,就是说他,手有一狙,如有一宝,一狙在手,一个人挑翻三,五个个那是随随便便的事。除了这些,RPG网游,罐头也很变态,和神踏踏一个服务器玩剑网一时,练了一个五毒号,以96级这样一个低等级,纵横整个服务器无人能敌,一个人在宋金战场砍翻8个120级以上的玩家,(没人帮忙,绝对的一对八,对方职业齐全,没任何BUG的情况下)平常一走出城门,别人正在几打几的,看到罐头就全部停手,所有人一起打罐头了,因为单对单,或者三,五个一起根本无法跟罐头打,眼前的读者可能觉得这太夸张了点。但的确是事实,一些玩家追逐装备,等级,权利,金钱,而罐头却是个杀手型玩家,他追逐的永远只有1个,那就是PK!

正文:
最早接触到街头篮球已经比别人迟了,那是公测后两,三个月了,我和一个朋友去网吧,就顺便注册了一个号和别人一起玩。我对游戏上手总是比别人慢两拍,所以那天输得是很惨,建了个前锋,几乎一无是处,篮板抢不过别人,投篮又总不进。后来,回到家后,我就删了号,重建了个中锋,可玩了一会,发觉这个职业与我性格有些偏差,稍微有点迟钝,所以又删了,再建了个前锋。这就是我现在的号“易拉罐头123”的由来。
前10级,那半月的时候吧,我玩得的确比较菜,基本打得评价都是F,对篮版的那点找得不准,而一些游戏基本的操作也不熟悉,比如三步上篮,和A,W的切换,但自上了9级后,我就渐渐厉害起来了。这时,我的人物基本小成了,中投也些准度了,我又学了几个技能,比如往里传球,补篮和死守(虽然至尽死守我没发觉有什么特别作用)。这里的进步关键还是操作上的,玩的多了,键盘用熟了,技术自然要上一步。
在这之后,我意识到自己中投的优点后,就开始了各类战术分析,寻找最适合自己的打法。那时,我的中投特准,很多人和我打了一半,就受不了了,纷纷打字骂我,一开始是夸我准,后来就骂我太BT,连退出游戏的也有。我玩得最好的一次,是28分,3篮板,2助攻,2封盖,一抢断,那次我们直打到21比0,对方才有机会进球。在这时,志得意满我就进入了个误区,特喜欢投。有球就投,虽然这样也常常获胜,但给队友留下了不好的印象,特别是和强队打时,这样是行不通的。人家防守得好,换防及时,采用区域联防,两个人夹你一个的时候,你就危险了。那一时期情况是这样,常常比赛一开始,我就发飚,自己连连得分,差不多到10分以上,然后帮助自己队伍超越对方比分5分以上。然后,打到一半后,对方队伍就开始紧紧防守我,而我还是以为自己能够轻松突破对方,而继续自己管自己进攻,这样球没进,就把这5分的优势全丧失掉,最后打得很辛苦,或者被对方翻盘。
在这之后,我便开始反思自己的行为,是不是该为了MVP,数据而自己管自己打球,很明显这是不对的。因此,在之后,我就开始改变了,队友位置比我,就算我没人防,是很好的中投点,我也开始传球了。毕竟,街头篮球是三个人的游戏,只靠一个人是没法赢比赛的。现在在游戏里,队长组人总是会看数据,其实笔者觉得数据不是尽然的,特别是前锋,像笔者吧,除了个平均得分14的BT数据,其他都一般,而现在人都是不看平均得分的数据的,所以笔者不觉得数据很能够反应一个玩家的强度。像有些后卫三分命中很高,可是他很独,有这样的队友,比赛一是变得没意思,二是少了配合,很难赢。
笔者觉得前锋是个很强的职业,前锋是个挑大梁的职业,是个脑子里永远充满进攻意识的职业。当队伍进攻遇到瓶颈,落后的时候,他应该以一领袖的姿态把比分硬扳回来,虽然是二分,但速度快,效率高。而且弹跳能力高的前锋适时地盖对方几个大帽,那是多振奋人心。前锋是个奉献加全力进攻的角色,当一个玩家平衡好这两点,进攻使人无可挑剔,又懂配合,整合好全队进攻时,那将是个非常可怕的角色!

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